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hsluoyz:
PyCasbin是一个用Python语言打造的轻量级开源访问控 ...
权限管理的一个简单后台 -
liuyachao111:
谢谢 问题解决了
对实体 "characterEncoding" 的引用必须以 ';' 分隔符结尾 -
jnjeC:
多谢博主分享,在配置文件里的&也要改成& ...
对实体 "characterEncoding" 的引用必须以 ';' 分隔符结尾 -
大维啊:
同志,你这不行啊!
java 的 AccessController.doPrivileged使用 -
lisha2009:
解决了我的问题,多谢博主分享!
对实体 "characterEncoding" 的引用必须以 ';' 分隔符结尾
具体的理由可以参考这个文章:http://www.pagefault.info/?p=139
下面是这个文章的全文:
先来描述一下,write系统调用的大体流程,首先内核会取得对应的文件偏移,然后调用vfs的write操作,而在vfs层的write操作的时候会调用对应文件系统的write方法,而在对应文件系统的write方法中aio_write方法,最终会调用底层驱动。这里有一个需要注意的就是内核在写文件的时候会加一把锁(有些设备不会加锁,比如块设备以及裸设备).这样也就是说一个文件只可能同时只有一个进程在写。而且快设备是不支持append写的。
而这里append的原子操作的实现很简单,由于每次写文件只可能是一个进程操作(计算文件偏移并不包含在锁里面),而append操作是每次写到末尾(其他类型的写是先取得pos才进入临界区,而这个时间内有可能pos已经被其他进程改变,而append的pos的计算是包含在锁里面的),因此自然append就是原子的了.
ok,接下来来看代码。
首先来看write的系统调用,函数很简单,就是取得当前文件的偏移,然后调用vfs的写方法。最后更改文件的偏移。这里要注意,取得文件偏移的方法并没有加锁,也就是说这里存在竞争。
这里有个要注意的就是POS,如果是append写的话,后面的代码会修改这个值,这里先跳过,后面遇到我们会说明。
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SYSCALL_DEFINE3(write, unsigned int, fd, const char __user *, buf,
size_t, count)
{
struct file *file;
ssize_t ret = -EBADF;
int fput_needed;
file = fget_light(fd, &fput_needed);
if (file) {
//取得文件句柄的偏移
loff_t pos = file_pos_read(file);
//写文件。传递偏移量。
ret = vfs_write(file, buf, count, &pos);
//更新偏移
file_pos_write(file, pos);
fput_light(file, fput_needed);
}
return ret;
}
接下来就是vfs_write,这个函数主要就是进行一些合法性判断,然后调用具体文件系统的write方法,这里要注意,write方法不一定会调用到文件系统的write方法,比如块设备以及裸设备都会调用到blkdev_aio_write。
而file op的初始化在ext3_iget中的,也就是获取超级块的方法,可以看到如果是一般文件,则会被初始化为ext3_file_inode_operations。
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struct inode *ext3_iget(struct super_block *sb, unsigned long ino)
................................................................................
if (S_ISREG(inode->i_mode)) {
//初始化
inode->i_op = &ext3_file_inode_operations;
inode->i_fop = &ext3_file_operations;
ext3_set_aops(inode);
.................................................
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ssize_t vfs_write(struct file *file, const char __user *buf, size_t count, loff_t *pos)
{
.........................................................................
ret = rw_verify_area(WRITE, file, pos, count);
if (ret >= 0) {
count = ret;
//调用具体的文件系统的方法。
if (file->f_op->write)
ret = file->f_op->write(file, buf, count, pos);
else
ret = do_sync_write(file, buf, count, pos);
..................................................................................
}
return ret;
}
我们主要来看ext3的实现,其他的文件系统基本差不多。下面就是ext3文件系统对应回调操作函数。
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const struct file_operations ext3_file_operations = {
.llseek = generic_file_llseek,
//主要是下面4个
.read = do_sync_read,
.write = do_sync_write,
.aio_read = generic_file_aio_read,
.aio_write = generic_file_aio_write,
.unlocked_ioctl = ext3_ioctl,
#ifdef CONFIG_COMPAT
.compat_ioctl = ext3_compat_ioctl,
#endif
.mmap = generic_file_mmap,
.open = dquot_file_open,
.release = ext3_release_file,
.fsync = ext3_sync_file,
.splice_read = generic_file_splice_read,
.splice_write = generic_file_splice_write,
};
可以看到它的write方法就是do_sync_write,在do_sync_write中会调用它自己的aio_write方法:
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ssize_t do_sync_write(struct file *filp, const char __user *buf, size_t len, loff_t *ppos)
{
...............................................
//如果不是块设备才进入下面的处理
if (!isblk) {
/* FIXME: this is for backwards compatibility with 2.4 */
//调用i_size_read得到文件大小,从而定位append的位置。
if (file->f_flags & O_APPEND)
*pos = i_size_read(inode);
if (limit != RLIM_INFINITY) {
if (*pos >= limit) {
send_sig(SIGXFSZ, current, 0);
return -EFBIG;
}
if (*count > limit - (typeof(limit))*pos) {
*count = limit - (typeof(limit))*pos;
}
}
}
...................................................
return ret;
}
因此可以看到最关键的操作都是放在aio_write中,也就是generic_file_aio_write,这个函数我们可以看到在调用具体的实现__generic_file_aio_write之前会加一把锁(i_mutex),这样就保证了一个文件同时只会有一个进程来写。
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ssize_t generic_file_aio_write(struct kiocb *iocb, const struct iovec *iov,
unsigned long nr_segs, loff_t pos)
{
struct file *file = iocb->ki_filp;
struct inode *inode = file->f_mapping->host;
ssize_t ret;
BUG_ON(iocb->ki_pos != pos);
//加锁
mutex_lock(&inode->i_mutex);
//调用具体的实现
ret = __generic_file_aio_write(iocb, iov, nr_segs, &iocb->ki_pos);
//释放锁
mutex_unlock(&inode->i_mutex);
if (ret > 0 || ret == -EIOCBQUEUED) {
ssize_t err;
err = generic_write_sync(file, pos, ret);
if (err < 0 && ret > 0)
ret = err;
}
return ret;
}
上面可以看到先加锁然后调用__generic_file_aio_write,而对应的blkdev_aio_write则是直接调用__generic_file_aio_write,也就是不用加锁,下面就是内核里面的注释:
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* It expects i_mutex to be grabbed unless we work on a block device or similar
* object which does not need locking at all.
然后来看__generic_file_aio_write的实现,这里它调用了generic_write_checks,这个函数主要用来执行写之前的一些检测。
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ssize_t __generic_file_aio_write(struct kiocb *iocb, const struct iovec *iov,
unsigned long nr_segs, loff_t *ppos)
{
...................................................................
err = generic_write_checks(file, &pos, &count, S_ISBLK(inode->i_mode));
......................................................................
}
然后是generic_write_checks,这个函数就是做一些检测,并且APPEND写的原子性也是由这个函数进行控制的。
这里会修改对应的pos,调用i_size_read来得到文件的大小,从而进行append操作。
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inline int generic_write_checks(struct file *file, loff_t *pos, size_t *count, int isblk)
{
struct inode *inode = file->f_mapping->host;
unsigned long limit = rlimit(RLIMIT_FSIZE);
if (unlikely(*pos < 0))
return -EINVAL;
if (!isblk) {
/* FIXME: this is for backwards compatibility with 2.4 */
//如果是append操作,则调用i_size_read得到文件大小,然后得到文件该写的位置,这里更改了pos的值.
if (file->f_flags & O_APPEND)
//更改pos
*pos = i_size_read(inode);
if (limit != RLIM_INFINITY) {
if (*pos >= limit) {
send_sig(SIGXFSZ, current, 0);
return -EFBIG;
}
if (*count > limit - (typeof(limit))*pos) {
*count = limit - (typeof(limit))*pos;
}
}
}
.............................................................
}
下面是这个文章的全文:
先来描述一下,write系统调用的大体流程,首先内核会取得对应的文件偏移,然后调用vfs的write操作,而在vfs层的write操作的时候会调用对应文件系统的write方法,而在对应文件系统的write方法中aio_write方法,最终会调用底层驱动。这里有一个需要注意的就是内核在写文件的时候会加一把锁(有些设备不会加锁,比如块设备以及裸设备).这样也就是说一个文件只可能同时只有一个进程在写。而且快设备是不支持append写的。
而这里append的原子操作的实现很简单,由于每次写文件只可能是一个进程操作(计算文件偏移并不包含在锁里面),而append操作是每次写到末尾(其他类型的写是先取得pos才进入临界区,而这个时间内有可能pos已经被其他进程改变,而append的pos的计算是包含在锁里面的),因此自然append就是原子的了.
ok,接下来来看代码。
首先来看write的系统调用,函数很简单,就是取得当前文件的偏移,然后调用vfs的写方法。最后更改文件的偏移。这里要注意,取得文件偏移的方法并没有加锁,也就是说这里存在竞争。
这里有个要注意的就是POS,如果是append写的话,后面的代码会修改这个值,这里先跳过,后面遇到我们会说明。
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SYSCALL_DEFINE3(write, unsigned int, fd, const char __user *, buf,
size_t, count)
{
struct file *file;
ssize_t ret = -EBADF;
int fput_needed;
file = fget_light(fd, &fput_needed);
if (file) {
//取得文件句柄的偏移
loff_t pos = file_pos_read(file);
//写文件。传递偏移量。
ret = vfs_write(file, buf, count, &pos);
//更新偏移
file_pos_write(file, pos);
fput_light(file, fput_needed);
}
return ret;
}
接下来就是vfs_write,这个函数主要就是进行一些合法性判断,然后调用具体文件系统的write方法,这里要注意,write方法不一定会调用到文件系统的write方法,比如块设备以及裸设备都会调用到blkdev_aio_write。
而file op的初始化在ext3_iget中的,也就是获取超级块的方法,可以看到如果是一般文件,则会被初始化为ext3_file_inode_operations。
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struct inode *ext3_iget(struct super_block *sb, unsigned long ino)
................................................................................
if (S_ISREG(inode->i_mode)) {
//初始化
inode->i_op = &ext3_file_inode_operations;
inode->i_fop = &ext3_file_operations;
ext3_set_aops(inode);
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ssize_t vfs_write(struct file *file, const char __user *buf, size_t count, loff_t *pos)
{
.........................................................................
ret = rw_verify_area(WRITE, file, pos, count);
if (ret >= 0) {
count = ret;
//调用具体的文件系统的方法。
if (file->f_op->write)
ret = file->f_op->write(file, buf, count, pos);
else
ret = do_sync_write(file, buf, count, pos);
..................................................................................
}
return ret;
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.llseek = generic_file_llseek,
//主要是下面4个
.read = do_sync_read,
.write = do_sync_write,
.aio_read = generic_file_aio_read,
.aio_write = generic_file_aio_write,
.unlocked_ioctl = ext3_ioctl,
#ifdef CONFIG_COMPAT
.compat_ioctl = ext3_compat_ioctl,
#endif
.mmap = generic_file_mmap,
.open = dquot_file_open,
.release = ext3_release_file,
.fsync = ext3_sync_file,
.splice_read = generic_file_splice_read,
.splice_write = generic_file_splice_write,
};
可以看到它的write方法就是do_sync_write,在do_sync_write中会调用它自己的aio_write方法:
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{
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//如果不是块设备才进入下面的处理
if (!isblk) {
/* FIXME: this is for backwards compatibility with 2.4 */
//调用i_size_read得到文件大小,从而定位append的位置。
if (file->f_flags & O_APPEND)
*pos = i_size_read(inode);
if (limit != RLIM_INFINITY) {
if (*pos >= limit) {
send_sig(SIGXFSZ, current, 0);
return -EFBIG;
}
if (*count > limit - (typeof(limit))*pos) {
*count = limit - (typeof(limit))*pos;
}
}
}
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return ret;
}
因此可以看到最关键的操作都是放在aio_write中,也就是generic_file_aio_write,这个函数我们可以看到在调用具体的实现__generic_file_aio_write之前会加一把锁(i_mutex),这样就保证了一个文件同时只会有一个进程来写。
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ssize_t generic_file_aio_write(struct kiocb *iocb, const struct iovec *iov,
unsigned long nr_segs, loff_t pos)
{
struct file *file = iocb->ki_filp;
struct inode *inode = file->f_mapping->host;
ssize_t ret;
BUG_ON(iocb->ki_pos != pos);
//加锁
mutex_lock(&inode->i_mutex);
//调用具体的实现
ret = __generic_file_aio_write(iocb, iov, nr_segs, &iocb->ki_pos);
//释放锁
mutex_unlock(&inode->i_mutex);
if (ret > 0 || ret == -EIOCBQUEUED) {
ssize_t err;
err = generic_write_sync(file, pos, ret);
if (err < 0 && ret > 0)
ret = err;
}
return ret;
}
上面可以看到先加锁然后调用__generic_file_aio_write,而对应的blkdev_aio_write则是直接调用__generic_file_aio_write,也就是不用加锁,下面就是内核里面的注释:
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* It expects i_mutex to be grabbed unless we work on a block device or similar
* object which does not need locking at all.
然后来看__generic_file_aio_write的实现,这里它调用了generic_write_checks,这个函数主要用来执行写之前的一些检测。
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ssize_t __generic_file_aio_write(struct kiocb *iocb, const struct iovec *iov,
unsigned long nr_segs, loff_t *ppos)
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err = generic_write_checks(file, &pos, &count, S_ISBLK(inode->i_mode));
......................................................................
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然后是generic_write_checks,这个函数就是做一些检测,并且APPEND写的原子性也是由这个函数进行控制的。
这里会修改对应的pos,调用i_size_read来得到文件的大小,从而进行append操作。
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inline int generic_write_checks(struct file *file, loff_t *pos, size_t *count, int isblk)
{
struct inode *inode = file->f_mapping->host;
unsigned long limit = rlimit(RLIMIT_FSIZE);
if (unlikely(*pos < 0))
return -EINVAL;
if (!isblk) {
/* FIXME: this is for backwards compatibility with 2.4 */
//如果是append操作,则调用i_size_read得到文件大小,然后得到文件该写的位置,这里更改了pos的值.
if (file->f_flags & O_APPEND)
//更改pos
*pos = i_size_read(inode);
if (limit != RLIM_INFINITY) {
if (*pos >= limit) {
send_sig(SIGXFSZ, current, 0);
return -EFBIG;
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if (*count > limit - (typeof(limit))*pos) {
*count = limit - (typeof(limit))*pos;
}
}
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在Windows上运行Redis可能会遇到与Unix/Linux环境不同的问题,比如权限和线程模型,因此需要仔细阅读文档和社区资源来解决问题。同时,由于Redis原生支持Unix信号,Windows用户可能需要使用其他方式来实现类似功能,...
对于Redis的安装,不论是Linux系统还是Windows系统都有对应的安装步骤,而且如果在Windows系统上安装Redis,可以通过安装msi文件或者使用Redis on Windows服务,或者直接使用云服务器的Linux环境。 整个课程不仅仅...
"redis for windows_3.0"是Redis官方针对Windows平台发布的版本,它确保了Redis在Windows操作系统上的稳定运行,同时也保持了与Linux版本类似的性能。 1. 安装与配置: - Redis for Windows通常以zip文件形式提供...
在Windows环境下,由于Redis原生为Linux系统设计,可能会遇到一些兼容性问题,如文件权限、线程调度等。不过,通过社区的努力,这些问题在6.2.6版本中已得到很大程度的解决。 Redis在实际应用中的使用场景: 1. ...
- 持久化:RDB(快照)、AOF(Append Only File)。 - 主从复制:数据同步、故障转移。 - 事务:多条命令原子执行。 - 模式匹配:KEYS、SCAN命令。 - 缓存策略:LRU(最近最少使用)、TTL(生存时间)。 - 发布订阅...
这些数据结构的操作几乎都是原子性的,确保了在多线程环境中的一致性和安全性。此外,Redis还提供了持久化机制来保证数据的安全性,支持网络通信,并为多种编程语言提供了API。 **1.1 支持的数据类型** - **String...
在 Linux 或类 Unix 系统中,可以使用 `tar` 命令解压并提取这个文件。 在 Redis 的 6.2.12 版本中,可能包含以下关键知识点: 1. **数据类型**:Redis 支持五种基本数据类型,包括字符串(String)、哈希(Hash)...