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spring kafka 配置详解

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spring kafka 配置详解


使用spring-integration-kafka发送消息
1.Outbound Channel Adapter用来发送消息到Kafka。
2.消息从Spring Integration Channel中发出,一旦配置好这个Channel,就可以利用这个Channel往Kafka发消息。(MessageChannel类)。


1.int:channel是配置Spring Integration Channel, 此channel基于queue。
2.int-kafka:outbound-channel-adapter是outbound-channel-adapter对象, 内部使用一个线程池处理消息。关键是kafka-producer-context-ref。
3.int-kafka:producer-context配置producer列表,要处理的topic,这些Producer最终要转换成Kafka的Producer。
4.task:executor任务队列的配置:


BROKER 的全局配置
------------------------------------------- 系统 相关 -------------------------------------------
##每一个broker在集群中的唯一标示,要求是正数。在改变IP地址,不改变broker.id的话不会影响consumers
broker.id = 1

##kafka数据的存放地址,多个地址的话用逗号分割 /tmp/kafka-logs-1,/tmp/kafka-logs-2
log.dirs = /tmp/kafka-logs

##提供给客户端响应的端口
port = 6667

##消息体的最大大小,单位是字节
message.max.bytes = 1000000

## broker 处理消息的最大线程数,一般情况下不需要去修改
num.network.threads = 3

## broker处理磁盘IO 的线程数 ,数值应该大于你的硬盘数
num.io.threads = 8

## 一些后台任务处理的线程数,例如过期消息文件的删除等,一般情况下不需要去做修改
background.threads = 4

## 等待IO线程处理的请求队列最大数,若是等待IO的请求超过这个数值,那么会停止接受外部消息,算是一种自我保护机制
queued.max.requests = 500

##broker的主机地址,若是设置了,那么会绑定到这个地址上,若是没有,会绑定到所有的接口上,并将其中之一发送到ZK,一般不设置
host.name

## 打广告的地址,若是设置的话,会提供给producers, consumers,其他broker连接,具体如何使用还未深究
advertised.host.name

## 广告地址端口,必须不同于port中的设置
advertised.port

## socket的发送缓冲区,socket的调优参数SO_SNDBUFF
socket.send.buffer.bytes = 100 * 1024

## socket的接受缓冲区,socket的调优参数SO_RCVBUFF
socket.receive.buffer.bytes = 100 * 1024

## socket请求的最大数值,防止serverOOM,message.max.bytes必然要小于socket.request.max.bytes,会被topic创建时的指定参数覆盖
socket.request.max.bytes = 100 * 1024 * 1024

------------------------------------------- LOG 相关 -------------------------------------------
## topic的分区是以一堆segment文件存储的,这个控制每个segment的大小,会被topic创建时的指定参数覆盖
log.segment.bytes = 1024 * 1024 * 1024

## 这个参数会在日志segment没有达到log.segment.bytes设置的大小,也会强制新建一个segment 会被 topic创建时的指定参数覆盖
log.roll.hours = 24*7

## 日志清理策略 选择有:delete和compact 主要针对过期数据的处理,或是日志文件达到限制的额度,会被 topic创建时的指定参数覆盖
log.cleanup.policy = delete

## 数据存储的最大时间 超过这个时间 会根据log.cleanup.policy设置的策略处理数据,也就是消费端能够多久去消费数据
## log.retention.bytes和log.retention.minutes任意一个达到要求,都会执行删除,会被topic创建时的指定参数覆盖
log.retention.minutes=7 days

## topic每个分区的最大文件大小,一个topic的大小限制 = 分区数*log.retention.bytes 。-1 没有大小限制
## log.retention.bytes和log.retention.minutes任意一个达到要求,都会执行删除,会被topic创建时的指定参数覆盖
log.retention.bytes=-1

## 文件大小检查的周期时间,是否处罚 log.cleanup.policy中设置的策略
log.retention.check.interval.ms=5 minutes

## 是否开启日志压缩
log.cleaner.enable=false

## 日志压缩运行的线程数
log.cleaner.threads =1

## 日志压缩时候处理的最大大小
log.cleaner.io.max.bytes.per.second=None

## 日志压缩去重时候的缓存空间 ,在空间允许的情况下,越大越好
log.cleaner.dedupe.buffer.size=500*1024*1024

## 日志清理时候用到的IO块大小 一般不需要修改
log.cleaner.io.buffer.size=512*1024

## 日志清理中hash表的扩大因子 一般不需要修改
log.cleaner.io.buffer.load.factor = 0.9

## 检查是否处罚日志清理的间隔
log.cleaner.backoff.ms =15000

## 日志清理的频率控制,越大意味着更高效的清理,同时会存在一些空间上的浪费,会被topic创建时的指定参数覆盖
log.cleaner.min.cleanable.ratio=0.5

## 对于压缩的日志保留的最长时间,也是客户端消费消息的最长时间,同log.retention.minutes的区别在于一个控制未压缩数据,一个控制压缩后的数据。会被topic创建时的指定参数覆盖
log.cleaner.delete.retention.ms = 1 day

## 对于segment日志的索引文件大小限制,会被topic创建时的指定参数覆盖
log.index.size.max.bytes = 10 * 1024 * 1024

## 当执行一个fetch操作后,需要一定的空间来扫描最近的offset大小,设置越大,代表扫描速度越快,但是也更好内存,一般情况下不需要搭理这个参数
log.index.interval.bytes = 4096

## log文件"sync"到磁盘之前累积的消息条数
## 因为磁盘IO操作是一个慢操作,但又是一个"数据可靠性"的必要手段
## 所以此参数的设置,需要在"数据可靠性"与"性能"之间做必要的权衡.
## 如果此值过大,将会导致每次"fsync"的时间较长(IO阻塞)
## 如果此值过小,将会导致"fsync"的次数较多,这也意味着整体的client请求有一定的延迟.
## 物理server故障,将会导致没有fsync的消息丢失.
log.flush.interval.messages=None

## 检查是否需要固化到硬盘的时间间隔
log.flush.scheduler.interval.ms = 3000

## 仅仅通过interval来控制消息的磁盘写入时机,是不足的.
## 此参数用于控制"fsync"的时间间隔,如果消息量始终没有达到阀值,但是离上一次磁盘同步的时间间隔
## 达到阀值,也将触发.
log.flush.interval.ms = None

## 文件在索引中清除后保留的时间 一般不需要去修改
log.delete.delay.ms = 60000

## 控制上次固化硬盘的时间点,以便于数据恢复 一般不需要去修改
log.flush.offset.checkpoint.interval.ms =60000

------------------------------------------- TOPIC 相关 -------------------------------------------
## 是否允许自动创建topic ,若是false,就需要通过命令创建topic
auto.create.topics.enable =true

## 一个topic ,默认分区的replication个数 ,不得大于集群中broker的个数
default.replication.factor =1

## 每个topic的分区个数,若是在topic创建时候没有指定的话 会被topic创建时的指定参数覆盖
num.partitions = 1

实例 --replication-factor 3 --partitions 1 --topic replicated-topic :名称replicated-topic有一个分区,分区被复制到三个broker上。

------------------------------------------- 复制(Leader、replicas) 相关 -------------------------------------------
## partition leader与replicas之间通讯时,socket的超时时间
controller.socket.timeout.ms = 30000

## partition leader与replicas数据同步时,消息的队列尺寸
controller.message.queue.size=10

## replicas响应partition leader的最长等待时间,若是超过这个时间,就将replicas列入ISR(in-sync replicas),并认为它是死的,不会再加入管理中
replica.lag.time.max.ms = 10000

## 如果follower落后与leader太多,将会认为此follower[或者说partition relicas]已经失效
## 通常,在follower与leader通讯时,因为网络延迟或者链接断开,总会导致replicas中消息同步滞后
## 如果消息之后太多,leader将认为此follower网络延迟较大或者消息吞吐能力有限,将会把此replicas迁移
## 到其他follower中.
## 在broker数量较少,或者网络不足的环境中,建议提高此值.
replica.lag.max.messages = 4000

##follower与leader之间的socket超时时间
replica.socket.timeout.ms= 30 * 1000

## leader复制时候的socket缓存大小
replica.socket.receive.buffer.bytes=64 * 1024

## replicas每次获取数据的最大大小
replica.fetch.max.bytes = 1024 * 1024

## replicas同leader之间通信的最大等待时间,失败了会重试
replica.fetch.wait.max.ms = 500

## fetch的最小数据尺寸,如果leader中尚未同步的数据不足此值,将会阻塞,直到满足条件
replica.fetch.min.bytes =1

## leader 进行复制的线程数,增大这个数值会增加follower的IO
num.replica.fetchers=1

## 每个replica检查是否将最高水位进行固化的频率
replica.high.watermark.checkpoint.interval.ms = 5000

## 是否允许控制器关闭broker ,若是设置为true,会关闭所有在这个broker上的leader,并转移到其他broker
controlled.shutdown.enable = false

## 控制器关闭的尝试次数
controlled.shutdown.max.retries = 3

## 每次关闭尝试的时间间隔
controlled.shutdown.retry.backoff.ms = 5000

## 是否自动平衡broker之间的分配策略
auto.leader.rebalance.enable = false

## leader的不平衡比例,若是超过这个数值,会对分区进行重新的平衡
leader.imbalance.per.broker.percentage = 10

## 检查leader是否不平衡的时间间隔
leader.imbalance.check.interval.seconds = 300

## 客户端保留offset信息的最大空间大小
offset.metadata.max.bytes

------------------------------------------- ZooKeeper 相关 -------------------------------------------
##zookeeper集群的地址,可以是多个,多个之间用逗号分割 hostname1:port1,hostname2:port2,hostname3:port3
zookeeper.connect = localhost:2181

## ZooKeeper的最大超时时间,就是心跳的间隔,若是没有反映,那么认为已经死了,不易过大
zookeeper.session.timeout.ms=6000

## ZooKeeper的连接超时时间
zookeeper.connection.timeout.ms = 6000

## ZooKeeper集群中leader和follower之间的同步实际那
zookeeper.sync.time.ms = 2000
配置的修改
其中一部分配置是可以被每个topic自身的配置所代替,例如
新增配置
bin/kafka-topics.sh --zookeeper localhost:2181 --create --topic my-topic --partitions 1 --replication-factor 1 --config max.message.bytes=64000 --config flush.messages=1

修改配置
bin/kafka-topics.sh --zookeeper localhost:2181 --alter --topic my-topic --config max.message.bytes=128000

删除配置 :
bin/kafka-topics.sh --zookeeper localhost:2181 --alter --topic my-topic --deleteConfig max.message.bytes



CONSUMER 配置
## Consumer归属的组ID,broker是根据group.id来判断是队列模式还是发布订阅模式,非常重要
 group.id

## 消费者的ID,若是没有设置的话,会自增
 consumer.id

## 一个用于跟踪调查的ID ,最好同group.id相同
 client.id = group id value

## 对于zookeeper集群的指定,可以是多个 hostname1:port1,hostname2:port2,hostname3:port3 必须和broker使用同样的zk配置
 zookeeper.connect=localhost:2182

## zookeeper的心跳超时时间,查过这个时间就认为是dead消费者
 zookeeper.session.timeout.ms = 6000

## zookeeper的等待连接时间
 zookeeper.connection.timeout.ms = 6000

## zookeeper的follower同leader的同步时间
 zookeeper.sync.time.ms = 2000

## 当zookeeper中没有初始的offset时候的处理方式 。smallest :重置为最小值 largest:重置为最大值 anything else:抛出异常
 auto.offset.reset = largest

## socket的超时时间,实际的超时时间是:max.fetch.wait + socket.timeout.ms.
 socket.timeout.ms= 30 * 1000

## socket的接受缓存空间大小
 socket.receive.buffer.bytes=64 * 1024

##从每个分区获取的消息大小限制
 fetch.message.max.bytes = 1024 * 1024

## 是否在消费消息后将offset同步到zookeeper,当Consumer失败后就能从zookeeper获取最新的offset
 auto.commit.enable = true

## 自动提交的时间间隔
 auto.commit.interval.ms = 60 * 1000

## 用来处理消费消息的块,每个块可以等同于fetch.message.max.bytes中数值
 queued.max.message.chunks = 10

## 当有新的consumer加入到group时,将会reblance,此后将会有partitions的消费端迁移到新
## 的consumer上,如果一个consumer获得了某个partition的消费权限,那么它将会向zk注册
## "Partition Owner registry"节点信息,但是有可能此时旧的consumer尚没有释放此节点,
## 此值用于控制,注册节点的重试次数.
 rebalance.max.retries = 4

## 每次再平衡的时间间隔
 rebalance.backoff.ms = 2000

## 每次重新选举leader的时间
 refresh.leader.backoff.ms

## server发送到消费端的最小数据,若是不满足这个数值则会等待,知道满足数值要求
 fetch.min.bytes = 1

## 若是不满足最小大小(fetch.min.bytes)的话,等待消费端请求的最长等待时间
 fetch.wait.max.ms = 100

## 指定时间内没有消息到达就抛出异常,一般不需要改
 consumer.timeout.ms = -1



PRODUCER 的配置
## 消费者获取消息元信息(topics, partitions and replicas)的地址,配置格式是:host1:port1,host2:port2,也可以在外面设置一个vip
 metadata.broker.list

##消息的确认模式
 ## 0:不保证消息的到达确认,只管发送,低延迟但是会出现消息的丢失,在某个server失败的情况下,有点像TCP
 ## 1:发送消息,并会等待leader 收到确认后,一定的可靠性
 ## -1:发送消息,等待leader收到确认,并进行复制操作后,才返回,最高的可靠性
 request.required.acks = 0

## 消息发送的最长等待时间
 request.timeout.ms = 10000

## socket的缓存大小
 send.buffer.bytes=100*1024

## key的序列化方式,若是没有设置,同serializer.class
 key.serializer.class

## 分区的策略,默认是取模
 partitioner.class=kafka.producer.DefaultPartitioner

## 消息的压缩模式,默认是none,可以有gzip和snappy
 compression.codec = none

## 可以针对默写特定的topic进行压缩
 compressed.topics=null

## 消息发送失败后的重试次数
 message.send.max.retries = 3

## 每次失败后的间隔时间
 retry.backoff.ms = 100

## 生产者定时更新topic元信息的时间间隔 ,若是设置为0,那么会在每个消息发送后都去更新数据
 topic.metadata.refresh.interval.ms = 600 * 1000

## 用户随意指定,但是不能重复,主要用于跟踪记录消息
 client.id=""

------------------------------------------- 消息模式 相关 -------------------------------------------
 ## 生产者的类型 async:异步执行消息的发送 sync:同步执行消息的发送
 producer.type=sync

## 异步模式下,那么就会在设置的时间缓存消息,并一次性发送
 queue.buffering.max.ms = 5000

## 异步的模式下 最长等待的消息数
 queue.buffering.max.messages = 10000

## 异步模式下,进入队列的等待时间 若是设置为0,那么要么进入队列,要么直接抛弃
 queue.enqueue.timeout.ms = -1

## 异步模式下,每次发送的最大消息数,前提是触发了queue.buffering.max.messages或是queue.buffering.max.ms的限制
 batch.num.messages=200

## 消息体的系列化处理类 ,转化为字节流进行传输
 serializer.class = kafka.serializer.DefaultEncoder






参考原文(配置):http://kafka.apache.org/documentation.html#producerconfigs
参考原文:http://blog.csdn.net/huanggang028/article/details/47830529
参考原文:http://blog.csdn.net/zxae86/article/details/47069409
参考原文:http://www.inter12.org/archives/842
参考原文:http://www.aboutyun.com/thread-10322-1-1.html
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