看了下android viewfillper + GestureDetector 做指引界面效果还不错。图片自己添加。布局很简单
package com.example.test.game; import java.io.File; import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.net.Uri; import android.os.Bundle; import android.view.GestureDetector; import android.view.GestureDetector.OnGestureListener; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.Window; import android.view.WindowManager; import android.view.animation.AnimationUtils; import android.webkit.MimeTypeMap; import android.widget.ImageView; import android.widget.ViewFlipper; import com.example.test.FileUtils; import com.example.test.R; public class TestActivity extends Activity { GestureDetector gesture; ViewFlipper flipper; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); this.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN); setContentView(R.layout.test_img); flipper = (ViewFlipper) findViewById(R.id.flipper); //添加图片 flipper.addView(getImageView(R.drawable.i20130806162515)); flipper.addView(getImageView(R.drawable.i20130806162840)); flipper.addView(getImageView(R.drawable.i20130806164717)); gesture = new GestureDetector(this, new OnGestureListener() { // 用户(轻触触摸屏后)松开,由一个1个MotionEvent ACTION_UP触发 @Override public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) { System.out.println("onSingleTapUp"); return false; } // 用户轻触触摸屏,尚未松开或拖动,由一个1个MotionEvent ACTION_DOWN触发 // 注意和onDown()的区别,强调的是没有松开或者拖动的状态 @Override public void onShowPress(MotionEvent e) { System.out.println("onShowPress"); } // 用户按下触摸屏,并拖动,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE触发 @Override public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) { System.out.println("onScroll"); return false; } // 用户长按触摸屏,由多个MotionEvent ACTION_DOWN触发 @Override public void onLongPress(MotionEvent e) { System.out.println("onLongPress"); } // 用户按下触摸屏、快速移动后松开,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE, // 1个ACTION_UP触发 @Override public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) { System.out.println("onFling"); if (e1.getX() - e2.getX() > 120) {// 向右滑动 flipper.setInAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(TestActivity.this, R.anim.push_left_in)); flipper.setOutAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(TestActivity.this, R.anim.push_left_out)); //当前是不是最后一个 可以进行滑 if(flipper.getCurrentView().getId() != R.drawable.i20130806164717) { flipper.showNext(); } } else if (e2.getX() - e1.getX() > 120) {// 向左滑动 /*flipper.setInAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(TestActivity.this, R.anim.push_right_in)); flipper.setOutAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(TestActivity.this, R.anim.push_right_out)); flipper.showPrevious();*/ } return false; } // 用户轻触触摸屏,由1个MotionEvent ACTION_DOWN触发 @Override public boolean onDown(MotionEvent e) { System.out.println("onDown"); return false; } }); gesture.setOnDoubleTapListener(new GestureDetector.OnDoubleTapListener() { // 短快的点击算一次单击 @Override public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) { System.out.println("onSingleTapConfirmed"); return false; } // 双击时产生一次 @Override public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) { System.out.println("onDoubleTapEvent"); return false; } // 双击时产生两次 @Override public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) { System.out.println("onDoubleTap"); return false; } }); } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { return gesture.onTouchEvent(event); } private View getImageView(int id) { ImageView imgView = new ImageView(this); imgView.setId(id); imgView.setImageResource(id); return imgView; } }
push_right_in.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <translate android:fromXDelta="-100%p" android:toXDelta="0" android:duration="500" /> <alpha android:fromAlpha="0.1" android:toAlpha="1.0" android:duration="500"/></set>
push_right_out.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <translate android:fromXDelta="0" android:toXDelta="100%p" android:duration="500" /> <alpha android:fromAlpha="1.0" android:toAlpha="0.1" android:duration="500"/></set>
相关推荐
在Android开发中,ViewFlipper是一个非常有用的布局组件,它允许开发者轻松地在多个视图之间切换,常用于实现滑动浏览效果,如教程、引导页或者轮播图等。本示例“android viewflipper 图片滑动demo”正是这样一个...
在Android应用开发中,引导界面(Splash Screen)通常被用于应用程序启动时展示品牌形象或提示用户新功能,同时加载应用程序的主要组件。"Android 应用开始引导界面"是这样一个实现,它提供了一个可以直接使用的引导...
### Android ViewFlipper 的使用详解 #### 一、概述 `ViewFlipper` 是 Android 开发中的一个重要组件,主要用于在同一个 `Activity` 内实现不同视图(`View`)之间的切换,尤其适用于需要频繁更新内容的应用场景。...
本文将详细介绍Android应用中四种常见的引导页实现方式:Splash、ViewPager、ViewFlipper以及ScrollView,并探讨它们的优缺点。 1. **Splash Screen(水波纹启动页)** Splash Screen是最传统的引导页形式,它通常...
在Android应用开发中,引导页(也称为欢迎页或新手引导)是一种常见的设计模式,用于初次启动应用时向用户介绍其主要功能和界面操作。在本教程中,我们将深入探讨如何利用ViewPager组件来实现这样的效果。ViewPager...
【Android 应用程序引导界面详解】 在移动应用开发领域,Android 平台上的 app 引导界面(也称为启动页或欢迎页)是用户首次打开应用时常见的一种设计元素。这种界面通常用来展示产品的核心功能、品牌形象或者引导...
在Android应用开发中,轮播图(也称为滑动页面或引导页面)通常用于展示APP的新功能、使用提示或者吸引用户的注意力。本教程将详细讲解如何利用`ViewFlipper`和`GestureDetector`来实现这样一个功能。`ViewFlipper`...
android安卓app界面UI开发教程 1.九宫格 10.锁屏 11.圆泡泡 12.动画 13.滑动切屏 14.在桌面上生成可移动的悬浮框 15.loading界面 2.多级列表 3.弹出窗口 4.微信聊天样式 5.列表 6.滑动Tab 7.相册 8.ViewFlipper 9....
Android的APP应用中最常用的APP启动引导页,常见的4种引导项目方式:splash,viewpage,viewflipper,scrollview.rar,太多无法一一验证是否可用,程序如果跑不起来需要自调,部分代码功能进行参考学习。
在Android应用开发中,引导页面(也称为启动页或引导屏幕)是用户首次打开应用时看到的介绍性界面,用于展示应用特色、功能或者引导用户了解如何操作。本教程将详细讲解如何实现四种常见的Android引导页面:Splash ...
总的来说,实现“Android绕球心旋转引导页效果”涉及到对`ViewFlipper`组件的理解和使用,以及Android动画机制的掌握。通过结合布局设计和动画配置,开发者可以创造出各种富有创意的引导页动画,提升用户的第一印象...
ViewFlipper是Android SDK中的一个布局视图组件,主要用于创建具有翻页效果的用户界面。在Android应用开发中,它通常被用作展示教程、欢迎界面或者轮播图的工具,因为它可以轻松地在多个视图之间切换,给用户提供...
在Android应用开发中,引导界面(也称为启动页或引导页)是用户首次打开应用程序时看到的页面,它通常用来展示品牌特色、介绍主要功能或提供用户教程。本指南将详细探讨Android平台上的四种常见的引导界面实现方式:...
3. **添加过渡效果**:如果引导页面包含多个场景,可以使用`ViewFlipper`或`ViewPager`实现页面间的滑动过渡。 三、实现引导逻辑 1. **判断是否展示**:通常,我们只在应用首次启动或者更新后展示引导页面。可以...
3. **ViewFlipper**:ViewFlipper是Android中的一个视图切换组件,它可以自动或手动在多个子视图之间进行切换,适用于创建简单的翻页引导页。与ViewPager相比,ViewFlipper的切换效果可能相对有限,但它易于理解和...
在Android中,我们可以利用ViewFlipper、ViewPager等控件来实现类似的功能。 在"Android-简易的Banners内置多种切换效果支持自定义切换效果支持纵向播放的引导组件"项目中,开发者已经创建了一个定制化的Banner组件...
3. **ViewFlipper引导页**: ViewFlipper是一个可以自动或手动切换子视图的容器。类似于ViewPager,但不支持滑动切换,通常用在动画效果丰富的引导页中。每个子视图代表一个引导页面,通过设置定时器和动画效果,使...
ViewPager 通常用于实现图片轮播、新闻列表、应用程序引导等效果。 二、ViewPager 的基本使用 使用 ViewPager 需要在 layout 文件中声明 ViewPager 组件,并在 Activity 中实例化它。例如: ```xml <android....
在Android开发中,图片滑动切换是一种常见的交互方式,尤其在展示相册、广告轮播或者用户引导界面等场景中非常普遍。标题“图片实现滑动切换”所指的就是通过编程技术实现在Android设备上,用户可以左右滑动来浏览多...
在Android开发中,创建引人入胜的用户体验至关重要,而引导页则是吸引用户关注并介绍应用功能的一种常见方式。本篇将详细讲解如何实现绕球心旋转的引导页效果,这种效果通常用于展示APP的核心特色或操作流程,给用户...