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GIS 标准体系
我可没想过以后自己会参与到一些标准文件的制定,对我们软件开发商而言,我只关心“怎样使用这些标准文件”。在所有标准文件中,国标文件是“最方便被拿来使用”的。
1.1 GB 21740
怎样定义一条道路,怎样描述一个餐馆,怎样划分一个路灯,这些业务逻辑对我们程序员而言是最犯人的。还好国家已经出台了这方面的文件,《GB/T21740-2008-基础地理信息城市数据库建设规范》是一种很方便的,可以直接拿来做数据库设计的文件。
1.2 GB 2260
行政区划编码,基本上影响了所有数据元素的编码。从河流、山地到企业、政府机构,甚至到机器设备,在对这些数据元素编码的时候,都会牵涉到地理归属。《GB2260 中华人民共和国行政区划代码》是任何一个有规模的信息系统软件要参考的标准,尤其在做数据库设计的时候。
1.3 其他GB文件,有待以后查找继续补充,需要查找的GB文件有:定义了各种道路在各种放大比例上所应该显示的格式,包括线条的宽度,颜色等定义了各种建筑物在各种放大比例上所应该显示的格式,包括图标,角度,颜色,大小等估计这些文件还没有形成国标,需要直接搜素行业标准
2 OGC 标准
OGC现在算是国际性GIS标准制定协会了,凡是我所知道的GIS软件都采用了OGC制定的标准。OGC原来只是一个美国国家级标准制定协会,与ISO,CEN等大牌标准协会差远了。但是由于OGC是专门面向“WEB GIS 软件”制定标准的,他的所制定的标准可以被各个软件开发商直接采用。所以,现在OGC公司算是最牛叉的GIS标准制定协会了。
2.1 openGis 系列标准
OGC公司制定的标准中,有面向桌面程序的,但主要是面向WEB的。openGis系列就是一组面向WEB的标准体系
2.1.1 WMS 服务
最牛叉的GIS标准,已经是“被公认”的一种地图服务标准了。从 google earth 到 ersi arcgis server ,到 mapinfo 等等,很多商业公司的软件都能执行或发布WMS服务。至于 geoServer , mapserver , grass map server 等开源GIS软件,首先支持的就是这种标准了。
2.1.2 SLD 地图标记语言
据我所知, geoServer , map server ,udig 这些软件是参照 SLD 的。SLD就像 HTML 中的CSS一样,可以控制一个图层在多大倍数下显示,也可以控制一个图层显示的颜色、类型、图标等等。唯一让我纳闷的是,SLD竟然被设计成“可以和数据库中内容”连接的……
2.1.3 WFS 服务
WMS服务,稍微增加一些功能,就成了 瓦片地图服务。瓦片地图是以输出“PNG,JPG,GIF”等地图图片的形式来搭建地图的,这是非常占网络资源的。WFS服务貌似就是为了克服WMS服务这种缺点而出来的.WFS服务输出的是一种有特殊规则的XML文件,能够被 openLayers , openScales 等前台地图框架支持。
2.1.4 GWC,WCS,GML 等其他标准
没研究过这些标准。也没不知道哪些软件以何种方式使用这些标准。
3 NASA 标准
NASA 提供的开源3DGIS引擎真是强大啊。研究一下NASA 的一些标准,有助于加快学习NASA SDK
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