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分布式面向服务框架(4)

 
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组件设计

(一)组件设计原则

 经典组件设计实现,完全遵循通用OO设计原则。回顾一下通用的OO设计原则,

第一,   开闭原则。

所谓开闭原则,指是一个软件模块(类,函数,代码块等)在扩展性方面是开放的,而在更改性方面是封闭的。

第二,   接口分离原则。

所谓接口分离原则,指的,定义一个庞大接口,不如分离出几个独立接口。

第三,   替换原则。

所谓替换原则,指调用父类可以使用子类代替。

第四,   合成与聚合复用原则。

     

第五,   依赖倒置原则

依赖倒置,指得高层模块不应该依赖低层模块,二者应该依赖抽象

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