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侯上校
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C++结构体编写

 
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#include<iostream>
using namespace std;
/*
*结构体就是一个可以包含不同数据类型的一个结构,它是一种可以自己定义的数据
*类型,
*/
struct test
{
int a;//定义结构体成员a
int b;//定义结构体成员b
};
///////////////////////////////////////////////////////
/*
  *结构体当做函数的参数进行传递的
  */
struct testFunctionParam
{
char name[10];
float socre;
};
void print_socre(testFunctionParam ftp)
{
cout<<ftp.name<<" | "<<ftp.socre<<endl;
}
/*
*此方法发效率比上面的那个要高,
*原因:直接内存操作避免了栈空间开辟结构变量空间
*需求,节省内存。
*/
void print_socres(testFunctionParam *ftp)
{
cout<<ftp->name<<" | "<<ftp->socre<<endl;
}
/////////////////////////////////////////////////////////
int main()
{
int ii;
/*
test pn1;//定义结构体变量
pn1.a = 12;
pn1.b = 20;
cout << pn1.a << ", " << pn1.b <<endl;
test *point ;//定义结构体指针

point = &pn1;//指针指向结构体变量pn1的内存地址
point -> a = 99;//通过结构体指针修改结构体变量pn1成员a的值
cout<<point->a<<"|"<<point->b<<endl;
*/
///////////////////结构体当做函数参数进行传递////////////////
testFunctionParam a[2] =  {{"Tom", 12.0}, {"Jerry", 20.0}};
int num = sizeof(a)/sizeof(testFunctionParam);
for(int i = 0; i < num; i++)
{
print_socre(a[i]);
}
for(int j = 0; j < num; j++)
{
print_socres(&a[j]);
}
return 0;
}
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