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gef创建对象时,弹出一对话框,用以设置创建对象的参数信息

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在gef的mvc框架中,我们用EditDomain来负责保存、载入缺省工具,维护当前激活的工具,并将鼠标和键盘等事件转发给当前活动工具,以及处理命令栈堆栈,从而我们可以方便实现dosave、redo、undo等常用操作。Command通常是“原子”性的单元,而不对其分割。但是,有时候我们会碰到一下场景:

 

场景:在创建对象时,我们从PaetteRoot中选择一个CreationEntry,然后在Viewer上点击,就产生一个request,editpoly根据request的类型返回一个createCommand,就创建出了一个对象。客户要求的是在Command执行前,要对所创建对象进行参数设置。即:弹出一参数设置对话框。

 

问题:这个对话框在何处实现??我们通常会先想到在command中来实现它,这时就有个问题,如果用户选择了“Cancel”,这个Command已经放入EditDomain堆栈中,这时会给我们造成undo、redo等实现的复杂性(得判断Command中对话框中是否选择了ok)。在policy处处理肯定不合适,因为在鼠标移动过程中,它会一直触发policy事件。

 

正确的处理方法:分为两步:

1.第一步:extends CreationTool,重载performCreation(int button)方法。代码示例:

import org.eclipse.gef.commands.Command;
import org.eclipse.gef.requests.CreationFactory;
import org.eclipse.gef.tools.CreationTool;
import org.eclipse.jface.dialogs.InputDialog;
import org.eclipse.swt.widgets.Display;

import tutogef.commands.EmployeCreateCommand;
import tutogef.model.Employe;

/**
 * @author zhu_qhua
 */
public class CreationToolEx extends CreationTool {
	private Employe emp;// 要创建的对象

	public CreationToolEx() {
	}

	public CreationToolEx(CreationFactory factory) {
		super(factory);
	}

	/*
	 * (non-Javadoc)
	 * 
	 * @see org.eclipse.gef.tools.CreationTool#performCreation(int)
	 */
	protected void performCreation(int button) {
		EmployeCreateCommand createCommand;// 创建对象对应的createCommand
		String value;
		
		Command command = getCurrentCommand();
		boolean hasCommand = command != null && command.canExecute();
		if (!hasCommand)
			return;

		if (command instanceof EmployeCreateCommand) {
			createCommand = (EmployeCreateCommand) command;
			emp = createCommand.getEmploye();
		} else {
			return;
		}

		if (getTargetEditPart() != null) {
			InputDialog inputDialog = new InputDialog(Display.getDefault()
					.getActiveShell(), "提示框", "请输入名字", emp.getName(), null);
			if (inputDialog.open() == InputDialog.OK) {
				value = inputDialog.getValue();
				emp.setName(value);
				if (command instanceof EmployeCreateCommand) {
					createCommand.setEmploye(emp);
				}
			} else {
				return;
			}
		}

		super.performCreation(button);
	}
}

2.第二步:然后再EditorView的protected PaletteRoot getPaletteRoot()中调用TemplateEntry.setToolClass(CreationToolEx.class)就可以了。

	protected PaletteRoot getPaletteRoot() {
		PaletteRoot root = new PaletteRoot();
		PaletteGroup manipGroup = new PaletteGroup("操作对象");
		root.add(manipGroup);

		// 添加该工具的选择和工具选择组
		SelectionToolEntry selectionToolEntry = new SelectionToolEntry();
		manipGroup.add(selectionToolEntry);
		manipGroup.add(new MarqueeToolEntry());

		PaletteSeparator sep2 = new PaletteSeparator();
		root.add(sep2);
		
		PaletteGroup instGroup = new PaletteGroup("创建对象");
		root.add(instGroup);
		instGroup.add(new CombinedTemplateCreationEntry("Service",
				"Creation d'un service type", Service.class,
				new NodeCreationFactory(Service.class), AbstractUIPlugin
						.imageDescriptorFromPlugin(Activator.PLUGIN_ID,
								"icons/services-low.png"), AbstractUIPlugin
						.imageDescriptorFromPlugin(Activator.PLUGIN_ID,
								"icons/services-high.png")));
		// 要实现dialog的Entity
		CombinedTemplateCreationEntry newTemplateEntry = new CombinedTemplateCreationEntry("Employe",
				"Creation d'un employe model", Employe.class,
				new NodeCreationFactory(Employe.class), AbstractUIPlugin
						.imageDescriptorFromPlugin(Activator.PLUGIN_ID,
								"icons/employe-low.png"), AbstractUIPlugin
						.imageDescriptorFromPlugin(Activator.PLUGIN_ID,
								"icons/employe-high.png")) ;
		newTemplateEntry.setToolClass(CreationToolEx.class);
		instGroup.add(newTemplateEntry);

		// 定义进入调色板将使用默认值:
		root.setDefaultEntry(selectionToolEntry);
		return root;
	}

到这儿,就大功告成了。

 

 

 

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