MQTT协议笔记之头部信息
前言
MQTT(Message Queue Telemetry Transport),遥测传输协议,提供订阅/发布模式,更为简约、轻量,易于使用,针对受限环境(带宽低、网络延迟高、网络通信不稳定),可以简单概括为物联网打造,官方总结特点如下:
1.使用发布/订阅消息模式,提供一对多的消息发布,解除应用程序耦合。
2. 对负载内容屏蔽的消息传输。
3. 使用 TCP/IP 提供网络连接。
4. 有三种消息发布服务质量:
“至多一次”,消息发布完全依赖底层 TCP/IP 网络。会发生消息丢失或重复。这一级别可用于如下情况,环境传感器数据,丢失一次读记录无所谓,因为不久后还会有第二次发送。
“至少一次”,确保消息到达,但消息重复可能会发生。
“只有一次”,确保消息到达一次。这一级别可用于如下情况,在计费系统中,消息重复或丢失会导致不正确的结果。
5. 小型传输,开销很小(固定长度的头部是 2 字节),协议交换最小化,以降低网络流量。
6. 使用 Last Will 和 Testament 特性通知有关各方客户端异常中断的机制。
MQTT 3.1协议在线版本: http://public.dhe.ibm.com/software/dw/webservices/ws-mqtt/mqtt-v3r1.html
官方下载地址: http://public.dhe.ibm.com/software/dw/webservices/ws-mqtt/MQTT_V3.1_Protocol_Specific.pdf
PDF版本,42页,不算多。
另外,目前MQTT大家都用在了手机推送,可能还有很多的使用方式,有待进一步的探索。
协议方面,以前曾简单实现过一点HTTP协议,基于HTTP上构建若干种通信管道的socket.io协议,不过socket.io 0.9版本的协议才两三页而已。面对领域不同,自然解决的方式也不一样。
阅读完毕MQTT协议,有一个想法,其实可以基于MQTT协议,打造更加私有、精简(协议一些地方,略显多余)的传输协议,比如一个字节的传输开销。有时间,会详细说一下。
固定头部
固定头部,使用两个字节,共16位:
byte 1 | Message Type | DUP flag | QoS level | RETAIN |
byte 2 | Remaining Length |
第一个字节(byte 1)
消息类型(4-7),使用4位二进制表示,可代表16种消息类型:
Reserved | 0 | Reserved |
CONNECT | 1 | Client request to connect to Server |
CONNACK | 2 | Connect Acknowledgment |
PUBLISH | 3 | Publish message |
PUBACK | 4 | Publish Acknowledgment |
PUBREC | 5 | Publish Received (assured delivery part 1) |
PUBREL | 6 | Publish Release (assured delivery part 2) |
PUBCOMP | 7 | Publish Complete (assured delivery part 3) |
SUBSCRIBE | 8 | Client Subscribe request |
SUBACK | 9 | Subscribe Acknowledgment |
UNSUBSCRIBE | 10 | Client Unsubscribe request |
UNSUBACK | 11 | Unsubscribe Acknowledgment |
PINGREQ | 12 | PING Request |
PINGRESP | 13 | PING Response |
DISCONNECT | 14 | Client is Disconnecting |
Reserved | 15 | Reserved |
除去0和15位置属于保留待用,共14种消息事件类型。
DUP flag(打开标志)
保证消息可靠传输,默认为0,只占用一个字节,表示第一次发送。不能用于检测消息重复发送等。只适用于客户端或服务器端尝试重发PUBLISH, PUBREL, SUBSCRIBE 或 UNSUBSCRIBE消息,注意需要满足以下条件:
当QoS > 0
消息需要回复确认
此时,在可变头部需要包含消息ID。当值为1时,表示当前消息先前已经被传送过。
QoS(Quality of Service,服务质量)
使用两个二进制表示PUBLISH类型消息:
0 | 0 | 0 | 至多一次 | 发完即丢弃 | <=1 |
1 | 0 | 1 | 至少一次 | 需要确认回复 | >=1 |
2 | 1 | 0 | 只有一次 | 需要确认回复 | =1 |
3 | 1 | 1 | 待用,保留位置 |
RETAIN(保持)
仅针对PUBLISH消息。不同值,不同含义:
1:表示发送的消息需要一直持久保存(不受服务器重启影响),不但要发送给当前的订阅者,并且以后新来的订阅了此Topic name的订阅者会马上得到推送。
备注:新来乍到的订阅者,只会取出最新的一个RETAIN flag = 1的消息推送。
0:仅仅为当前订阅者推送此消息。
假如服务器收到一个空消息体(zero-length payload)、RETAIN = 1、已存在Topic name的PUBLISH消息,服务器可以删除掉对应的已被持久化的PUBLISH消息。
如何解析
因为java使用有符号(最高位为符号位)数据表示,byte范围:-128-127。该字节的最高位(左边第一位),可能为1。若直接转换为 byte类型,会出现负数,这是一个雷区。DataInputStream提供了int readUnsignedByte()读取方式,请注意。下面演示了,如何从一个字节中,获取到所有定义的信息,同时绕过雷区:
public static void main(String[] args) {
byte publishFixHeader = 50;// 0 0 1 1 0 0 1 0
doGetBit(publishFixHeader);
int ori = 224;//1110000,DISCONNECT ,Message Type (14)
byte flag = (byte) ori; //有符号byte
doGetBit(flag);
doGetBit_v2(ori);
}
public static void doGetBit(byte flags) {
boolean retain = (flags & 1) > 0;
int qosLevel = (flags & 0x06) >> 1;
boolean dupFlag = (flags & 8) > 0;
int messageType = (flags >> 4) & 0x0f;
System.out.format(
"Message type:%d, DUP flag:%s, QoS level:%d, RETAIN:%s\n",
messageType, dupFlag, qosLevel, retain);
}
public static void doGetBit_v2(int flags) {
boolean retain = (flags & 1) > 0;
int qosLevel = (flags & 0x06) >> 1;
boolean dupFlag = (flags & 8) > 0;
int messageType = flags >> 4;
System.out.format(
"Message type:%d, DUP flag:%s, QoS level:%d, RETAIN:%s\n",
messageType, dupFlag, qosLevel, retain);
}
处理Remaining Length(剩余长度)
在当前消息中剩余的byte(字节)数,包含可变头部和负荷(称之为内容/body,更为合适)。单个字节最大值:01111111,16进 制:0x7F,10进制为127。单个字节为什么不能是11111111(0xFF)呢?因为MQTT协议规定,第八位(最高位)若为1,则表示还有后续 字节存在。同时MQTT协议最多允许4个字节表示剩余长度。那么最大长度为:0xFF,0xFF,0xFF,0x7F,二进制表示 为:11111111,11111111,11111111,01111111,十进制:268435455 byte=261120KB=256MB=0.25GB 四个字节之间值的范围:
1 | 0 (0x00) | 127 (0x7F) |
2 | 128 (0x80, 0x01) | 16 383 (0xFF, 0x7F) |
3 | 16 384 (0x80, 0x80, 0x01) | 2 097 151 (0xFF, 0xFF, 0x7F) |
4 | 2 097 152 (0x80, 0x80, 0x80, 0x01) | 268 435 455 (0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x7F) |
如何换算成十进制呢 ? 使用java语言表示如下:
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 模拟客户端写入
ByteArrayOutputStream arrayOutputStream = new ByteArrayOutputStream();
DataOutputStream dataOutputStream = new DataOutputStream(arrayOutputStream);
dataOutputStream.write(0xff);
dataOutputStream.write(0xff);
dataOutputStream.write(0xff);
dataOutputStream.write(0x7f);
InputStream arrayInputStream = new ByteArrayInputStream(arrayOutputStream.toByteArray());
// 模拟服务器/客户端解析
System. out.println( "result is " + bytes2Length(arrayInputStream));
}
/**
* 转化字节为 int类型长度
* @param in
* @return
* @throws IOException
*/
private static int bytes2Length(InputStream in) throws IOException {
int multiplier = 1;
int length = 0;
int digit = 0;
do {
digit = in.read(); //一个字节的有符号或者无符号,转换转换为四个字节有符号 int类型
length += (digit & 0x7f) * multiplier;
multiplier *= 128;
} while ((digit & 0x80) != 0);
return length;
}
一般最后一个字节小于127(01111111),和0x80(10000000)进行&操作,最终结果都为0,因此计算会终止。代理中间件和请求者,中间传递的是字节流Stream,自然要从流中读取,逐一解析出来。
那么如何将int类型长度解析为不确定的字节值呢?
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 模拟服务器/客户端写入
ByteArrayOutputStream arrayOutputStream = new ByteArrayOutputStream();
DataOutputStream dataOutputStream = new DataOutputStream(
arrayOutputStream);
// 模拟服务器/客户端解析
length2Bytes(dataOutputStream, 128);
}
/**
* int类型长度解析为1-4个字节
* @param out
* @param length
* @throws IOException
*/
private static void length2Bytes(OutputStream out, int length)
throws IOException {
int val = length;
do {
int digit = val % 128;
val = val / 128;
if (val > 0)
digit = digit | 0x80;
out.write(digit);
} while (val > 0);
}
digit对val求模,最大值可能是127,一旦127 | 10000000 = 11111111 = 0xff = 255 请注意:剩余长度,只在固定头部中,无论是一个字节,还是四个字节,不能被算作可变头部中。
可变头部
固定头部仅定义了消息类型和一些标志位,一些消息的元数据,需要放入可变头部中。可变头部内容字节长度 + Playload/负荷字节长度 = 剩余长度,这个是需要牢记的。可变头部,包含了协议名称,版本号,连接标志,用户授权,心跳时间等内容,这部分和后面要讲到的CONNECT消息类型,有 重复,暂时略过。
Playload/消息体/负荷
消息体主要是为配合固定/可变头部命令(比如CONNECT可变头部User name标记若为1则需要在消息体中附加用户名称字符串)而存在。
CONNECT/SUBSCRIBE/SUBACK/PUBLISH等消息有消息体。PUBLISH的消息体以二进制形式对待。
请记住,MQTT协议只允许在PUBLISH类型消息体中使用自定义特性,在固定/可变头部想加入自定义私有特性,就免了吧。这也是为了协议免于流 于形式,变得很分裂也为了兼顾现有客户端等。比如支持压缩等,那就可以在Playload中定义数据支持,在应用中进行读取处理。
这部分会在后面详细论述。
消息标识符/消息ID
固定头中的QoS level标志值为1或2时才会在:PUBLISH,PUBACK,PUBREC,PUBREL,PUBCOMP,SUBSCRIBE,SUBACK,UNSUBSCRIBE,UNSUBACK等消息的可变头中出现。
一个16位无符号位的short类型值(值不能为 0,0做保留作为无效的消息ID),仅仅要求在一个特定方向(服务器发往客户端为一个方向,客户端发送到服务器端为另一个方向)的通信消息中必须唯一。比 如客户端发往服务器,有可能存在服务器发往客户端会同时存在重复,但不碍事。
可变头部中,需要两个字节的顺序是MSB(Most Significant Bit) LSB(Last/Least Significant Bit),翻译成中文就是,最高有效位,最低有效位。最高有效位在最低有效位左边/上面,表示这是一个大端字节/网络字节序,符合人的阅读习惯,高位在最 左边。
Message Identifier MSB | |
Message Identifier LSB |
但凡如此表示的,都可以视为一个16位无符号short类型整数,两个字节表示。在JAVA中处理比较简单:
DataInputStream.readUnsignedShort
或者
in.read() * 0xFF + in.read();
最大长度可为: 65535
UTF-8编码
有关字符串,MQTT采用的是修改版的UTF-8编码,一般形式为如下,需要牢记:
byte 1 | String Length MSB |
byte 2 | String Length LSB |
bytes 3 ... | Encoded Character Data |
比如AVA,使用writeUTF()方法写入一串文字“OTWP”,头两个字节为一个完整的无符号数字,代表字符串字节长度,后面四个字节才是字符串真正的长度,共六个字节:
byte 1 | Message Length MSB (0x00) | |||||||
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
byte 2 | Message Length LSB (0x04) | |||||||
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | |
byte 3 | 'O' (0x4F) | |||||||
0 | 1 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
byte 4 | 'T' (0x54) | |||||||
0 | 1 | 0 | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 | |
byte 5 | 'W' (0x57) | |||||||
0 | 1 | 0 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 | |
byte 6 | 'P' (0x50) | |||||||
0 | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
这点,在程序中,可不用单独处理默认,直接使用readUTF()方法,可自动省去了处理字符串长度的麻烦。当然,可以手动读取字符串:
// 模拟写入
dataOutputStream.writeUTF( "abcd");// 2 + 4 = 6 byte
......
// 模拟读取
int decodedLength = dataInputStream.readUnsignedShort();//2 byte
byte[] decodedString = new byte[decodedLength]; // 4 bytes
dataInputStream.read(decodedString);
String target = new String(decodedString, "UTF-8");
等同于:
String target = dataInputStream.readUTF();
MQTT无论是可变头部还是消息体中,只要是字符串部分,都是采用了修改版的UTF-8编码,读取和写入,借助DataInputStream/DataOutputStream的帮助,一行语句,略去了手动处理的麻烦。
小结
总之,掌握固定头部的QoS level、RETAIN标记、可变头部的Connect flags作用和意义,对总体理解MQTT作用很大。
转载自: http://www.blogjava.net/yongboy/archive/2014/02/07/409587.html
相关推荐
MQTT协议笔记-打印版, 来自:聂永的博客 熟读此笔记, 基本上对MQTT协议会很熟悉! 7. MQTT 3.1.1,值得升级的6个新特性 nieyong 2014-12-16 ...1. MQTT协议笔记之头部信息 nieyong 2014-02-07 17:35
MQTT 协议 5.0 中文版 MQTT 协议是一种轻量级的、基于发布/订阅模式的消息传输协议,设计思想是轻巧、开放、简单、规范,因此易于实现。MQTT 协议 5.0 是 OASIS Message Queuing Telemetry Transport (MQTT) TC ...
MQTT协议中文版,MQTT协议中文参考手册
MQTT协议的英文全称和缩写经常在文档、论坛和开发者交流中被提及,是物联网和移动设备通信中不可忽视的标准协议之一。 在MQTT协议的控制报文中,具体包含了如下报文类型及其作用: - CONNECT:客户端向服务器发起...
MQTT协议因其轻量级、高效的特性,成为物联网和M2M通信领域的首选协议之一。理解其核心概念、操作流程和安全措施,对于开发和维护与MQTT相关的应用程序至关重要。通过提供的中文文档,开发者可以更方便地学习和掌握...
基于STM32执行的MQTT协议 源程序与资料 基于STM32执行的MQTT协议 源程序与资料 基于STM32执行的MQTT协议 源程序与资料 基于STM32执行的MQTT协议 源程序与资料 基于STM32执行的MQTT协议 源程序与资料 基于STM32执行的...
**MQTT协议详解** MQTT(Message Queuing Telemetry ...总的来说,MQTT协议凭借其轻量、高效、可靠的特点,已经成为物联网领域中不可或缺的通信协议之一。随着物联网技术的发展,MQTT的应用场景也将不断拓展和深化。
MQTT客户端通过连接到MQTT服务器(也称为Broker)进行通信,发布和订阅主题以交换信息。 在C++中,实现MQTT协议通常需要借助第三方库。这里提到的`org.eclipse.paho.mqtt.cpp`是Eclipse Paho项目的一部分,它提供了...
MQTT协议,全称为消息队列遥测传输协议(Message Queuing ... MQTT协议提供了灵活的质量服务等级,能够满足不同的消息传递需求,并通过其标准化的文档和结构化信息标准促进组织的支持,确保了广泛的应用和兼容性。
MQTT协议中的报文由固定头部、可变头部和payload三部分组成,如`CONNECT`报文用于客户端建立连接,`PUBLISH`报文用于发布消息等。 ### 3. 主题(Topic) 主题是消息分发的关键,它类似URL,但结构更为灵活,允许...
MQTT 协议 3.1.1 中文版 MQTT(Message Queuing Telemetry Transport)是一种轻量级的、基于发布/订阅模式的消息传输协议。它的设计思想是轻巧、开放、简单、规范,因此易于实现。这些特点使得它对很多场景来说都是...
**MQTT(Message Queuing Telemetry Transport)协议详解** MQTT是一种轻量级的发布/订阅消息传输协议,主要用于远程位置、低带宽、高延迟或不可靠的网络环境中的设备通信。它最初由IBM和Arcom开发,现已成为物联网...
通过研究01_相关文档资料,我们可以获取更多关于MQTT协议的规范、最佳实践和使用案例的信息。这些文档可能包括协议的官方规格、教程、案例研究和常见问题解答。 综上所述,这个压缩包中的资源为学习和实践MQTT提供...
MQTT协议是为大量计算能力有限,且工作在低带宽、不可靠的网络的远程传感器和控制设备通讯而设计的协议,它具有以下主要的几项特性: 1、使用发布/订阅消息模式,提供一对多的消息发布,解除应用程序耦合; 2、对...
MQTT协议V3.1.1最新中文翻译版,MQTT协议中文手册
MQTT(Message Queuing Telemetry Transport)是一种轻量级的消息传输协议,被设计用来在低带宽、不稳定的网络环境中进行远程设备间的通信。它的主要特点包括使用TCP/IP协议进行网络传输,拥有双向通信能力,以及...
- 有关MQTT协议的开源项目信息和联系方式都被提供在文档中。 2. MQTT基本概念和介绍: - MQTT是一个客户端和服务端架构的协议,使用发布/订阅消息模式。 - 该协议的设计理念包括轻巧、开放、简单和规范,使其...
固定头部用于识别协议类型和版本,可变头部包含了QoS级别、保留标志等信息,payload则包含了实际的Topic和Message。 3. **连接与断开** 客户端通过`CONNECT`报文建立连接,服务端回应`CONNACK`确认连接。`...
7. **小规模的头部信息**:MQTT协议的头部信息非常小,只包含必要的控制信息,如消息类型、主题名长度等,有利于快速解析和处理。 8. **安全性和认证**:MQTT可以通过SSL/TLS加密提供安全性,并支持基于用户名和...