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前面提到过,有关JavaScript OOP的最奇怪的事情是,JavaScript不想C#或C++那样,它没有类。在C#中,在执行类似下面的操作时:
Dog spot = new Dog();
将返回一个对象,该对象是Dog类的实例。但在JavaScript中,本来就没有类。与访问类最近似的方法是定义构造函数,如下所示:
function DogConstructor(name) { this.name = name; this.respondTo = function(name) { if(this.name == name) { alert("Woof"); } }; } var spot = new DogConstructor("Spot"); spot.respondTo("Rover"); // nope spot.respondTo("Spot"); // yeah!
那么,结果会怎么样呢?暂时忽略 DogConstructor 函数定义,看一看这一行:
var spot = new DogConstructor('Spot');
"new"运算符执行的操作很简单。首先,它创建一个新的空对象,然后执行紧随其后的函数调用,将新的空对象设置为该函数中"this"的值。换句话说,可以认为上面这行包含"new"运算符的代码与下面两行代码的功能相当:
// create an empty object var spot = {}; // call the function as a method of the empty object DogConstructor.call(spot, 'Spot');
(call函数的第一个参数是调用DogConstructor()函数的对象,第二个参数是DogConstructor()函数的参数)
正如在DogConstructor主体中看到的那样,调用此函数将初始化对象,在调用期间关键字"this"将引用此对象。这样,就可以为对象创建模板!只要需要创建类似的对象,就可以与构造函数一起调用"new",返回的结果将是一个完全初始化的对象。这与类非常相似,不是吗?实际上,在JavaScript中构造函数的名称通常就是所模拟的类的名称,因此在上面的示例中,可以直接命名构造函数Dog:
// Think of this as class Dog function Dog(name) { // instance variable this.name = name; // instance method? Hmmm... this.respondTo = function(name) { if(this.name == name) { alert('Woof'); } }; } var spot = new Dog('Spot');
在上面的Dog定义中,我定义了名为name的实例变量。使用Dog作为其构造函数所创建的每个对象都有它自己的实例变量名称副本(前面提到过,它就是对象词典的条目)。这就是希望的结果。毕竟,每个对象都需要它自己的实例变量副本来表示其状态。但如果看看下一行,就会发现每个Dog实例也都有它自己的responseTo方法副本,这是个浪费;您只需要一个可供各个Dog实例共享responseTo实例!通过在Dog以外定义responseTo,就可以避免此问题,如下所示:
function respondTo() { // respondTo definition } function Dog(name) { this.name = name; // attached this function as a method of the object this.respondTo = respondTo; }
这样,所有Dog实例(即用构造函数Dog创建的所有实例)都可以共享responseTo方法的一个实例。但随着方法数量的增加,维护工作将越来越难。最后,基本代码中将有很多全局函数,而且随着"类"的增加,事情只会变得更加糟糕(如果它们的方法具有相似的名称,则尤甚)。是使用原型对象可以很好地解决这个问题,这是下一节的主题。
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