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EJB的存根和骨架的工作原理

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本文是作者对EJB工作原理的学习笔记,包括有RMI工作原理、Websphere实现、Weblogic实现和自己总结的理解体会,供大家参考!

一、RMI工作原理

RMI的本质就是实现在不同JVM之间的调用,它的实现方法就是在两个JVM中各开一个Stub和Skeleton,二者通过socket通信来实现参数和返回值的传递。

有关RMI的例子代码网上可以找到不少,但绝大部分都是通过extend the interface java.rmi.Remote实现,已经封装的很完善了,不免使人有雾里看花的感觉。下面的例子是我在《Enterprise JavaBeans》里看到的,虽然很粗糙,但很直观,利于很快了解它的工作原理。

1、定义一个Person的接口,其中有两个business method, getAge() 和getName()

代码:

 

 

public interface Person { 
public int getAge() throws Throwable;
public String getName() throws Throwable;
}
 
2、Person的实现PersonServer类

 

 

代码:

 

 

public class PersonServer implements Person {
int age;
String name;

public PersonServer(String name, int age) {
this.age = age;
this.name = name;
}

public int getAge() {
return age;
}

public String getName() {
return name;
}
}

 
3、好,我们现在要在Client机器上调用getAge()和getName()这两个business method,那么就得编写相应的Stub(Client端)和Skeleton(Server端)程序。这是Stub的实现:

 

 

代码:

 

 

//存根(stub)的实现

import java.io.ObjectOutputStream;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.net.Socket;

public class Person_Stub implements Person {
Socket socket;

public Person_Stub() throws Throwable {
// connect to skeleton
socket = new Socket("computer_name", 9000);
}

public int getAge() throws Throwable {
// pass method name to skeleton
ObjectOutputStream outStream =
new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
outStream.writeObject("age");
outStream.flush();

ObjectInputStream inStream =
new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
return inStream.readInt();
}

public String getName() throws Throwable {
// pass method name to skeleton
ObjectOutputStream outStream =
new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
outStream.writeObject("name");
outStream.flush();

ObjectInputStream inStream =
new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
return (String)inStream.readObject();
}
}

 

 

注意,Person_Stub和PersonServer一样,都implements Person。它们都实现了getAge()和getName()两个business method,不同的是PersonServer是真的实现,Person_Stub是建立socket连接,并向Skeleton发请求,然后通过Skeleton调用PersonServer的方法,最后接收返回的结果。

4、骨架(Skeleton)的实现

代码:

 

 

import java.io.ObjectOutputStream;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.net.Socket;
import java.net.ServerSocket;

public class Person_Skeleton extends Thread {
PersonServer myServer;

public Person_Skeleton(PersonServer server) {
// get reference of object server
this.myServer = server;
}

public void run() {
try {
// new socket at port 9000
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9000);
// accept stub's request
Socket socket = serverSocket.accept();

while (socket != null) {
// get stub's request
ObjectInputStream inStream =
new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
String method = (String)inStream.readObject();

// check method name
if (method.equals("age")) {
// execute object server's business method
int age = myServer.getAge();
ObjectOutputStream outStream =
new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());

// return result to stub
outStream.writeInt(age);
outStream.flush();
}

if(method.equals("name")) {
// execute object server's business method
String name = myServer.getName();
ObjectOutputStream outStream =
new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());

// return result to stub
outStream.writeObject(name);
outStream.flush();
}
}
} catch(Throwable t) {
t.printStackTrace();
System.exit(0);
}
}

public static void main(String args []) {
// new object server
PersonServer person = new PersonServer("Richard", 34);

Person_Skeleton skel = new Person_Skeleton(person);
skel.start();
}
}

 

 

Skeleton类extends from Thread,它长驻在后台运行,随时接收client发过来的request。并根据发送过来的key去调用相应的business method。

5、最后一个,Client的实现

代码:

 

 

public class PersonClient { public static void main(String [] args) { try { Person person = new Person_Stub(); int age = person.getAge(); String name = person.getName(); System.out.println(name + " is " + age + " years old"); } catch(Throwable t) { t.printStackTrace(); } } }

 

 

Client的本质是,它要知道Person接口的定义,并实例一个Person_Stub,通过Stub来调用business method,至于Stub怎么去和Server沟通,Client就不用管了。

注意它的写法:

 

 

Person person = new Person_Stub();

 

 

而不是

 

 

Person_Stub person = new Person_Stub(); 

 

 

为什么?因为要面向接口编程嘛,呵呵!

//RMI实质上就是生成2个类stub,skeleton来进行参数和返回值的传递,采用值传递方式
//类似于以前写的聊天室程序,被传递的对象应实现java.io.Serializable接口

二、Websphere实现

EJB类一览   

这里结合WebSphere来讲讲各个类的调用关系吧!

假定我们要创建一个读取User信息的SessionBean,需要我们写的有3个文件:

1、UserServiceHome.java

Home接口

2、UserService.java

Remote接口

3、UserServiceBean.java

Bean实现

WSAD最终会生成10个class。其它7个是什么呢?我们一个一个数过来。

4、_UserServiceHome_Stub.java
这个当然就是Home接口在Client端(动态加载)的Stub类了,它implements UserServiceHome。

5、_EJSRemoteStatelessUserServiceHome_a940aa04_Tie.java
Home接口在Server端的Skeleton类,"a940aa04"应该是随机生成的,所有其他的相关class名里都会有这个标志串,Tie是Corba对Skeleton的叫法。

6、EJSRemoteStatelessUserServiceHome_a940aa04.java
Home接口在Server端的实现,当然,它也implements UserServiceHome。

7、EJSStatelessUserServiceHomeBean_a940aa04.java
由#6调用,create _UserService_Stub。(为什么#6不能直接create _UserService_Stub呢?后面再讲。)

8、_UserService_Stub.java
Remote接口在Client端(动态加载)的Stub类。它implements UserService。

9、_EJSRemoteStatelessUserService_a940aa04_Tie.java
Remote接口在Server端的Skeleton类。

10、EJSRemoteStatelessUserService_a940aa04.java
Remote接口在Server端的实现,当然,它也implements UserService。并且,它负责调用UserServiceBean——也就是我们所写的Bean实现类——里面的business method。

那么,各个类之间的调用关系到底是怎么样的呢?简单的说,就是两次RMI循环。   

第一个RMI循环   

先来看看Client端的程序是怎么写的:

代码:

 

 

try { InitialContext ctx = new InitialContext();

//第一步 UserServiceHome home = (UserServiceHome) PortableRemoteObject.narrow( ctx.lookup(JNDIString), UserServiceHome.class);

//home: _UserServiceHome_Stub System.out.println(home.toString());

//第二步 UserService object = home.create();

//ojbect: _UserService_Stub System.out.println(object.toString());

//第三步 int userId = 1; UserInfo ui = object.getUserInfo(userId); }

 

 

在第一步之后,我们得到了一个UserServiceHome(interface)定义的对象home,那么,home到底是哪个class的instance呢?用debug看一下,知道了home原来就是_UserServiceHome_Stub的实例。

从第二步开始,就是我们的关注所在,虽然只有简单的一行代码,

 

 

UserService object = home.create(); 

 

 

但是他背后的系统是怎么运做的呢?我们进入代码来看吧!

1、调用home.create()

代码:

 

 

UserServiceHome home; 
UserService obj = home.create();

 

 

2、实际是调用_UserServiceHome_Stub.create(),在这个方法里面,Stub向Skeleton发送了一个create的字串:

代码:

 

 

org.omg.CORBA.portable.OutputStream out = _request("create", true); 
in = (org.omg.CORBA_2_3.portable.InputStream)_invoke(out);

 

 

3、Server端的Skeleton接收Stub发来的request,并调用相应的方法:

代码:

 

 

_EJSRemoteStatelessUserServiceHome_a940aa04_Tie._invoke() { ...... switch (method.length()) { case 6: if (method.equals("create")) { return create(in, reply); } ...... } }

 

 

代码:

 

 

_EJSRemoteStatelessUserServiceHome_a940aa04_Tie.create() { EJSRemoteStatelessUserServiceHome_a940aa04 target = null; result = target.create(); org.omg.CORBA.portable.OutputStream out = reply.createReply(); Util.writeRemoteObject(out,result); return out; }

 

 

4、Skeleton调用的是UserServiceHome的Server端实现类的create方法

代码:

 

 

EJSRemoteStatelessUserServiceHome_a940aa04.create() { UserService _EJS_result; _EJS_result = EJSStatelessUserServiceHomeBean_a940aa04.create(); }

 

 

5、#4又调用EJSStatelessUserServiceHomeBean_a940aa04.create()

代码:

 

 

  UserService result = super.createWrapper(new BeanId(this, null));

 

 

至此,我们终于结束了第一个RMI循环,并得到了Remote接口UserService的Stub类_UserService_Stub,就是#5里面的result。

这里有一个问题,为什么#4不直接create _UserService_Stub,而又转了一道#5的手呢?因为#4 extends from
EJSWrapper,它没有能力create Stub,因此必须借助#5,which extends from EJSHome,这样才可以生成一个Stub。如果不是为了生成这个Stub,应该可以不走#5这一步。

第二个RMI循环

OK, now we got the object which is instanceOf _UserService_Stub, and implements UserService

现在我们的Client端走到第三步了:

 

 

UserInfo ui = object.getUserInfo(userId); 

 

 

继续看代码,开始第二个RMI循环:

1、调用object.getUserInfo()

代码:

 

 

UserService object; 
object.getUserInfo(userId); 

 

 

2、实际是调用_UserService_Stub.getUserInfo(int arg0),在这个方法里面,Stub向Skeleton发送了一个getUserInfo的字串和arg0这个参数:

代码:

 

 

org.omg.CORBA.portable.OutputStream out = _request("getUserInfo", true); 
out.write_long(arg0); 
in = (org.omg.CORBA_2_3.portable.InputStream)_invoke(out); 

 

 

3、Server端的Skeleton接收Stub发来的request,并调用相应的方法:

代码:

 

 

_EJSRemoteStatelessUserService_a940aa04_Tie._invoke() { switch (method.charAt(5)) { case 83: if (method.equals("getUserInfo")) { return getUserInfo(in, reply); } ...... } }

_EJSRemoteStatelessUserService_a940aa04_Tie.getUserInfo() { EJSRemoteStatelessUserService_a940aa04 target = null; int arg0 = in.read_long(); UserDTO result = target.getUserInfo(arg0); org.omg.CORBA_2_3.portable.OutputStream out = reply.createReply(); out.write_value(result,UserDTO.class); return out; }

 

 

 

4、Skeleton调用的是UserService的Server端实现类的getUserInfo方法

代码:

 

 

EJSRemoteStatelessUserService_a940aa04.getUserInfo() { 
UserServiceBean _EJS_beanRef = container.preInvoke(this, 0, _EJS_s); 
_EJS_result = _EJS_beanRef.getUserInfo(id); 
} 

 

 

最后的最后,#4终于调用了我们写的UserServiceBean里的getUserInfo方法,这才是我们真正想要去做的事情。

至此,第二个RMI循环也终于结束了。    

调用流程图   

回顾一下上面的分析,可以很清晰的看到两次RMI循环的过程,下图(见链接)描述了整个流程:

 

 

图1

 

黄色的1,6,10是程序员要写的,其余是系统生成的。

#1是Home interface, #2和#4都implements了它。
#6是Remote interface, #7和#9都implements了它。
#10是Bean实现。

三、weblogic实现

一个远程对象至少要包括4个class文件:远程对象;远程对象的接口;实现远程接口的对象的stub;对象的skeleton这4个class文件。

在EJB中则至少要包括10个class:

Bean类,特定App Server的Bean实现类

Bean的remote接口,特定App Server的remote接口实现类,特定App

Server的remote接口的实现类的stub类和skeleton类

Bean的home接口,特定App Server的home接口实现类,特定App

Server的home接口的实现类的stub类和skeleton类

和RMI不同的是,EJB中这10个class真正需要用户编写的只有3个,分别是Bean类和它的remote接口,home接口,至于其它的7个class到底是怎么生成,被打包在什么地方,或者是否需要更多的类文件,会根据不同的App Server表现出比较大的差异,不能一概而论。

拿Weblogic的来说吧!Weblogic的Bean实现类,以及两个接口的Weblogic的实现类是在ejbc的时候被打包到EJB的jar包里面的,这3个class文件可以看到。而home接口和remote接口的Weblogic的实现类的stub类和skeleton类是在EJB被部署到Weblogic的时候,由Weblogic动态生成stub类和Skeleton类的字节码,因此看不到这4个类文件。

对于一次客户端远程调用EJB,要经过两个远程对象的多次RMI循环。首先是通过JNDI查找Home接口,获得Home接口的实现类,这个过程其实相当复杂,首先是找到Home接口的Weblogic实现类,然后创建一个Home接口的Weblogic实现类的stub类的对象实例,将它序列化传送给客户端(注意stub类的实例是在第1次RMI循环中,由服务器动态发送给客户端的,因此不需要客户端保存Home接口的Weblogic实现类的stub类),最后客户端获得该stub类的对象实例(普通的RMI需要在客户端保存stub类,而EJB不需要,因为服务器会把stub类的对象实例发送给客户端)。

客户端拿到服务器给它的Home接口的Weblogic实现类的stub类对象实例以后,调用stub类的create方法,(在代码上就是home.create(),但是后台要做很多事情),于是经过第2次RMI循环,在服务器端,Home接口的Weblogic实现类的skeleton类收到stub类的调用信息后,由它再去调用Home接口的Weblogic实现类的create方法。

在服务端,Home接口的Weblogic实现类的create方法再去调用Bean类的Weblogic实现类的ejbCreate方法,在服务端创建或者分配一个EJB实例,然后将这个EJB实例的远程接口的Weblogic实现类的stub类对象实例序列化发送给客户端。

客户端收到remote接口的Weblogic实现类的stub类的对象实例,对该对象实例的方法调用(在客户端代码中实际上就是对remote接口的调用),将传送给服务器端remote接口的Weblogic实现类的skeleton类对象,而skeleton类对象再调用相应的remote接口的Weblogic实现类,然后remote接口的Weblogic实现类再去调用Bean类的Weblogic实现类,如此就完成一次EJB对象的远程调用。

看了一遍文章,感觉还是没有说太清楚,既然写了帖子,就想彻底把它说清楚。

先拿普通RMI来说,有4个class,分别是远程对象,对象的接口,对象的stub类和skeleton类。而对象本身和对象的stub类同时都实现了接口类。而我们在客户端代码调用远程对象的时候,虽然在代码中操纵接口,实质上是在操纵stub类,例如:

接口类:Hello

远程对象:Hello_Server

stub类:Hello_Stub

skeleton类:Hello_Skeleton

客户端代码要这样写:

 

 

Hello h = new Hello_Stub();
h.getString();

 

 

我们不会这样写:

 

 

Hello_Stub h = new Hello_Stub();
h.getString();

 

 

因为使用接口适用性更广,就算更换了接口实现类,也不需要更改代码。因此客户端需要Hello.class和Hello_Stub.class这两个文件。但是对于EJB来说,就不需要Hello_Stub.class,因为服务器会发送给它,但是Hello.class文件客户端是省不了的,必须有。表面上我们的客户端代码在操纵Hello,但别忘记了Hello只是一个接口,抽象的,实质上是在操纵Hello_Stub。

拿Weblogic上的EJB举例子,10个class分别是:

Bean类:HelloBean (用户编写)
Bean类的Weblogic实现类:HelloBean_Impl (EJBC生成)
Home接口:HelloHome (用户编写)
Home接口的Weblogic实现类 ((Hello Bean))_HomeImpl(EJBC生成)
Home接口的Weblogic实现类的stub类 ((Hello Bean))_HomeImpl_WLStub(部署的时候动态生成字节码)
Home接口的Weblogic实现类的skeleton类 ((Hello Bean))_HomeImpl_WLSkeleton(部署的时候动态生成字节码)
Remote接口: Hello (用户编写)
Remote接口的Weblogic实现类 ((Hello Bean))_EOImpl(EJBC生成)
Remote接口的Weblogic实现类的stub类 ((Hello Bean))_EOImpl_WLStub(部署的时候动态生成字节码)
Remote接口的Weblogic实现类的skeleton类 ((Hello Bean))_EOImpl_WLSkeleton(部署的时候动态生成字节码)

客户端只需要Hello.class和HelloHome.class这两个文件。

((Hello Home)) home = (Home) ((Portable Remote Object)).narrow(ctx.lookup("Hello"), ((Hello Home)).class);

这一行代码是从JNDI获得Home接口,但是请记住!接口是抽象的,那么home这个对象到底是什么类的对象实例呢?很简单,用toString()输出看一下就明白了,下面一行是输出结果:

 

 

((Hello Bean))_HomeImpl_WLStub@18c458

 

 

这表明home这个通过从服务器的JNDI树上查找获得的对象实际上是HelloBean_HomeImpl_WLStub类的一个实例。

接下来,客户端代码:

 

 

Hello h = home.create()

 

 

同样Hello只是一个抽象的接口,那么h对象是什么东西呢?打印一下:

 

 

((Hello Bean))_EOImpl_WLStub@8fa0d1

 

 

原来是HelloBean_EOImpl_WLStub的一个对象实例。

用这个例子来简述一遍EJB调用过程:

首先客户端JNDI查询,服务端JNDI树上Hello这个名字实际上绑定的对象是HelloBean_HomeImpl_WLStub,所以服务端将创建HelloBean_HomeImpl_WLStub的一个对象实例,序列化返回给客户端。

于是客户端得到home对象,表面上是得到HelloHome接口的实例,实际上是进行了一次远程调用得到了HelloBean_HomeImpl_WLStub类的对象实例,别忘记了HelloBean_HomeImpl_WLStub也实现了HelloHome接口。

然后,home.create()实质上就是HelloBean_HomeImpl_WLStub.create(),该方法将发送信息给HelloBean_HomeImpl_WLSkeleton,而HelloBean_HomeImpl_WLSkeleton接受到信息后,再去调用HelloBean_HomeImpl的create方法,至此完成第1次完整的RMI循环。

注意在这次RMI循环过程中,远程对象是HelloBean_HomeImpl,远程对象的接口是HelloHome,对象的stub是HelloBean_HomeImpl_WLStub,对象的skeleton是HelloBean_HomeImpl_WLSkeleton。

然后HelloBean_HomeImpl再去调用HelloBean_Impl的ejbCreate方法,而HelloBean_Impl的ejbCreate方法将负责创建或者分配一个Bean实例,并且创建一个HelloBean_EOImpl_WLStub的对象实例。

这一步比较有趣的是,在前一步RMI循环中,远程对象HelloBean_HomeImpl在客户端有一个代理类HelloBean_HomeImpl_WLStub,但在这一步,HelloBean_HomeImpl自己却充当了HelloBean_Impl的代理类,只不过HelloBean_HomeImpl不在客户端,而是在服务端,因此不进行RMI。

然后HelloBean_EOImpl_WLStub的对象实例序列化返回给客户端,这一步也很有趣,上次RMI过程,主角是HelloBean_HomeImpl和它的代理类HelloBean_HomeImpl_WLStub,但这这一次换成了HelloBean_EOImpl和它的代理类HelloBean_EOImpl_WLStub来玩了。

 

 

Hello h = home.create();h.helloWorld(); 

 

 

假设Hello接口有一个helloWorld远程方法,那么表面上是在调用Hello接口的helloWorld方法,实际上是在调用HelloBean_EOImpl_WLStub的helloWorld方法。

然后HelloBean_EOImpl_WLStub的helloWorld方法将发送信息给服务器上的HelloBean_EOImpl_WLSkeleton,而HelloBean_EOImpl_WLSkeleton收到信息以后,再去调用HelloBean_EOImpl的helloWorld方法。至此,完成第2次完整的RMI循环过程。

在刚才HelloBean_EOImpl是作为远程对象被调用的,它的代理类是HelloBean_EOImpl_WLStub,但现在HelloBean_EOImpl要作为HelloBean_Impl的代理类了。现在HelloBean_EOImpl去调用HelloBean_Impl的helloWorld方法。注意!HelloBean_Impl继承了HelloBean,而HelloBean中的helloWorld方法是我们亲自编写的代码,现在终于调用到了我们编写的代码了!

至此,一次EJB调用过程终于完成。在整个过程中,服务端主要要调用的类是HelloBean_Impl, HelloBean?_HomeImpl,HelloBean_HomeImpl_WLSkeleton,HelloBean_EOImpl,HelloBean_EOImpl_WLSkeleton。客户端主要调用的类是HelloBean_HomeImpl_WLStub,HelloBean_EOImpl_WLStub,这两个类在客户端代码中并不会直接出现,出现在代码中的类是他们的接口HelloHome和Hello,因此客户端需要这两个接口文件,而Stub是服务器传送给他们的。

四、理解体会

简单讲,就是为了适应分布式开发的需要。

首先,回到我最后给出的流程图。

 

 

图2

 

Client端最原始的冲动,肯定是能直接调用#10.UserServiceBean就爽了。那么第一个问题来了,Client和Server不在一个JVM里。

这好办,我们不是有RMI吗?好,这个问题就这么解决了:

1. UserServiceBeanInterface.getUserInfo()
2. UserServiceBeanStub
3. UserServiceBeanSkeleton
4. UserServiceBean

用着用着,第二个问题来了,UserServiceBean只有人用,没人管理,transaction logic, security logic, bean instance pooling logic这些不得不考虑的问题浮出水面了。

OK,我们想到用一个delegate,EJBObject,来进行所有这些logic的管理。client和EJBObject打交道,EJBObject调用UserServiceBean。

注意,这个EJBObject也是一个Interface,#6.UserService这个interface正是从它extends而来。并且EJBObject所管理的这些logic,正是AppServer的一部分。

现在的流程变为了:

EJBObject
1. UserService.getUserInfo()
2. UserServiceStub
3. UserServiceSkeleton
4. UserServiceImp
5. UserServiceBean

这已经和整幅图里的#6, #7, #8, #9, #10一一对应了。

现在能满足我们的需求了吗?不,第三个问题又来了:

既然是分布式开发,那么我当然没理由只用一个Specified Server,我可能需要用到好几个不同的Server,而且EJBObject也需要管理呀!

OK,为了适应你的需要,我们还得加再一个HomeObject,首先它来决定用哪个Server(当然,是由你用JNDI String设定的),其次,它来管理EJBObject。

注意,这个EJBHome也是一个Interface,#1.UserServiceHome这个interface正是从它extends而来。并且EJBHome管理EJBObject的logic,也是AppServer的一部分。

现在的调用次序是:

1. EJBHome.create()
2. EJBHomeStub
3. EJBHomeSkeleton
4. EJBHomeImp(EJSWrapper)
5. EJSHome

得到EJBObject。

6. UserService.getUserInfo()
7. UserServiceStub
8. UserServiceSkeleton
9. UserServiceImp
10. UserServiceBean

现在已经完全和流程图的调用顺序一致了。

//EJB的基础是RMI IIOP,原理并不是很难,关键是实现起来比较绕,一个简单的功能要用10个(或更多)类来实现,但每一个都不是多余的。

//EJB的这种模式(或说RMI)完全屏蔽了底层的网络,并很好的实现了对业务代码的保护。

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