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ray_yui:
支持!!!
软件测试实习心得 -
crazy_runcheng:
不错啊= 0 =学习了 希望博主继续发有关Android的学习 ...
Android界面布局
至画板重绘,我的画板已基本实现主要功能了,虽然还有很多需要完善,但看到自己做出的成果能够感到真正发自内心的愉悦,原来自己也能做出以前觉得很神奇的东西,每一次运行成功,得到想要结果时都会忍不住发出一声“哇塞!”,顿时倍感满足和开心。
尽管以后肯定会觉得这个是特别简单的小工程,不过当付出自己的时间和精力去完成,并得到想要的结果时那种成就感和满足感真的令人痴迷,其实这也是我每一次努力做每一件事所追求的简单目标,我确实没有雄心壮志去完成一件事,多么,多么的惊天动地的一件事,有时这是一件坏事,可有时因为简单的目标容易实现,不也更容易感到满足和高兴么?
总会遇到各种各样的Bug,粗心也好,逻辑问题也好,格式错误也罢,只有经过Bug的磨练才能更加为自己解决问题实现运行而感到满足。开始时真的是对界面设计一点都不懂,因为自己写代码老是有Bug,看到红色的Bug就感到心凉,烦躁,觉得好浪费时间,三五次下来就没有动力去写代码了,于是看熊哥的代码,有时就完全对着抄一下,只为完成任务,这样的效果肯定是不好的,也并没有自己的成就感,现在完成了画板,虽然不是自己完全重新靠自己写的,但是我会继续努力哒,因为实现代码的结果的成就感也能成为一种动力,认真去学习,好好消化每次所学的知识变为自己的理解,提高自己的能力。
再总结下自己经常出现比较弱智的Bug的问题吧
1、JAVA内部类的类名避免写错,比如重写监听器方法mousepressed开头字母写成大写(后来发现其实很多不用自己写的,避免自己写错)。
2、if条件语句的使用,if(1)这是错误的,括号内只能用bool型或其他条件判断语句 尽量用if(){} else if(){}(以防出错)。
3、防止空指针异常有些变量赋初值(计算器的功能实现中)。
4、类型转换,字符型整型浮点型互换。。
5、要在窗体显示后取画布。
6、在鼠标监听器方法中才可以对事件源getButton。。
7、出现异常时可通过不同位置输出标记查找问题源。
另外,我希望有机会可以把这个画板做成手机APP的软件,这样在手机中打开自己做的APP感觉特别炫酷。
贴上自己的代码:
(1)画板界面设计部分
(2)监听器处理方法部分
(3)图形抽象类以及实现该抽象类的类
这是界面的效果图
尽管以后肯定会觉得这个是特别简单的小工程,不过当付出自己的时间和精力去完成,并得到想要的结果时那种成就感和满足感真的令人痴迷,其实这也是我每一次努力做每一件事所追求的简单目标,我确实没有雄心壮志去完成一件事,多么,多么的惊天动地的一件事,有时这是一件坏事,可有时因为简单的目标容易实现,不也更容易感到满足和高兴么?
总会遇到各种各样的Bug,粗心也好,逻辑问题也好,格式错误也罢,只有经过Bug的磨练才能更加为自己解决问题实现运行而感到满足。开始时真的是对界面设计一点都不懂,因为自己写代码老是有Bug,看到红色的Bug就感到心凉,烦躁,觉得好浪费时间,三五次下来就没有动力去写代码了,于是看熊哥的代码,有时就完全对着抄一下,只为完成任务,这样的效果肯定是不好的,也并没有自己的成就感,现在完成了画板,虽然不是自己完全重新靠自己写的,但是我会继续努力哒,因为实现代码的结果的成就感也能成为一种动力,认真去学习,好好消化每次所学的知识变为自己的理解,提高自己的能力。
再总结下自己经常出现比较弱智的Bug的问题吧
1、JAVA内部类的类名避免写错,比如重写监听器方法mousepressed开头字母写成大写(后来发现其实很多不用自己写的,避免自己写错)。
2、if条件语句的使用,if(1)这是错误的,括号内只能用bool型或其他条件判断语句 尽量用if(){} else if(){}(以防出错)。
3、防止空指针异常有些变量赋初值(计算器的功能实现中)。
4、类型转换,字符型整型浮点型互换。。
5、要在窗体显示后取画布。
6、在鼠标监听器方法中才可以对事件源getButton。。
7、出现异常时可通过不同位置输出标记查找问题源。
另外,我希望有机会可以把这个画板做成手机APP的软件,这样在手机中打开自己做的APP感觉特别炫酷。
贴上自己的代码:
(1)画板界面设计部分
public class XPDraw { private JFrame jf;//设置窗体为属性 private String shape="Line"; private Color fcolor; private Color bcolor; private int size=1; private JButton left; private JButton right; public String getShape(){ return shape; } public Color getfColor(){ return fcolor; } public Color getbColor(){ return bcolor; } public int getSize(){ return size; } public static void main(String[] args) { XPDraw XP=new XPDraw(); XP.draw(); } private void draw() { jf=new JFrame(); //设置窗体属性 jf.setTitle("HM画板"); jf.setSize(800, 600); jf.setDefaultCloseOperation(3); jf.setLocationRelativeTo(null); //调用创建菜单栏的方法 this.Manu(); //调用创建工具栏的方法 this.Tools(); //调用创建颜色栏的方法 this.Colors(); //调用创建绘图板的方法 JPanel draw=this.Drawpanel(); //设置窗口可见 jf.setVisible(true); //取画布 Graphics g=draw.getGraphics(); //给画布面板添加监听器方法 DrawListener al=new DrawListener (g,this); draw.addMouseListener(al); draw.addMouseMotionListener(al); } //定义创建绘画板的方法 private JPanel Drawpanel() { //实例化一个中间面板 JPanel center =new JPanel(){ //重写绘画方法 public void paint(Graphics g){ //调用父类的 super.paint(g); for(int i=0;i<DrawListener.cnt;i++){ //得到数组中元素 Shape shape=DrawListener.array[i]; shape.draw((Graphics2D)g); } } }; center.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT)); center.setBackground(Color.gray); //把其面板添加到窗体中央 jf.add(center,BorderLayout.CENTER); //实例化一个绘画板 JPanel draw=new JPanel(); draw.setPreferredSize(new Dimension(650,400)); //设置其背景色为白色 draw.setBackground(Color.white); center.add(draw); //返回绘画面板 return draw; } //定义创建颜色栏的方法 private void Colors() { JPanel colors=new JPanel(); //设置为流式布局靠左,大小 colors.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT)); colors.setPreferredSize(new Dimension(0,50)); jf.add(colors,BorderLayout.SOUTH); //实例化一个面板 JPanel pane=new JPanel(); pane.setPreferredSize(new Dimension(40,40)); pane.setLayout(null); //实例化两个按钮,并添加到面板上 left=new JButton(); right=new JButton(); left.setBounds(10, 10, 15, 15); left.setBackground(Color.black); right.setBounds(15, 15, 16, 16); right.setBackground(Color.white); pane.add(left); pane.add(right); //把双色面板添加到颜色面板上 colors.add(pane); //实例化一个面板对象,设置网格布局 JPanel panel=new JPanel(); panel.setLayout(new GridLayout(2,2)); Color arr[]={Color.BLACK,Color.RED,Color.blue,Color.GRAY,Color.GREEN,Color.YELLOW,Color.PINK,Color.LIGHT_GRAY, Color.ORANGE,Color.WHITE,Color.DARK_GRAY,new Color(100,200,255),new Color(10,188,220),new Color(200,60,80), new Color(200,0,230),new Color(240,180,103)}; for(int i=0;i<arr.length;i++){ JButton col=new JButton(); col.setBackground(arr[i]); col.setPreferredSize(new Dimension(15,15)); //添加到面板上 panel.add(col); //使用匿名内部类 col.addMouseListener(new MouseListener() { public void mouseReleased(MouseEvent e) {} public void mousePressed(MouseEvent e) {} public void mouseExited(MouseEvent e) {} public void mouseEntered(MouseEvent e) {} public void mouseClicked(MouseEvent e) { if(e.getButton()==1){ //获取事件源按钮 JButton bu=(JButton) e.getSource(); //获取事件源对象得背景色 fcolor=bu.getBackground(); left.setBackground(fcolor); } if(e.getButton()==3){ //获取事件源按钮 JButton bu=(JButton) e.getSource(); //获取事件源对象得背景色 bcolor=bu.getBackground(); right.setBackground(bcolor); } } }); } colors.add(panel); } //定义创建工具栏的方法 private void Tools() { JPanel jp=new JPanel(); //设置面板属性位置 jp.setPreferredSize(new Dimension(60,0)); jf.add(jp,BorderLayout.WEST); //添加图形按钮 String []array={"images/line.png","images/eraser.png","images/pencil.png","images/rectangular.png", "images/brush.png","images/椭圆.png","images/圆角矩形.png","images/喷枪.png","images/001.jpg","images/rec.jpg","images/多边形.png","images/填充.png"}; for(int i=0;i<array.length ;i++){ ImageIcon icon=new ImageIcon(array[i]); //将图片放到按钮上 JButton jb=new JButton(icon); jb.setActionCommand(""+i); //设置按钮大小 jb.setPreferredSize(new Dimension(25,25)); //给每个按钮添加监听器方法,使用匿名内部类 jb.addActionListener(new ActionListener(){ public void actionPerformed(ActionEvent e) { if(e.getActionCommand().equals("0")){ shape="Line"; }if(e.getActionCommand().equals("1")){ shape="Eraser"; }if(e.getActionCommand().equals("2")){ shape="Pencil"; }if(e.getActionCommand().equals("3")){ shape="fillRect"; }if(e.getActionCommand().equals("4")){ shape="Brush"; }if(e.getActionCommand().equals("5")){ shape="Circle"; }if(e.getActionCommand().equals("6")){ shape="RoundRect"; }if(e.getActionCommand().equals("7")){ shape="Spray"; }if(e.getActionCommand().equals("8")){ shape="Dshape"; }if(e.getActionCommand().equals("9")){ shape="Rect"; }if(e.getActionCommand().equals("10")){ shape="3Drect"; }if(e.getActionCommand().equals("11")){ shape="TC"; } } }); //添加到工具栏面板 jp.add(jb); } //实例化一个面板设置线条粗细 JPanel jpl=new JPanel(); //设置面板属性 jpl.setBackground(Color.LIGHT_GRAY); jpl.setPreferredSize(new Dimension(45,80)); //添加到面板上 jp.add(jpl); //添加图形按钮 String []arr={"images/2.jpg","images/3.jpg","images/4.jpg","images/5.jpg","images/6.jpg"}; for(int i=0;i<arr.length;i++){ ImageIcon icn=new ImageIcon(arr[i]); //实例化按钮 JButton bt=new JButton(icn); //设置命令属性 bt.setActionCommand(""+(i+1));//!!! //设置大小 bt.setPreferredSize(new Dimension(40,10)); //给每个按钮添加监听器方法,使用匿名内部类 bt.addActionListener(new ActionListener(){ @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { //System.out.print("++++++++++"+size); if(e.getActionCommand().equals("1")){ size=2; //System.out.print("--------"+size); } else if(e.getActionCommand().equals("2")){ size=5; } else if(e.getActionCommand().equals("3")) size=10; else if(e.getActionCommand().equals("4")) size=18; if(e.getActionCommand().equals("5")) size=25; } }); //添加到该面板上 jpl.add(bt); } } //定义创建菜单栏的方法 private void Manu() { //实例化一个JMenuBar作为菜单栏 JMenuBar jm=new JMenuBar(); //利用数组储存 String Array[]={"文件","编辑","查看","图像","颜色","帮助"}; String ArrayItem[][]={{"新建","打开","保存","另存为"},{"撤销","剪切","复制","粘贴"},{"工具箱","浏览","历史记录"},{"浏览文件"},{"颜色选择器"},{"帮助"}}; for(int i=0;i<Array.length;i++){ //实例化菜单选项 JMenu mu=new JMenu(Array[i]); for(int j=0;j<ArrayItem[i].length;j++){ //实例化菜单选项的子项 JMenuItem mui=new JMenuItem(ArrayItem[i][j]); //添加到选项中 mu.add(mui); } //把菜单选项添加到菜单栏 jm.add(mu); } //设置其为窗体菜单栏对象 jf.setJMenuBar(jm); } }
(2)监听器处理方法部分
public class DrawListener extends MouseAdapter { private int x1, y1, x2, y2; private Graphics g; private XPDraw xp;//图形属性 private int n = 1; private int x3, y3, x4, y4; private Color col; public static Shape [] array = new Shape[10000];//用来存储图形,静态变量用来方便外部调用 public static int cnt = 0;//记录元素总数 public DrawListener(Graphics g, XPDraw xp) { this.g = g; this.xp = xp; } public void mousePressed(MouseEvent e) { x1 = e.getX(); y1 = e.getY(); // 设置图形颜色 if (e.getButton() == 1) { col=xp.getfColor(); } else if (e.getButton() == 3) { col=xp.getbColor(); } g.setColor(col); } public void mouseReleased(MouseEvent e) { x2 = e.getX(); y2 = e.getY(); //获取图形的形状 String s = xp.getShape(); System.out.println("will draw shape is:" + s); //绘制直线 if (s.equals("Line")) { //实例化一个对象 Shape sp=new ShapeLine(x1,y1,x2,y2,col,s,xp.getSize()); //绘制直线 sp.draw((Graphics2D)g); //把图形记录到数组 array[cnt]=sp; cnt++; }// 在画布上画矩形 if (s.equals("Rect")) { //实例化一个对象 Shape sp=new ShapeRect(x1,y1,x2,y2,col,s,xp.getSize()); //绘制矩形 sp.draw((Graphics2D)g); //把图形记录到数组 array[cnt]=sp; cnt++; } if (s.equals("fillRect")) { //实例化一个对象 Shape sp=new ShapeRect(x1,y1,x2,y2,col,s,xp.getSize()); //绘制矩形 sp.draw((Graphics2D)g); //把图形记录到数组 array[cnt]=sp; cnt++; } //画圆角矩形 if(s.equals("RoundRect")){ //实例化一个对象 Shape sp=new ShapeRect(x1,y1,x2,y2,col,s,xp.getSize()); //绘制矩形 sp.draw((Graphics2D)g); //把图形记录到数组 array[cnt]=sp; cnt++; } // 画圆 if (s.equals("Circle")) { //实例化一个对象 Shape sp=new ShapeOval(x1,y1,x2,y2,col,s,xp.getSize()); //绘制圆 sp.draw((Graphics2D)g); //把图形记录到数组 array[cnt]=sp; cnt++; }//3D图形 if(s.equals("3Drect")){ for(int i=0;i<30;i++ ){ Color c=new Color(255-8*i,255-8*i,255-8*i); //实例化一个对象 Shape sp=new ShapeRect(x1+i,y1+i,x2+i,y2+i,c,s,xp.getSize()); //绘制矩形 sp.draw((Graphics2D)g); //把图形记录到数组 array[cnt]=sp; cnt++; } } // 喷枪 if (s.equals("Spray")) { for (int i = 0; i < 40; i++) { Random ran = new Random(); // 取随机数0-29 int s1 = ran.nextInt(30) - 15; int s2 = ran.nextInt(20) - 10; // 画点 //实例化一个对象 Shape sp=new ShapeLine(x1-s1,y1-s2,x2-s1,y2-s2,col,s,xp.getSize()); //绘制直线 sp.draw((Graphics2D)g); //把图形记录到数组 array[cnt]=sp; cnt++; //实例化一个对象 sp=new ShapeLine(x1+s1,y1+s2,x2+s1,y2+s2,col,s,xp.getSize()); //绘制直线 sp.draw((Graphics2D)g); //把图形记录到数组 array[cnt]=sp; cnt++; } } // 多边形 if (n == 1 && s.equals("Dshape")) { // 画出第一条直线' System.out.println("====>"); //实例化一个对象 Shape sp=new ShapeLine(x1,y1,x2,y2,col,s,xp.getSize()); //绘制直线 sp.draw((Graphics2D)g); //把图形记录到数组 array[cnt]=sp; cnt++; x3 = x1; y3 = y1; x4 = x2; y4 = y2; n = 0; } } public void mouseClicked(MouseEvent e) { if (n == 0 && xp.getShape().equals("Dshape")) { int x = e.getX(); int y = e.getY(); //实例化一个对象 Shape sp=new ShapeLine(x4,y4,x,y,col,xp.getShape(),xp.getSize()); //绘制直线 sp.draw((Graphics2D)g); //把图形记录到数组 array[cnt]=sp; cnt++; // 判断是否双击 if (x == x4 && y == y4) { //实例化一个对象 sp=new ShapeLine(x,y,x3,y3,col,xp.getShape(),xp.getSize()); //绘制直线 sp.draw((Graphics2D)g); //把图形记录到数组 array[cnt]=sp; cnt++; n = 1; } // 把坐标转存 x4 = x; y4 = y; } } public void mouseDragged(MouseEvent e) { String s = xp.getShape(); if (s.equals("Pencil")) {// 用画笔在画布上画曲线 x2 = e.getX(); y2 = e.getY(); //实例化一个对象 Shape sp=new ShapeLine(x1,y1,x2,y2,col,s,xp.getSize()); //绘制直线 sp.draw((Graphics2D)g); //把图形记录到数组 array[cnt]=sp; cnt++; x1 = x2;// 交换首尾值 y1 = y2; } if (s.equals("Eraser")) {// 在画布上擦除 x2 = e.getX(); y2 = e.getY(); g.setColor(Color.white);// 设置图形颜色为白色 //实例化一个对象 Shape sp=new ShapeLine(x1,y1,x2,y2,Color.white,s,xp.getSize()); //绘制直线 sp.draw((Graphics2D)g); //把图形记录到数组 array[cnt]=sp; cnt++; x1 = x2;// 交换首尾值 y1 = y2; } // 刷子 if (s.equals("Brush")) { x2 = e.getX(); y2 = e.getY(); //实例化一个对象 Shape sp=new ShapeLine(x1,y1,x2,y2,col,s,xp.getSize()); //绘制直线 sp.draw((Graphics2D)g); //把图形记录到数组 array[cnt]=sp; cnt++; x1 = x2;// 交换首尾值 y1 = y2; } } }
(3)图形抽象类以及实现该抽象类的类
public abstract class Shape { private int x1, y1, x2, y2; private Color color; private String shapes; private int size; public Shape(int x1,int y1,int x2,int y2,Color color,String shapes,int size){ this.x1=x1; this.x2=x2; this.y1=y1; this.y2=y2; this.color=color; this.shapes=shapes; this.size=size; } public Color getColor(){ return color; } public String getShape(){ return shapes; } public int getX1(){ return x1; } public int getX2(){ return x2; } public int getY1(){ return y1; } public int getY2(){ return y2; } public int getSize(){ return size; } public abstract void draw(Graphics2D g); }
public class ShapeLine extends Shape{ public ShapeLine(int x1, int y1, int x2, int y2, Color color, String shapes, int size) { super(x1, y1, x2, y2, color, shapes, size);//调用父类的构造方法 } @Override public void draw(Graphics2D g) { g.setColor(getColor());//设置颜色 //设置笔画大小 ((Graphics2D) g).setStroke(new BasicStroke(getSize())); //绘制直线 g.drawLine(getX1(), getY1(), getX2(), getY2()); } }
public class ShapeOval extends Shape{ //定义构造方法 public ShapeOval(int x1, int y1, int x2, int y2, Color color, String shapes, int size) { super(x1, y1, x2, y2, color, shapes,size); } @Override public void draw(Graphics2D g) { g.setColor(getColor()); //设置笔画大小 ((Graphics2D) g).setStroke(new BasicStroke(getSize())); //画椭圆 g.drawOval(Math.min(getX1(), getX2()),Math.min( getY1(),getY2()), Math.abs(getX2() - getX1()), Math.abs(getY2() - getY1())); } }
public class ShapeRect extends Shape{ public ShapeRect(int x1, int y1, int x2, int y2, Color color, String shapes,int size) { super(x1, y1, x2, y2, color, shapes,size); } @Override public void draw(Graphics2D g) { g.setColor(getColor());//设置颜色 //设置笔画大小 ((Graphics2D) g).setStroke(new BasicStroke(getSize())); //绘制长方形 if(this.getShape().equals("Rect")) g.drawRect(Math.min(getX1(), getX2()),Math.min( getY1(),getY2()), Math.abs(getX2() - getX1()), Math.abs(getY2() - getY1())); //绘制圆角矩形 else if (this.getShape().equals("RoundRect")) g.drawRoundRect(Math.min(getX1(),getX2()), Math.min(getY1(), getY2()), Math.abs(getX2()-getX1()), Math.abs(getY2()-getY1()), 20, 20); else if(this.getShape().equals("3Drect")) g.drawRect(Math.min(getX1(), getX2()),Math.min( getY1(),getY2()), Math.abs(getX2() - getX1()), Math.abs(getY2() - getY1())); else if(this.getShape().equals("fillRect")) g.fillRect(Math.min(getX1(), getX2()),Math.min( getY1(),getY2()), Math.abs(getX2() - getX1()), Math.abs(getY2() - getY1())); } }
这是界面的效果图
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