简单工厂模式的UML图
源码:Operation类
package Operation;
public abstract class Operation {
double numberA=0;
double numberB=0;
public double getNumberA() {
return numberA;
}
public void setNumberA(double numberA) {
this.numberA = numberA;
}
public double getNumberB() {
return numberB;
}
public void setNumberB(double numberB) {
this.numberB = numberB;
}
public abstract double operate();
}
加类:
package Operation;
public class Add extends Operation {
@Override
public double operate() {
return numberA+numberB;
}
}
减类:
package Operation;
public class Sub extends Operation {
@Override
public double operate() {
return numberA-numberB;
}
}
乘类:
package Operation;
public class Mul extends Operation {
@Override
public double operate() {
return numberA*numberB;
}
}
除类:
package Operation;
import java.io.IOError;
public class Div extends Operation {
@Override
public double operate() {
try {
return numberA/numberB;
} catch (IOError e) {
System.out.println("除数不能为空!");
return 0;
}
}
}
工厂类:
import Operation.Add;
import Operation.Div;
import Operation.Mul;
import Operation.Operation;
import Operation.Sub;
public class OperationFactory {
public static Operation createOperation(char operate){
Operation operation=null;
switch (operate) {
case '+':
operation=new Add();
break;
case '-':
operation=new Sub();
break;
case '*':
operation=new Mul();
break;
case '/':
operation=new Div();
break;
}
return operation;
}
}
客户端:
import Operation.Operation;
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Operation operation = OperationFactory.createOperation('*');
operation.setNumberA(12);
operation.setNumberB(6);
System.out.println(operation.operate());
}
}
- 大小: 15.8 KB
分享到:
相关推荐
在这个资源包中,"常用设计模式UML类图.juth"文件很可能包含了多种经典设计模式的UML类图表示,如单例模式、工厂模式、观察者模式等。 首先,让我们来看看一些常见的设计模式: 1. **单例模式**:保证一个类只有一...
本资料包"设计模式源码与类图分析1"专注于Java环境下的设计模式理解和实现,包括类图解析和具体代码示例。 首先,设计模式的核心思想是通过将解决方案抽象化,让代码结构更加清晰,易于理解和复用。在给定的标签中...
《UML之类图详解》 在软件开发领域,UML(Unified...总之,UML类图是软件设计的重要工具,它以直观的方式描绘了系统的静态结构,为开发者提供了清晰的思维模型。理解和熟练应用类图,能有效提升软件开发的质量和效率。
简单工厂模式是软件设计模式中的一种基础模式,它属于创建型模式,主要解决对象的创建问题,降低了系统与具体创建对象之间的耦合度。在这个学习笔记中,我们将深入理解简单工厂模式的概念、工作原理以及如何在实际...
这个压缩包文件“design-pattern:7大设计原则+ 23种设计模式(含UML类图)+设计模式在JDK中的源码分析Java语言”显然是一个关于设计模式的全面学习资源,涵盖了设计原则、多种设计模式以及它们在Java开发中的实际...
2. **创建型设计模式**:如工厂模式(Factory Method)、抽象工厂模式(Abstract Factory)、单例模式(Singleton)、建造者模式\Builder)和原型模式(Prototype)。这些模式用于对象的创建,使得对象的创建过程可以被控制和...
5. **设计模式**:可能涉及一些常见的设计模式,如工厂模式、单例模式、观察者模式等,以及如何在C#中实现这些模式。 6. **项目管理**:可能包含如何使用版本控制系统(如Git)、项目构建工具(如MSBuild)和自动化...
1. 创建型模式:这类模式主要关注对象的创建,如工厂模式(Factory Method)、抽象工厂模式(Abstract Factory)、单例模式(Singleton)、建造者模式(Builder)和原型模式(Prototype)。它们提供了灵活的方式来...
在设计模式的学习中,UML类图用于描绘各个设计模式的结构和交互,如抽象工厂模式、单例模式、工厂方法模式等,通过图形化的方式使复杂的设计模式变得易于理解。 2. **Java源码**:每个设计模式都配有Java实现的源...
设计模式七大原则(单一职责、接口隔离、依赖倒转、里氏替换、开闭原则、迪米特法则、合成复用)、UML类图(类的依赖、泛化和实现、类的关联、聚合和组合) 23种设计模式包括:创建型模式:单例模式(8种实现)、抽象工厂...
这份“设计模式教程”包含了丰富的资源,包括详细的PPT教程、每种模式的源码实现以及UML类图,为学习者提供了一个全面理解设计模式的平台。 1. **PPT教程**: PPT教程通常会涵盖设计模式的基本概念,例如单例模式...
在学习“Java 与 UML 面向对象程序设计源码”时,你需要理解 Java 语言的特性,掌握 UML 图的各种图表,以及如何将这些理论应用到实际的源码中,以实现高效、可维护的软件设计。通过分析压缩包内的源码,可以加深对...
《23种经典设计模式UML类图汇总.chm》文件很可能包含了这23种设计模式的统一建模语言(UML)类图,UML是一种图形化的表示方式,用于可视化系统的设计和结构,包括类、接口、协作和用例等元素。通过类图,我们可以...
5. **工厂模式**:工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一个创建对象的接口,但让子类决定实例化哪一个类。这样,工厂方法将实例化操作延迟到了子类。报告中会展示如何定义抽象工厂接口,以及如何创建具体产品类...
这个压缩包包含了23种经典的设计模式,每个模式都配以Java源码和UML类图,为学习者提供了直观的理解方式。 首先,让我们逐一了解这23种设计模式: 1. 单例模式:确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。 2. ...
4. **设计模式的应用**:UML常与设计模式结合使用,如工厂模式、单例模式、装饰器模式等,这些模式提供了解决常见问题的标准解决方案,使得代码更易于理解和复用。 5. **面向对象编程**:将UML对象设计转化为实际...
在实际开发中,抽象工厂模式常用于框架和库的构建,特别是那些需要跨平台或需要与多种相关产品进行交互的系统。它有助于保持代码的整洁和模块化,降低耦合度,使得系统更易于维护和扩展。 总的来说,这个压缩包包含...
常见的设计模式有单例模式、工厂模式、观察者模式、策略模式等。例如,单例模式确保一个类只有一个实例,适用于管理共享资源;工厂模式提供创建对象的接口,但不直接实例化对象,增强了灵活性;观察者模式用于实现...
在Java中,设计模式主要分为三大类:创建型模式(如单例模式、工厂模式、抽象工厂模式、建造者模式和原型模式)、结构型模式(如适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式和代理模式)以及行为...
创建型模式关注对象的创建,如工厂模式、单例模式;结构型模式关注如何组合对象和类,如装饰者模式、代理模式;行为型模式关注对象间通信,如策略模式、观察者模式。在这个文件夹中,读者可以找到每个模式的完整实现...