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自定义Flex的Loading界面

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这个方法网上已经有人写过例子...

在这里我只是自己做个实例并记录一下..

首先~自定义Flex加载的原理其实就是继承mx.preloaders.DownloadProgressBar类..然后重写相关的方法..

package
{
  import flash.display.*;
  import flash.events.*;
  import flash.net.*;
  import flash.text.TextField;
  import flash.text.TextFormat;
 
  import mx.events.FlexEvent;
  import mx.preloaders.DownloadProgressBar;

  public class LoadingExampleProgressBar extends DownloadProgressBar
  {
    private var logo:Loader;
    private var txt:TextField;
    private var _preloader:Sprite;
    public function LoadingExampleProgressBar()
    {
      logo = new Loader();
      logo.load(new URLRequest("l4cd.png"));
      addChild(logo);
     
      var style:TextFormat = new TextFormat(null,null,0xFFFFFF,null,null,null,null,null,"center");
      txt = new TextField();
      txt.defaultTextFormat = style;
      txt.width = 200;
      txt.selectable = false;
      txt.height = 20;
      addChild(txt);
     
      super();
    }
    //最重要的代码就在这里..重写preloader,让swf执行加载的时候~进行你希望的操作~
    override public function set preloader(value:Sprite):void{
      _preloader = value
      //四个侦听~分别是 加载进度 / 加载完毕 / 初始化进度 / 初始化完毕
      _preloader.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS,load_progress);
      _preloader.addEventListener(Event.COMPLETE,load_complete);
      _preloader.addEventListener(FlexEvent.INIT_PROGRESS,init_progress);
      _preloader.addEventListener(FlexEvent.INIT_COMPLETE,init_complete);
     
      stage.addEventListener(Event.RESIZE,resize)
      resize(null);
    }
    private function remove():void{
      _preloader.removeEventListener(ProgressEvent.PROGRESS,load_progress);
      _preloader.removeEventListener(Event.COMPLETE,load_complete);
      _preloader.removeEventListener(FlexEvent.INIT_PROGRESS,init_progress);
      _preloader.removeEventListener(FlexEvent.INIT_COMPLETE,init_complete);
      stage.removeEventListener(Event.RESIZE,resize)
    }
    private function resize(e:Event):void{
      logo.x = (stage.stageWidth - 40)/2;
      logo.y = (stage.stageHeight - 80)/2;
      txt.x = (stage.stageWidth - 200)/2;
      txt.y = logo.y + 40+5;
     
      graphics.clear();
      graphics.beginFill(0x333333);
      graphics.drawRect(0,0,stage.stageWidth,stage.stageHeight);
      graphics.endFill();
    }
    private function load_progress(e:ProgressEvent):void{
      txt.text = "正在加载..."+int(e.bytesLoaded/e.bytesTotal*100)+"%";
    }
    private function load_complete(e:Event):void{
      txt.text = "加载完毕!"
    }
    private function init_progress(e:FlexEvent):void{
      txt.text = "正在初始化..."
    }
    private function init_complete(e:FlexEvent):void{
      txt.text = "初始化完毕!"
      remove()
      //最后这个地方需要dpe一个Event.COMPLETE事件..表示加载完毕让swf继续操作~
      dispatchEvent(new Event(Event.COMPLETE))
    }
  }
}

自定义了加载类后..我们新建一个app测试一下..

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute"
  preloader="LoadingExampleProgressBar"
  backgroundGradientAlphas="[1.0, 1.0]" backgroundGradientColors="[#333333, #333333]"
</mx:Application>

不需要写任何代码..
只需要在Application 标签下设置preloader为你刚刚自定义的类(我这是命令叫LoadingExampleProgressBar)
保存后即可看到效果~

下载的地址是最终的效果~~
http://l4cd.net/output/LoadingExample/LoadingExample.html

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