关于冒泡排序,相信大家无论学习哪种学习语言,在学到循环和数组的时候肯定都会接触到这个最基本的排序算法。为什么这种算法要叫做冒泡排序呢?是因为这个排序算法有点像水泡向上冒,所以叫做冒泡排序。
冒泡排序的定义: 一种交换排序,他的基本思想是:两两比较相邻记录的关键字,如果反序则排序,知道没有反序的记录为止。
在下面的代码中,我给出了三种冒泡排序,分别是最原始的冒泡排序,正宗的冒泡排序和改善过后的冒泡排序,当然改善方法不是我自己想的,是来自于程杰的《大话数据结构》,在此对程杰老师表示感谢,让我更好的入门,当然我这不是卖广告哈,呵呵,好吧,直接给出代码:
#include<stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #define TRUE 1 #define FALSE 0 #define MAXSIZE 9 #define random(x) (rand()%x) typedef int ElemType, Status; typedef struct { //定义一个线性表的顺序存储结构 ElemType data[MAXSIZE]; int length; }SqList; /*将顺序表L中的i和j两个位置进行交换*/ void swap(SqList *L, int i, int j){ ElemType temp = L->data[i]; L->data[i] = L->data[j]; L->data[j] = temp; } /* 对顺序表L做交换排序(冒泡排序初级版) 该初级版本排序的思想是,把每个数字与排在他后面的每个数字进行比较 通过对比发现如果后面的数字比他小,则交换 这个算法的效率是非常低的,但是却是最容易理解并写出的排序代码 */ void BubbleSort0(SqList *L) { int i, j; for(i = 1; i < L->length; i++) { for(j = i + 1; j < L->length; j++) { if(L->data[i] > L->data[j]) { //若前者大于后者, swap(L,i, j); //交换L->r[i]与L->r[j] } } } } /* 正宗的冒泡排序法 */ void BubbleSort(SqList *L){ int i, j; for(i = 1; i < L->length; i++) { for(j = L->length - 1; j >= i; j--) { //j是从后往前循环的 if(L->data[j] < L->data[j - 1]) { swap(L, j, j - 1); } } } } /* 改良后的冒泡排序 加了个标记 flag,避免了因有序的情况下的无意义循环判断 */ void BubbleSort2(SqList *L){ int i, j; Status flag = TRUE; //用来做标记 for(i = 1; i < L->length & flag; i++) { flag = FALSE; for(j = L->length - 1; j >= i; j--) { //j是从后往前循环的 if(L->data[j] < L->data[j - 1]) { swap(L, j, j - 1); flag = TRUE; } } } } /*将列表中的数据进行展示*/ void display(SqList L) { int i; for(i = 0; i <L.length; i++) { printf("%d ", L.data[i]); } printf("\n"); } int main() { srand((int)time(NULL)); //用当前的时间作为随机数种子,这样就能保证每次运行时都能取到不同的随机数序列 SqList s; int i = 0; s.length = 0; for(i; i < MAXSIZE; i++) { //创建一个原始栈并为其赋值 s.data[i] = random(MAXSIZE); s.length++; } printf("数组的长度 : %d\n原始数组为 : ", s.length); display(s); // BubbleSort0(&s); // BubbleSort(&s); BubbleSort2(&s); printf("经过排序后 :"); display(s); }
贯彻我的风格,我的测试数据都是随机生成的,只要多运行几次,就能够更完美的测试。觉得麻烦的朋友可以通过for循环多次运行。
数组的长度 : 9 原始数组为 : 6 4 1 2 7 4 5 4 7 经过排序后 :1 2 4 4 4 5 6 7 7 请按任意键继续. . .
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