《Introduction to Algorithms》
作者:Thomas H.Cormen, Charles E.Leiserson, Ronald L.Rivest, Clifford Stein(CLRS)
简称为CLRS的<<算法导论>>,被称作"计算机算法的圣经".本书的主要作者来自麻省理工大学计算机,作者之一Ronald L.Rivest 由于其在公开秘钥密码算法RSA上的贡献获得了图灵奖,目前是算法的标准教材,美国许多名校的计算机系都使用它,国内有些院校也将本书作为算法课程的教材.另外许多专业人员也经常引用它.由于TAOCP只出版了3卷,CLRS比较起前者来则显得内容更为全面,基本包含了所有的经典算法.本书程序全部由伪代码实现,这更增添了本书的通用性,使得利用各种程序设计语言的程序员都可以作为参考.语言方面通俗,很适合作为算法教材和自学算法之用.国内的很多作品名为数据结构,从本书中断章取义,把数据结构与算法混为一谈,搞得作者自己都迷迷糊糊.这也是我不十分愿意向大家推荐国内作品的原因.你会发现现在基本上所有的数据结构与算法书籍都会将本书作为参考文献之一,更可以说明一个问题,本书是作为读者进行算法学习的最佳选择.
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Introduction to Algorithms
习题答案
课程录象
《The Art Of Computer Programming》
作者:Donald.E.Knuth
这部书被誉为20世纪最重要的20部着作之一,与Einstein的<<相对论>>并列,是计算机科学领域的权威着作.全书共分7卷,目前已经出版了3卷,被誉为"计算机程序设计理论的荷马史诗","可与牛顿的<<自然科学的数学原理>>媲美的巨着".作者数学方面的功底造就了本书严谨的风格,虽然本书不是用当今流行的程序设计语言描述的,但这丝毫不损伤它"程序设计史诗"的地位.道理很简单,它内涵的设计思想是永远不会过时的.The Art of Computer Programming 原计划要出七册,但目前只完成了三册.该书有日文,俄文,西班牙文等许多国的版本.其中,中文版由国防大学出版社发行.
卷1为基础运算法则,该书以基本的编程概念和技术为开始,然后讲述信息结构--计算机内信息的表示法,数据元素间的结构关系以及处理它们的有效方法.主要应用于模拟,数字方法,符号计算,软件和系统设计.许多简单和重要的运算法则和技术已添加到前一版本中,精确的初步计算部分已经修改,以适应当前趋势.
卷2对半数值算法领域做了全面介绍,分"随机数"和"算术"两章.本卷总结了主要算法范例及这些算法的基本理论,广泛剖析了计算机程序设计与数值分析间的相互联系.第3版中特别值得注意的是Knuth对随机数生成程序的重新处理和对形式幂级数计算的讨论.
卷3为分拣和搜索,这是本书的第1个修订版,它是对计算机分拣和搜索的一流技术的最全面的研究,它扩展了卷1中数据结构的处理方法,将大小数据库以及内存和外部存储都包含在内.本书包括对计算机方法仔细检查的选择方案,和其效率的大量分析.本书该版的独特之处在于优化了的分拣,以及对通用散列法和排列法的新的理论论述.
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The Art of Computer Programming Volume 1
The Art of Computer Programming Volume 2
The Art of Computer Programming Volume 3
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《算法导论(原书第3版)》:全球超过50万人阅读的算法经典图书;算法标准教材,MIT、CMU、Stanford、UCB、Cornell、UIUC等国际、... Knuth)的《计算机程序设计艺术》(《The Art Of Computer Programming》)相媲美。