概述:
Go 是静态类型语⾔言,不能在运⾏行期改变变量类型。
基本语法:
一.变量
使⽤用关键字 var 定义变量,默认初始化为零。如果提供初始化值,变量类型可以省略,类型有编译器自动推断。
在方法内部,可以用更简略的 ":=" 方式定义变量。
定义格式:
var 变量名称 变量类型 赋值符号 值
例如 :
var abc int
var price float32 = 28.9
var s = "abc"
一次性定义多个变量:
var aa , bb, cc int
var mm, gg= "hello", 8998
var (
a int
b float32
)
方法内部
func main() {
n, s := 96385, "Hello, World!"
}
二 常量
关键字:
const
定义格式:
const 变量名1, 变量名2,... 类型 = 值1,值2...
ps :
常量值必须是编译期可确定的数字、字符串、布尔值
在常量组中,如不提供类型和初始化值,那么视作与上⼀一常量相同
常量值还可以是 len、cap、unsafe.Sizeof 等编译期可确定结果的函数返回值
例:
const var1,var2 int = 10,20
const str = "hello word"
const(
aa,aa = 20,60
cc bool = "this is a test"
)
func main(){
const xx = "new make "
}
const(
s = "xyz"
another // another = "xyz"
)
const (
a1 = "147258"
b1 = len(a1)
c1 = unsafe.Sizeof(b1)
)
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