欢迎访问: http://www.ptcms.cn
Java的多线程-实现多线程及线程的同步 一. 实现多线程 1. 虚假的多线程 例1: public class TestThread { int i=0, j=0; public void go(int flag){ while(true){ try{ Thread.sleep(100); } catch(InterruptedException e){ System.out.println("Interrupted"); } if(flag==0) i++; System.out.println("i=" + i); } else{ j++; System.out.println("j=" + j); } } } public static void main(String[] args){ new TestThread().go(0); new TestThread().go(1); }} 上面程序的运行结果为: i=1 i=2 i=3 。。。 结果将一直打印出I的值。我们的意图是当在while循环中调用sleep()时,另一个线程就将起动,打印出j的值,但结果却并不是这样。关于sleep()为什么不会出现我们预想的结果,在下面将讲到。 2. 实现多线程 通过继承class Thread或实现Runnable接口,我们可以实现多线程 2.1 通过继承class Thread实现多线程 class Thread中有两个最重要的函数run()和start()。 1) run()函数必须进行覆写,把要在多个线程中并行处理的代码放到这个函数中。 2) 虽然run()函数实现了多个线程的并行处理,但我们不能直接调用run()函数,而是通过调用start()函数来调用run()函数。在调用start()的时候,start()函数会首先进行与多线程相关的初始化(这也是为什么不能直接调用run()函数的原因),然后再调用run()函数。 例2: public class TestThread extends Thread{ private static int threadCount = 0; private int threadNum = ++threadCount; private int i = 5; public void run(){ while(true){ try{ Thread.sleep(100); } catch(InterruptedException e){ System.out.println("Interrupted"); } System.out.println("Thread " + threadNum + " = " + i); if(--i==0) return; } } public static void main(String[] args){ for(int i=0; i<5; i++) new TestThread().start(); }} 运行结果为: Thread 1 = 5 Thread 2 = 5 Thread 3 = 5 Thread 4 = 5 Thread 5 = 5 Thread 1 = 4 Thread 2 = 4 Thread 3 = 4 Thread 4 = 4 Thread 1 = 3 Thread 2 = 3 Thread 5 = 4 Thread 3 = 3 Thread 4 = 3 Thread 1 = 2 Thread 2 = 2 Thread 5 = 3 Thread 3 = 2 Thread 4 = 2 Thread 1 = 1 Thread 2 = 1 Thread 5 = 2 Thread 3 = 1 Thread 4 = 1 Thread 5 = 1 从结果可见,例2能实现多线程的并行处理。 **:在上面的例子中,我们只用new产生Thread对象,并没有用reference来记录所产生的Thread对象。根据垃圾回收机制,当一个对象没有被reference引用时,它将被回收。但是垃圾回收机制对Thread对象“不成立”。因为每一个Thread都会进行注册动作,所以即使我们在产生Thread对象时没有指定一个reference指向这个对象,实际上也会在某个地方有个指向该对象的reference,所以垃圾回收器无法回收它们。 3) 通过Thread的子类产生的线程对象是不同对象的线程 class TestSynchronized extends Thread{ public TestSynchronized(String name){ super(name); } public synchronized static void prt(){ for(int i=10; i<20; i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + i); try{ Thread.sleep(100); } catch(InterruptedException e){ System.out.println("Interrupted"); } } } public synchronized void run(){ for(int i=0; i<3; i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + i); try{ Thread.sleep(100); } catch(InterruptedException e){ System.out.println("Interrupted"); } } }}public class TestThread{ public static void main(String[] args){ TestSynchronized t1 = new TestSynchronized("t1"); TestSynchronized t2 = new TestSynchronized("t2"); t1.start(); t1.start(); //(1) //t2.start(); (2) }} 运行结果为: t1 : 0 t1 : 1 t1 : 2 t1 : 0 t1 : 1 t1 : 2 由于是同一个对象启动的不同线程,所以run()函数实现了synchronized。如果去掉(2)的注释,把代码(1)注释掉,结果将变为: t1 : 0 t2 : 0 t1 : 1 t2 : 1 t1 : 2 t2 : 2 由于t1和t2是两个对象,所以它们所启动的线程可同时访问run()函数。 2.2 通过实现Runnable接口实现多线程 如果有一个类,它已继承了某个类,又想实现多线程,那就可以通过实现Runnable接口来实现。 1) Runnable接口只有一个run()函数。 2) 把一个实现了Runnable接口的对象作为参数产生一个Thread对象,再调用Thread对象的start()函数就可执行并行操作。如果在产生一个Thread对象时以一个Runnable接口的实现类的对象作为参数,那么在调用start()函数时,start()会调用Runnable接口的实现类中的run()函数。 例3.1: public class TestThread implements Runnable{ private static int threadCount = 0; private int threadNum = ++threadCount; private int i = 5; public void run(){ while(true){ try{ Thread.sleep(100); } catch(InterruptedException e){ System.out.println("Interrupted"); } System.out.println("Thread " + threadNum + " = " + i); if(--i==0) return; } } public static void main(String[] args){ for(int i=0; i<5; i++) new Thread(new TestThread()).start(); //(1) }} 运行结果为: Thread 1 = 5 Thread 2 = 5 Thread 3 = 5 Thread 4 = 5 Thread 5 = 5 Thread 1 = 4 Thread 2 = 4 Thread 3 = 4 Thread 4 = 4 Thread 4 = 3 Thread 5 = 4 Thread 1 = 3 Thread 2 = 3 Thread 3 = 3 Thread 4 = 2 Thread 5 = 3 Thread 1 = 2 Thread 2 = 2 Thread 3 = 2 Thread 4 = 1 Thread 5 = 2 Thread 1 = 1 Thread 2 = 1 Thread 3 = 1 Thread 5 = 1 例3是对例2的修改,它通过实现Runnable接口来实现并行处理。代码(1)处可见,要调用TestThread中的并行操作部分,要把一个TestThread对象作为参数来产生Thread对象,再调用Thread对象的start()函数。 3) 同一个实现了Runnable接口的对象作为参数产生的所有Thread对象是同一对象下的线程。 例3.2: package mypackage1;public class TestThread implements Runnable{ public synchronized void run(){ for(int i=0; i<5; i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + i); try{ Thread.sleep(100); } catch(InterruptedException e){ System.out.println("Interrupted"); } } } public static void main(String[] args){ TestThread testThread = new TestThread(); for(int i=0; i<5; i++) //new Thread(testThread, "t" + i).start(); (1) new Thread(new TestThread(), "t" + i).start(); (2) }} 运行结果为: t0 : 0 t1 : 0 t2 : 0 t3 : 0 t4 : 0 t0 : 1 t1 : 1 t2 : 1 t3 : 1 t4 : 1 t0 : 2 t1 : 2 t2 : 2 t3 : 2 t4 : 2 t0 : 3 t1 : 3 t2 : 3 t3 : 3 t4 : 3 t0 : 4 t1 : 4 t2 : 4 t3 : 4 t4 : 4 由于代码(2)每次都是用一个新的TestThread对象来产生Thread对象的,所以产生出来的Thread对象是不同对象的线程,所以所有Thread对象都可同时访问run()函数。如果注释掉代码(2),并去掉代码(1)的注释,结果为: t0 : 0 t0 : 1 t0 : 2 t0 : 3 t0 : 4 t1 : 0 t1 : 1 t1 : 2 t1 : 3 t1 : 4 t2 : 0 t2 : 1 t2 : 2 t2 : 3 t2 : 4 t3 : 0 t3 : 1 t3 : 2 t3 : 3 t3 : 4 t4 : 0 t4 : 1 t4 : 2 t4 : 3 t4 : 4 由于代码(1)中每次都是用同一个TestThread对象来产生Thread对象的,所以产生出来的Thread对象是同一个对象的线程,所以实现run()函数的同步。 二. 共享资源的同步 1. 同步的必要性 例4: class Seq{ private static int number = 0; private static Seq seq = new Seq(); private Seq() {} public static Seq getInstance(){ return seq; } public int get(){ number++; //(a) return number; //(b) }}public class TestThread{ public static void main(String[] args){ Seq.getInstance().get(); //(1) Seq.getInstance().get(); //(2) }} 上面是一个取得序列号的单例模式的例子,但调用get()时,可能会产生两个相同的序列号: 当代码(1)和(2)都试图调用get()取得一个唯一的序列。当代码(1)执行完代码(a),正要执行代码(b)时,它被中断了并开始执行代码(2)。一旦当代码(2)执行完(a)而代码(1)还未执行代码(b),那么代码(1)和代码(2)就将得到相同的值。 2. 通过synchronized实现
分享到:
相关推荐
多线程注意:wait()方法的调用要有判定条件常用 while () obj.wait(timeout, nanos); ... // Perform action appropriate to condition } synchronized会影响共享数据,但对其他语句的执行不会有规律了!
在Java编程中,多线程是并发编程的重要组成部分,它允许程序同时执行多个任务,从而提高了系统的效率和响应性。...通过熟练掌握上述知识点,开发者可以更好地驾驭Java的多线程环境,实现高效的并发编程。
Java多线程-线程的安全问题与线程的同步机制介绍 在 Java 多线程编程中,线程安全问题是非常重要的一个话题。当多个线程访问同一个资源时,如果只有读操作那么不会出现线程安全问题,但是如果多个线程对资源进行读...
### Java多线程--让主线程等待所有子线程执行完毕 #### 核心知识点解析 在Java多线程环境中,让主线程等待所有子线程执行完毕是一个常见的需求,尤其是在处理大量数据或进行高性能计算时。这不仅有助于正确测量...
"Java多线程-知识点梳理和总结-超详细-面试知识点" Java多线程是Java编程语言中最基本也是最重要的概念之一。多线程编程可以提高程序的执行效率、改善用户体验和提高系统的可扩展性。但是,多线程编程也存在一些...
在Java多线程编程中,线程安全问题通常是指多个线程访问共享资源时可能出现的不一致或错误状态。为了确保并发执行的线程能够正确地处理这些共享资源,Java提供了多种同步机制,其中之一就是同步方法。同步方法通过在...
Java多线程技术是编程中不可...总之,Java多线程技术是提高程序效率和响应性的关键手段,理解和掌握相关概念及实践技巧对于Java开发者至关重要。正确地利用多线程,可以有效应对高并发场景,提升软件的性能和用户体验。
Java多线程编程中,线程安全问题是常见的挑战,特别是在并发环境下,多个线程可能会同时访问和修改同一份共享资源,导致数据不一致。为了解决这个问题,Java提供了同步机制,其中一种常用的方式就是同步代码块...
Java 多线程是并发编程中的重要概念,它允许程序同时执行多个任务,提升系统效率。线程通信是多线程编程中一个关键的组成部分,它确保线程间能有效地协同工作,避免竞争条件和死锁等问题。在Java中,线程通信主要...
Java多线程是Java编程语言中一个非常重要的概念,它允许开发者在一个程序中创建多个执行线程并行运行,以提高程序的执行效率和响应速度。在Java中,线程的生命周期包含五个基本状态,分别是新建状态(New)、就绪...
总之,Java多线程和异步调用是构建高效、响应迅速的应用程序的关键技术。通过合理利用这些工具和机制,开发者可以编写出能够充分利用多核处理器优势的代码,从而提高软件性能。在实际应用中,理解并熟练掌握这些概念...
总之,实现Java多线程进度条涉及线程同步、共享数据更新以及UI更新的协调。理解这些核心概念,并根据具体需求选择合适的方法,是构建高效、用户友好进度条的关键。在ProgressTest这个示例项目中,你可能会找到更多...
Java多线程是Java编程中的重要概念,尤其在如今的多核处理器环境下,理解并熟练掌握多线程技术对于提高程序性能和响应速度至关重要。本资料详细讲解了Java多线程的原理,并提供了丰富的实战代码,非常适合Java初学者...
总的来说,通过Java多线程和队列数据结构,我们可以有效地模拟排队叫号系统。这种模拟有助于理解和实践并发编程,同时也为我们解决实际问题提供了思路。在这个过程中,我们学习了线程同步、队列操作以及如何在Java中...
Java多线程同步机制的实现 在Java语言中,多线程同步机制的实现可以通过synchronized关键字、ReentrantLock类、 Semaphore类、CountDownLatch类等来实现。 1. 使用synchronized关键字 使用synchronized关键字...
### Java多线程—线程间的通信 #### 一、线程间的通信 ##### (1)为什么要处理线程间的通信? 在多线程环境中,不同的线程可能需要协同工作来完成一项任务。例如,一个线程负责生产数据,另一个线程负责消费这些...
总结,这个"java多线程应用实现示例"通过小球运动的模拟,深入浅出地展示了Java多线程的运用,包括线程创建、同步、通信和线程池管理等关键概念。学习这个示例有助于理解和掌握Java多线程编程,为实际项目开发中的...
本案例将深入探讨Java多线程中的关键知识点,包括线程同步、线程通信和线程阻塞。 线程同步是为了防止多个线程同时访问共享资源,导致数据不一致。Java提供了多种同步机制,如synchronized关键字、Lock接口...
《Java多线程编程实战指南-核心篇》是一本深入探讨Java并发编程的书籍,旨在帮助读者掌握在Java环境中创建、管理和同步线程的核心技术。Java的多线程能力是其强大之处,使得开发者能够在同一时间执行多个任务,提高...
在Java编程中,多线程是并发编程的重要组成部分,它允许程序同时执行多个任务,从而提高了系统的效率和响应性。本示例中的“生产者-消费者”模型是一种经典的多线程问题,它模拟了实际生产环境中的资源分配与消耗...