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GGGGeek:
第一个函数滚动监听不起作用,onPageScroll可以
微信小程序--搜索框滚动到顶部时悬浮 -
naomibyron:
解决办法:工具 -> 编译选项 -> 编译器 ...
dev-c++中编译含WINSOCK的代码出现错误的解决方法 -
haichuan11:
这个…… 代码不全真的是让人很憋屈的感觉啊
actionScript 3.0 图片裁剪及旋转 -
chenyw101:
老兄能留个QQ号吗?具体的我有些东西想请教下你
用VB制作网站登陆器 -
yantao1943:
貌似有点问题,只派发一次事件啊
使用ActionScript 2.0或ActionScript 3.0处理音频文件的提示点(cue
AS2的时候做LOADING有很多种方法,做起来也得心应手
可是到AS3的时候做LOADING的时候却无从下手,抓瞎了几天
因为在AS3中引入了一个全新的类LoaderInfo,这个类可作用
于任何的可显示对象(display
object),这个对象里包含了加
载过程检测、加载地址、加载对象的内容、加载对象总字节数(和
加载过程中的字节数)、加载对象的宽度高度等等非常多的内容
有2种方式可以访问LoaderInfo对象:
1)访问flash.display.Loader对象的contentLoaderInfo属性;
2)任何一个可显示对象(display
object)都有loaderInfo属性;
注意:每个SWF文档的主类的实例有loaderInfo属性,每个Loader有loaderInfo属性,同时它有一个contentLoaderInfo属性,通过这个属性你可以访问到Loaded对象的loaderInfo。
下面还来例子示范。
首先来一个loading外部文件的例子:
CODE:
var
request:URLRequest = new URLRequest(”flashrek.swf”);
var loader:Loader = new
Loader();
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS,
loadProgress);
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE,
loadComplete);
function loadProgress(event:ProgressEvent):void {
var
percentLoaded:Number = event.bytesLoaded/event.bytesTotal;
percentLoaded =
Math.round(percentLoaded * 100);
trace(”Loading:
”+percentLoaded+”%”);
}
function loadComplete(event:Event):void
{
trace(”Complete”);
}
loader.load(request);
addChild(loader);
这里要注意loader的load方法只接受URLRequest对象作为参数;另外就是ProgressEvent类,比较简单,看帮助就好了。
这里只是LOAD外部对象,如何做自身LOADING还要再研究研究,等有了答案再更新。
更新自身Loading
code:
stop();
import
flash.display.LoaderInfo;
import flash.events.ProgressEvent;
import
flash.text.TextField;
var loadText:TextField=new
TextField();
addChild(loadText);
this.loaderInfo.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS,myloadmovie);
this.loaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE,myover);
function
myloadmovie(event:ProgressEvent):void {
var
hl:Number=event.bytesLoaded/event.bytesTotal;
var
n:Number=Math.round(hl*100);
loadText.text=n+”%”;
}
function myover
(event:Event):void
{
this.loaderInfo.removeEventListener(ProgressEvent.PROGRESS,myloadmovie);
nextFrame();
}
下面是另一种自身loading的方法
CODE:
stop();
import
flash.display.LoaderInfo;
import flash.events.ProgressEvent;
import
flash.text.TextField;
var loadText:TextField=new
TextField();
loadText.x=220;
loadText.y=200;
addChild(loadText);
myload.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,onEnterFramee);
function
onEnterFramee (event:Event) {
if (framesLoaded==totalFrames)
{
trace(1);
myload.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME,onEnterFramee);
nextFrame();
}
else
{
var
percent:Number=root.loaderInfo.bytesLoaded/root.loaderInfo.bytesTotal;
var
m:Number=Math.round(percent*100);
myload.gotoAndStop(m);
loadText.text=m+”%”;
}
}
//myload为场景中预设的loading动画的MC名字
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