在 HTML 4.01 中有 3 个不同的文档类型,在 HTML 5 中只有一个:<!DOCTYPE HTML>。
----------
还是5比较nb啊,省去了那一大串玩意
HTML 5 中不支持 applet 元素。
-------------
吙喍の兲樘☆(648767802) 15:01:37
吓我一跳,还以为html5不再支持applet呢,看到后面才知道:
提示:HTML 5 中不支持 applet 元素。请使用 <object> 代替。
ping 由空格分隔的 URL 列表,当用户点击该链接时,这些 URL 会获得通知。
仅在 href 属性存在时使用。
------------
这个属性有哪些好处呢?
吙喍の兲樘☆(648767802) 15:08:19
难道用来统计点击次数?
<canvas>标签是html5与flex抗衡的关键标签
吙喍の兲樘☆(648767802) 15:32:18
<canvas> 有一个基于 JavaScript 的绘图 API
----------
很好很强大,不知道绘图性能如何
HTML 5 <fieldset> 标签:
当一组表单元素放到 <fieldset> 标签内时,浏览器会以特殊方式来显示它们,它们可能有特殊的边界、3D 效果,或者甚至可创建一个子表单来处理这些元素。
--------------
这个标签有点意思,在4中已经支持了
<font> 被html5去掉了。
看来,html5正在尽量去除那些可以在css中定义的属性。
吙喍の兲樘☆(648767802) 16:23:23
果然是这样啊
在 HTML 4.01 中,图像的 "align", "border", "hspace" 以及 "vspace" 不赞成使用。在 HTML 5 中,不再支持这些属性。
input的type属性的值可以是:

-----------
很强大,莫非html5会提供统一的日期时间控件?
有个time标签

但是firefox最新版3.6.3还不支持,不知道效果咋样
html 5看完了。总结一下:
吙喍の兲樘☆(648767802) 16:35:24
1.html 5更加规范了,它里面的标签取消了很多原本可以在css中定义的属性。也就是说,标签的通用描述性属性(size,color,字体,align等等)和html标签实现最大化分离。
吙喍の兲樘☆(648767802) 16:36:45
2.强大的canvas标签。它是与flex抗衡的关键标签。其实ff,ie,opera早就支持canvas的,但是他还需要一套js的绘图api。另外,它的绘图性能不知道如何。
吙喍の兲樘☆(648767802) 16:39:42
3.显然,flex先行一步,html5标准发布还需要个一两年,所以flex在图形化渲染要求较高的应用中(如网页游戏、在线教育等等)市场占用率将处于稳定而绝对的领导地位
吙喍の兲樘☆(648767802) 16:40:44
还有一个原因,那就是flex图形渲染夜景很成熟了,而html5的canvas渲染的技术和效果实现至今还不太清楚

- 大小: 18.3 KB

- 大小: 5.8 KB
分享到:
相关推荐
本教程旨在为初学者提供一个全面的入门指南,帮助你们第一次亲密接触ASP.NET,了解其基本概念、架构以及如何使用它来创建动态网页。 首先,我们要理解ASP.NET的核心概念。ASP.NET是一种服务器端技术,它在服务器上...
### 和EVA的第一次亲密接触:HP EVA阵列配置详解 #### HP EVA阵列简介 HP EVA(Enterprise Virtual Array)系列磁盘阵列是HP存储产品线中的重要组成部分,位于VA与XP系列之间,主要面向企业级存储需求。EVA系列支持...
《我和Python的第一次亲密接触》 在这个压缩包中,我们找到了两份文件,分别是"鱼C资源打包合集.htm"和"001我和Python的第一次亲密接触"。虽然标签部分为空,但从文件名我们可以推测这是一份关于初学者学习Python...
例如,`第一次亲密接触</title>`中,`<title>`是元素名,而"第一次亲密接触"是元素内容。 XML也支持空元素,它们可以写作`<emptyElement/>`,表示没有内容的元素。例如,如果一个页面元素没有页码,可以写作`...
今晨,漂亮的测试妹妹提了个奇怪的bug,说我一功能checkbox时隐时现,比如第一次打开有勾选,第n次打开可能就不选了。 想到与美女有亲密接触机会,马上鸡动起来。 经过偶层层抽次剥茧(da da jiang you),终于知道...
- **第一次亲密接触**: - Python环境搭建(安装Python解释器、IDE选择)。 - 第一个Python程序(Hello World)。 - 基本输入输出操作(print、input函数)。 - **设计第一个游戏**: - 游戏逻辑设计(游戏规则...