回调函数就是那些自己写的,但是不是自己来调,而是给别人来掉的函数。
消息响应函数就可以看成是回调函数,因为是让系统在合适的时候去调用。这不过消息响应函数就是为了处理消息的,
所以就拿出来单做一类了。其实本质上就是回调函数。
但是回调函数不是只有消息响应函数一种,比如在内核编程中,驱动程序就要提供一些回调函数,
当一个设备的数据读写完成后,让系统调用这些回调函数来执行一些后续工作。
回调函数赋予程序员这样一种能力,让自己编写的代码能够跳出正常的程序控制流,
适应具体的运行环境在正确的时间执行。
别人给回调的定义:
所谓回调,就是对象A调用另一对象B中的某个方法b,然后B又在某个时候反过来调用A中的某个函数c,对于B来说,这个c便叫做回调函数。
回调是一种双向调用模式,也就是说,被调用方在接口被调用时也会调用对方的接口.
我的理解, 和一般的类之间的组合类似。就只是A对象调用B对象的一个方法b。只不过方法b是抽象的,是后期绑定的。
java回调代码。
1,定义回调接口。
-
package
com.smart;
-
-
-
-
public
interface
CallBack {
-
void
execute();
-
}
package com.smart;
/**
* 定义回调接口
*/
public interface CallBack {
void execute();
}
2,定义工具类
-
package
com.smart;
-
-
-
-
public
class
Tools {
-
public
void
test(CallBack callBack){
-
long
begin = System.currentTimeMillis();
-
callBack.execute();
-
long
end = System.currentTimeMillis();
-
System.out.println("[use time]:"
+ (end - begin));
-
-
}
-
public
static
void
main(String[] args){
-
Tools tools = new
Tools();
-
tools.test(new
CallBack(){
-
public
void
execute() {
-
-
-
System.out.print("回调"
);
-
}
-
});
-
}
-
}
package com.smart;
/**
* 工具类
*/
public class Tools {
public void test(CallBack callBack){
long begin = System.currentTimeMillis();//测试起始时间
callBack.execute();///进行回调操作
long end = System.currentTimeMillis();//测试结束时间
System.out.println("[use time]:" + (end - begin));//打印使用时间
}
public static void main(String[] args){
Tools tools = new Tools();
tools.test(new CallBack(){
public void execute() {
//A.method(); 测试类A的某个方法执行的时间
//B.method(); 测试类B的某个方式执行的时间
System.out.print("回调");
}
});
}
}
优点:我个人认为优点主要是将代码中变与不变的部分相分离,从而大大提高了程序的重用性和扩展性。
Strive for maintainable ,reusable design
js的回调回调方法很多,但我还知道一种。
以后在补充吧。
-
function
A(callback){
-
callback();
-
}
-
fuction callback(){
-
alert("我被回调啦。嘎嘎"
);
-
}
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