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抽象工厂模式-与-工厂方法模式区别

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厂方法UML图:

抽象工厂UML图:


---------------------------------
对于java来说,你能见到的大部分抽象工厂模式都是这样的:
它的里面是一堆工厂方法,每个工厂方法返回某种类型的对象。

比如说工厂可以生产鼠标和键盘。那么抽象工厂的实现类(它的某个具体子类)的对象都可以生产鼠标和键盘,但可能工厂A生产的是罗技的键盘和鼠标,工厂B是微软的。

这样A和B就是工厂,对应于抽象工厂;
每个工厂生产的鼠标和键盘就是产品,对应于工厂方法;

用了工厂方法模式,你替换生成键盘的工厂方法,就可以把键盘从罗技换到微软。但是用了抽象工厂模式,你只要换家工厂,就可以同时替换鼠标和键盘一套。如果你要的产品有几十个,当然用抽象工厂模式一次替换全部最方便(这个工厂会替你用相应的工厂方法)

所以说抽象工厂就像工厂,而工厂方法则像是工厂的一种产品生产线
---------------------------------
“抽象工厂”模式依赖于“工厂方法”模式的。因此,抽象工厂强调的是前面的动词“抽象”,也就是说,你将工厂方法模式中的工厂方法抽象出来的那个"动作或设计"就是“抽象工程”模式了。
---------------------------------
factory method针对的是一个产品等级结构  
abstract factory是面向多个产品等级结构的
---------------------------------
工厂方法模式:一个抽象产品类,可以派生出多个具体产品类。 
                              一个抽象工厂类,可以派生出多个具体工厂类。 
                              每个具体工厂类只能创建一个具体产品类的实例。 
抽象工厂模式:多个抽象产品类,每个抽象产品类可以派生出多个具体产品类。 
                              一个抽象工厂类,可以派生出多个具体工厂类。 
                              每个具体工厂类可以创建多个具体产品类的实例。 
  
区别:工厂方法模式只有一个抽象产品类,而抽象工厂模式有多个。
      工厂方法模式的具体工厂类只能创建一个具体产品类的实例,而抽象工厂模式可以创建多个。
---------------------------------
   1.如果一个后花园只种蔬菜类,那么就用简单工厂就可以了.
   2.如果后花园蔬菜品种繁多.得用工厂方法才可以,把共有的东西抽象出来.
   3.如果要扩大后花园的规模,比如一个在北方,一个在南方,这样工厂方法就无法实现了,就应当用抽象工厂,把各种各样的植物,又组成一个后花园.
所以我个人认为,简单工厂是一个工厂只生产一类的产品,面对的是具体的类,工厂方法是可以生产不同的产品,把公共的方法抽象出来,然后进行创建各种各样的产品.抽象工厂把几种产品划出共同的东西,把相互依赖的对象抽象出来,只要实现这些接口就可以得到不同的产品.
具体例子:
1.简单工厂:

using System; 
public interface
 ICar 

     
void
 run(); 


public class
 BMWCar : ICar 

     
public void
 run() 
     { 
         Console.WriteLine(
"BMWCar run"
); 
     } 


public class
 BenzCar : ICar 

     
public void
 run() 
     { 
         Console.WriteLine(
"BenzCar run"
); 
     } 


public class
 Driver 

     
public static ICar DriverCar(string
 carType) 
     { 
         
switch
 (carType) 
         { 
             
case "BMWCar"return new
 BMWCar(); 
             
case "BenzCar"return new
 BenzCar(); 
             
defaultthrow new
 Exception(); 
        } 
     } 


public class
 Client 

     
public static void
 Main() 
     { 
         ICar myCar 
= Driver.DriverCar("BenzCar"
); 
         myCar.run(); 
         Console.Read(); 
     } 
}

心得:优点是只要实现共有的接口就可以实现不同车跑的方式.但缺点就是要判断哪一种车,造成要修改Driver 类
2.工厂方法:
using System; 
public interface
 ICar 

     
void
 run(); 


public class
 BMWCar : ICar 

     
public void
 run() 
     { 
         Console.WriteLine(
"BMWCar run"
); 
     } 


public class
 BenzCar : ICar 

     
public void
 run() 
     { 
         Console.WriteLine(
"BenzCar run"
); 
     } 

public abstract class
 Driver 

     
public abstract
 ICar DriverCar(); 


public class
 BMWDriver : Driver 

     
public override
 ICar   DriverCar() 
     { 
         
return new
 BMWCar(); 
     } 


public class
 BenzDriver : Driver 

     
public   override
 ICar DriverCar() 
     { 
         
return new
 BenzCar(); 
     } 


class
 Client 

     
public static void
 Main() 
     { 
         Driver myDriver 
= new
 BenzDriver(); 
         ICar myCar 
=
 myDriver.DriverCar(); 
         myCar.run(); 
         Console.Read(); 
     } 
}

心得:优点是符合了开放-封闭原则(OCP),从整体上还看不出什么缺点.

3.抽象工厂:

using System; 

public interface
 IBusinessCar 

     
void
 run(); 


public interface
 ISportCar 

void
 run(); 


public class
 BMWBusinessCar : IBusinessCar 

     
public void
 run() 
     { 
         Console.WriteLine(
"BMWCar run"
); 
     }

}

public class
 BenzBusinessCar : IBusinessCar 

     
public void
 run() 
     { 
         Console.WriteLine(
"BenzBusinessCar run"
); 
     } 


public class
 BMWSportCar:ISportCar 

public void
 run() 

Console.WriteLine(
"BMWSportCar run"
); 



public class
 BenzSportCar:ISportCar 

public void
 run() 
{

Console.WriteLine(
"BenzSportCar run"
); 



public interface
 IDriver 

IBusinessCar BusinessCarDriver(); 
ISportCar SportCarDriver(); 


public class
 BMWDriver:IDriver 

public
 IBusinessCar BusinessCarDriver() 

return new
 BMWBusinessCar(); 

public
 ISportCar SportCarDriver() 

return new
 BMWSportCar(); 



public class
 BenzDriver:IDriver 

public
 IBusinessCar BusinessCarDriver() 

return new
 BenzBusinessCar(); 


public
 ISportCar SportCarDriver() 

return new
 BenzSportCar(); 

}


class
 Client 

     
public static void
 Main() 
     { 
         IDriver myDriver 
=new
 BenzDriver(); 
         ISportCar myCar 
=
 myDriver.SportCarDriver(); 
         myCar.run(); 
         Console.Read(); 
     }

}
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