[转]
<一> Handler的定义:
主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI.
解释: 当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发, 比如说, 你要是点击一个 Button ,Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。 如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据, 或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象, 如果5秒钟还没有完成的话,,会收到Android系统的一个错误提示 "强制关闭". 这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,,Android主线程是线程不安全的,也就是说,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的. 这个时候,Handler就出现了.,来解决这个复杂的问题 , 由于Handler运行在主线程中(UI线程中), 它与子线程可以通过Message对象来传递数据, 这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传弟)Message对象,(里面包含数据) , 把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。(文/springhi-2009)
<二> Handler一些特点
handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中, 每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中(一般是位于主线程),
它有两个作用: (1): 安排消息或Runnable 在某个主线程中某个地方执行, (2)安排一个动作在不同的线程中执行
Handler中分发消息的一些方法
post(Runnable)
postAtTime(Runnable,long)
postDelayed(Runnable long)
sendEmptyMessage(int)
sendMessage(Message)
sendMessageAtTime(Message,long)
sendMessageDelayed(Message,long)
以上post类方法允许你排列一个Runnable对象到主线程队列中,
sendMessage类方法, 允许你安排一个带数据的Message对象到队列中,等待更新.
<三> Handler实例
(1) 子类需要继承Hendler类,并重写handleMessage(Message msg) 方法, 用于接受线程数据
以下为一个实例,它实现的功能为 : 通过线程修改界面Button的内容
- public class MyHandlerActivity extends Activity {
- Button button;
- MyHandler myHandler;
-
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.handlertest);
-
- button = (Button) findViewById(R.id.button);
- myHandler = new MyHandler();
- // 当创建一个新的Handler实例时, 它会绑定到当前线程和消息的队列中,开始分发数据
- // Handler有两个作用, (1) : 定时执行Message和Runnalbe 对象
- // (2): 让一个动作,在不同的线程中执行.
-
- // 它安排消息,用以下方法
- // post(Runnable)
- // postAtTime(Runnable,long)
- // postDelayed(Runnable,long)
- // sendEmptyMessage(int)
- // sendMessage(Message);
- // sendMessageAtTime(Message,long)
- // sendMessageDelayed(Message,long)
-
- // 以上方法以 post开头的允许你处理Runnable对象
- //sendMessage()允许你处理Message对象(Message里可以包含数据,)
-
- MyThread m = new MyThread();
- new Thread(m).start();
- }
-
- /**
- * 接受消息,处理消息 ,此Handler会与当前主线程一块运行
- * */
-
- class MyHandler extends Handler {
- public MyHandler() {
- }
-
- public MyHandler(Looper L) {
- super(L);
- }
-
- // 子类必须重写此方法,接受数据
- @Override
- public void handleMessage(Message msg) {
- // TODO Auto-generated method stub
- Log.d("MyHandler", "handleMessage......");
- super.handleMessage(msg);
- // 此处可以更新UI
- Bundle b = msg.getData();
- String color = b.getString("color");
- MyHandlerActivity.this.button.append(color);
-
- }
- }
-
- class MyThread implements Runnable {
- public void run() {
-
- try {
- Thread.sleep(10000);
- } catch (InterruptedException e) {
- // TODO Auto-generated catch block
- e.printStackTrace();
- }
-
- Log.d("thread.......", "mThread........");
- Message msg = new Message();
- Bundle b = new Bundle();// 存放数据
- b.putString("color", "我的");
- msg.setData(b);
-
- MyHandlerActivity.this.myHandler.sendMessage(msg); // 向Handler发送消息,更新UI
-
- }
- }
-
- }
分享到:
相关推荐
【Android_Handler详解(一)】 在Android开发中,Handler是一个至关重要的组件,它与线程、消息队列和Looper紧密关联,用于实现不同线程间的通信。本篇将深入探讨Handler的基本概念、使用方法以及其在多线程环境中的...
Android Handler详解-中国移动开发者社区 Android Handler详解-中国移动开发者社区
### Android开发工程师面试题之Handler详解 在Android开发过程中,Handler是进行线程间通信的重要机制之一,尤其在实现异步任务更新UI等场景中扮演着关键角色。本篇文章将围绕Handler的工作原理、核心组件及其实现...
### Message,MessageQueue,Looper,Handler详解 #### 一、几个关键概念 ##### 1、MessageQueue:消息队列 MessageQueue是一种数据结构,顾名思义,它充当了一个消息队列的角色,用来存放各种消息对象。每一个线程...
Handler是Android系统中用于处理异步消息的核心组件,它的主要职责是协调线程间的通信,尤其是在主线程(UI线程)与工作线程之间。在Android应用开发中,由于主线程负责更新用户界面,因此任何长时间运行的任务都...
Android 多线程Handler/Message机制详解 Android 多线程机制是 Android 应用程序中最重要的组件之一,它允许应用程序在后台执行一些操作,而不影响用户的交互体验。在 Android 中,多线程机制是基于 Handler 和 ...
【Handler】:Handler是处理消息的核心组件,它负责创建Message,将Message放入MessageQueue,以及处理来自Looper的消息。Handler有两种主要的使用方式:一是通过`sendMessage()`系列方法将Message放入MessageQueue...
Android线程消息机制之Handler详解 Android线程消息机制是Android系统中最重要的机制之一,它主要由Handler、Looper、Message和MessageQueue四个部分组成。Handler是消息的发送者,负责将Message消息发送到Message...
Android Handler类详解 Android Handler类详解 Android Handler类详解 Android Handler类详解
Handler和Looper详解 Handler和Looper是Android系统中两个非常重要的组件,它们之间相互关联,共同实现了Android系统中的消息处理机制。在本文中,我们将对Handler和Looper进行详细的解释,并探讨它们在Android系统...
在Android开发中,`Handler`是一个至关重要的组件,它与`Looper`、`MessageQueue`共同构成了Android的消息处理机制,用于在不同的线程之间进行通信,尤其是主线程(UI线程)与其他工作线程之间的交互。`Handler`的...
Message:消息,其中包含了消息ID,消息处理对象以及处理的数据等,由MessageQueue统一列队,终由Handler处理。 Handler:处理者,负责Message的发送及处理。使用Handler时,需要实现handleMessage(Message msg)方法...
### Android异步消息处理机制Handler详解 #### 一、Handler概念与作用 **Handler** 是Android框架提供的核心组件之一,主要用于实现线程间的消息传递,尤其是对于UI线程(主线程)与工作线程之间的通信至关重要。...
《Python库Logzio Handler详解》 在Python的开发环境中,日志管理是不可或缺的一部分,它可以帮助开发者追踪程序运行状态,定位错误,以及进行性能分析。Logzio是一家提供日志管理和分析服务的公司,其提供了Python...
《FPGA中的Wishbone总线控制器——wb_handler详解》 在数字系统设计领域,FPGA(Field-Programmable Gate Array)因其可重构性、灵活性和高效性能,被广泛应用于各种复杂系统的开发中。而在FPGA设计中,有效的通信...
#### 四、Handler详解 `Handler`作为消息的发送者和接收者,是整个消息机制的关键。它主要提供了以下两个方法: - `sendMessage()`: 用于向消息队列发送消息。 - `handleMessage()`: 用于处理接收到的消息。 ```...
Android开发过程中为什么要多线程我们创建的Service、Activity以及Broadcast均是一个主线程处理,这里我们可以理解为UI线程。但是在操作一些耗时操作时,比如I/O读写的大文件读写,数据库操作以及网络下载需要很长...