设计模式之禅学习——建造者模式
一、建造者模式是将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
二、建造者模式与工厂模式的区别:
工厂模式一般都是创建一个产品,注重的是把这个产品创建出来就行,只要创建出来,不关心这个 产品的组成部分。从代码上看,工厂模式就是一个方法,用这个方法就能生产出产品。
建造者模式也是创建一个产品,但是不仅要把这个产品创建出来,还要关系这个产品的组成细节, 组成过程。从代码上看,建造者模式在建造产品时,这个产品有很多方法,建造者模式会根据这些相同 方法但是不同执行顺序建造出不同组成细节的产品。
可以比较两个模式的example代码,一比较就会比较出来,工厂模式关心整体,建造者模式关心细节。
三、建造者模式代码
1、建造者模式用于建造产品,其产品类一般都是一个模板(模板设计模式),所以一定会有产品类:
package com.wang.builderPattern; /** * 产品类,通常实现了模板方法设计模式 * @author HeJW * */ public class Product { //独立业务处理,一般会有多个业务方法, //根据这些方法不同实现细节, //体现出建造者模式的用处 public void doSomething(){ System.out.println(""); } }
2、抽象建造者,这个建造者会定义产品的不同部分以及其他产品定义的细节问题,然后根据这些细节建造产品:
package com.wang.builderPattern; /** * 抽象建造者 * @author HeJW * */ public abstract class Builder { //设置产品的不同部分,以获得不同产品 public abstract void setPart(); //建造产品 public abstract Product builderProduct(); }
3、具体的建造者,在具体的建造者中,一定会有一个产品的对象,通过对这个产品对象的组成部分定义,建造出具体不同细节的产品:
package com.wang.builderPattern; /** * 具体建造者 * @author HeJW * */ public class ConcerteProduct extends Builder { private Product product = new Product(); //设置产品零件 @Override public void setPart() { /** * 产品类内的逻辑处理 */ } @Override public Product builderProduct() { return product; } }
4、导演类,这个类就是建造出可能出现的、具有不同细节的产品的建造者的集合,只要在客户端有导演类的实例,并且告诉导演类我要什么样的产品,导演类就会返回这个产品:
package com.wang.builderPattern; /** * 导演类 * @author HeJW * */ public class Director { private Builder builder = new ConcerteProduct(); //构造不同的产品 public Product getProduct(){ /* * 设置不同的零件,产生不同的产品 */ builder.setPart(); return builder.builderProduct(); } }
在客户端建造产品时:
package com.wang.builderPattern; public class App { public static void main(String[] args) { Director productDirector = new Director(); Product p = productDirector.getProduct(); //... } }
最后,只要记住,建造者模式是 适合建造具体细节的产品的设计模式就可以了。。。。。。
附上设计模式之禅这本书的建造者模式的实例代码(是以建造car为例的)
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