先看Application Fundamentals上的一段话:
Android calls onSaveInstanceState() before the activity becomes vulnerable to being destroyed by the system, but does not bother calling it when the instance is actually being destroyed by a user action (such as pressing the BACK key)
从这句话可以知道,当某个activity变得“容易”被系统销毁时,该activity的onSaveInstanceState就会被执行,除非该activity是被用户主动销毁的,例如当用户按BACK键的时候。
注意上面的双引号,何为“容易”?言下之意就是该activity还没有被销毁,而仅仅是一种可能性。这种可能性有哪些?通过重写一个 activity的所有生命周期的onXXX方法,包括onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState方法,我们可以清楚地知道当某个activity(假定为activity A)显示在当前task的最上层时,其onSaveInstanceState方法会在什么时候被执行,有这么几种情况:
1、当用户按下HOME键时。
这是显而易见的,系统不知道你按下HOME后要运行多少其他的程序,自然也不知道activity A是否会被销毁,故系统会调用onSaveInstanceState,让用户有机会保存某些非永久性的数据。以下几种情况的分析都遵循该原则
2、长按HOME键,选择运行其他的程序时。
3、按下电源按键(关闭屏幕显示)时。
4、从activity A中启动一个新的activity时。
5、屏幕方向切换时,例如从竖屏切换到横屏时。
在屏幕切换之前,系统会销毁activity A,在屏幕切换之后系统又会自动地创建activity A,所以onSaveInstanceState一定会被执行
总而言之,onSaveInstanceState的调用遵循一个重要原则,即当系统“未经你许可”时销毁了你的activity,则 onSaveInstanceState会被系统调用,这是系统的责任,因为它必须要提供一个机会让你保存你的数据(当然你不保存那就随便你了)。
至于onRestoreInstanceState方法,需要注意的是,onSaveInstanceState方法和 onRestoreInstanceState方法“不一定”是成对的被调用的,onRestoreInstanceState被调用的前提是,activity A“确实”被系统销毁了,而如果仅仅是停留在有这种可能性的情况下,则该方法不会被调用,例如,当正在显示activity A的时候,用户按下HOME键回到主界面,然后用户紧接着又返回到activity A,这种情况下activity A一般不会因为内存的原因被系统销毁,故activity A的onRestoreInstanceState方法不会被执行
另外,onRestoreInstanceState的bundle参数也会传递到onCreate方法中,你也可以选择在onCreate方法中做数据还原
分享到:
相关推荐
本文将详细讲解Android中保存Activity状态的两种主要方法:使用SharedPreferences和保存/恢复实例状态。 1. 使用SharedPreferences保存Activity状态 SharedPreferences是Android提供的一种轻量级的数据存储方式,...
本示例将讲解如何在Android中实现类似网易贴吧Activity状态的保存和恢复。 首先,理解Activity生命周期中的关键方法: 1. `onSaveInstanceState(Bundle outState)`: 当系统准备销毁Activity时调用此方法,可以在...
本文将详细介绍Android中用于保存Activity状态的关键方法,并通过一个示例程序来加深理解。 #### 二、Android Activity生命周期 在探讨具体的保存机制之前,首先了解Android Activity的生命周期至关重要。Activity...
这就涉及到Activity状态的保存与恢复,确保用户在离开应用后返回时能够看到他们之前的操作状态。本篇将详细讨论如何在Android中测试和管理Activity的状态。 首先,了解Activity的生命周期是至关重要的。当Activity...
除了以上基本生命周期,还有`onSaveInstanceState()`用于保存Activity状态,以及`onRestoreInstanceState()`用于恢复之前保存的状态。 `startActivityForResult()`是Activity间通信的重要方法,用于启动一个新...
FragmentActivity在处理多个Fragment的交互、管理以及状态保存方面提供了便利。本篇将深入探讨如何在FragmentActivity中实现Fragment状态的保存,特别是针对ListView滚动位置的保存。 一、Fragment生命周期与状态...
2. 保存activity状态:当Activity被系统销毁并需要恢复时,可以使用`onSaveInstanceState()`来保存临时数据,而持久化数据应存储在`SharedPreferences`, 文件系统或数据库中。 3. 处理配置文件的改变:当设备配置如...
当系统需要回收Activity时,通常会在onPause()和onStop()之间调用onSaveInstanceState(Bundle outState),允许开发者保存Activity状态。保存的数据在Activity重建时通过onCreate(Bundle savedInstanceState)或...
在Activity之间的跳转中,这些方法会被依次调用,理解这些生命周期方法对于正确管理和保存Activity状态至关重要。 当需要从一个Activity跳转到另一个Activity时,我们创建一个Intent实例。例如,以下代码展示了如何...
这是保存Activity状态的好时机。 5. **`onStop()`**:当Activity完全不可见且被置于后台时调用。这通常意味着Activity将不再与用户交互。 6. **`onRestart()`**:当Activity从`onStop()`状态重新变为可见状态时调用...
这是保存Activity状态的好时机,因为内存资源可能会被回收。 5. **停止(onStop())**:如果Activity完全不可见,系统将调用onStop()。此时,Activity对于用户来说是不可见的,且系统可能释放其占用的资源。 6. **...
在这个过程中,有时我们需要保存Activity的状态和用户的数据,以防止因系统原因(如屏幕旋转、设备配置改变或应用程序被系统杀死)导致的数据丢失。`onSaveInstanceState()`方法就是在这种场景下起到关键作用。 `...
本篇文章将详细探讨如何利用ActivityGroup来实现这样的功能,同时也会讲解如何保存Activity状态以及在子Activity中使用Menu。 ActivityGroup是Android早期版本(Android 2.x)中提供的一种特殊类型的Activity,它...
保存Activity状态主要涉及两个方法:`onSaveInstanceState()`和`onRestoreInstanceState()`。当系统准备销毁一个Activity时,会调用`onSaveInstanceState(Bundle outState)`方法,允许开发者将Activity的状态数据...
Activity的生命周期是管理Activity状态的一系列方法,确保在不同情况下能正确地保存和恢复用户的进度。在Activity生命周期中,重建(Recreating an Activity)是一个重要的概念,涉及到Activity因不同原因被销毁...
二、通过键值对保存Activity状态 1. **使用SharedPreferences保存状态**: SharedPreferences是Android提供的一种轻量级的数据存储方式,适用于存储简单的键值对数据。当Activity被创建或暂停时,可以将Activity的...
Activity状态保存,适合与初学者
为保存Activity状态,可以重写`onSaveInstanceState(Bundle outState)`方法,将关键数据存入Bundle。例如,`outState.putLong("id", 1234567890);`。当Activity重建时,可以通过`onRestoreInstanceState(Bundle ...
当系统需要保存Activity状态时调用此方法。它负责保存当前游戏状态,以便在Activity被销毁后重建时可以恢复。这里通过`mSnakeView.saveState()`方法保存状态,并将其放入`Bundle`对象中。 #### SnakeView类简介 `...