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winhbb:
我刚好遇到了一个问题(在可以依赖注入的场合有效):有两个模块A ...
解决Maven项目相互依赖/循环依赖/双向依赖的问题 -
nanjiwubing123:
long3ok 写道你好 XmlOutputFormatter ...
用XStream转换复杂XML -
zhoujianboy:
另外一个方法实现eclipse tomcat 热部署:http ...
eclipse下实现maven项目在tomcat容器热部署方法 -
long3ok:
你好 XmlOutputFormatter 请问这个类是在什么 ...
用XStream转换复杂XML -
ganbo:
总结的好,文章给力。
解决Maven项目相互依赖/循环依赖/双向依赖的问题
import java.util.ArrayList; public class Test { public static void main(String[] args) { double px = 113.0253; double py = 23.98049; ArrayList<Double> polygonXA = new ArrayList<Double>(); ArrayList<Double> polygonYA = new ArrayList<Double>(); polygonXA.add(113.0253); polygonXA.add(113.4121); polygonXA.add(113.37109); polygonXA.add(113.02148); // 113.18359,23.8496 // 113.0253,23.98049 113.4121,23.9687 113.37109,2.73828 // 113.02148,23.7539C polygonYA.add(23.98049); polygonYA.add(23.9687); polygonYA.add(23.73828); polygonYA.add(23.7539); Test test = new Test(); System.out.println(test.isPointInPolygon(px, py, polygonXA, polygonYA)); } public boolean isPointInPolygon(double px, double py, ArrayList<Double> polygonXA, ArrayList<Double> polygonYA) { boolean isInside = false; double ESP = 1e-9; int count = 0; double linePoint1x; double linePoint1y; double linePoint2x = 180; double linePoint2y; linePoint1x = px; linePoint1y = py; linePoint2y = py; for (int i = 0; i < polygonXA.size() - 1; i++) { double cx1 = polygonXA.get(i); double cy1 = polygonYA.get(i); double cx2 = polygonXA.get(i + 1); double cy2 = polygonYA.get(i + 1); if (isPointOnLine(px, py, cx1, cy1, cx2, cy2)) { return true; } if (Math.abs(cy2 - cy1) < ESP) { continue; } if (isPointOnLine(cx1, cy1, linePoint1x, linePoint1y, linePoint2x, linePoint2y)) { if (cy1 > cy2) count++; } else if (isPointOnLine(cx2, cy2, linePoint1x, linePoint1y, linePoint2x, linePoint2y)) { if (cy2 > cy1) count++; } else if (isIntersect(cx1, cy1, cx2, cy2, linePoint1x, linePoint1y, linePoint2x, linePoint2y)) { count++; } } if (count % 2 == 1) { isInside = true; } return isInside; } public double Multiply(double px0, double py0, double px1, double py1, double px2, double py2) { return ((px1 - px0) * (py2 - py0) - (px2 - px0) * (py1 - py0)); } public boolean isPointOnLine(double px0, double py0, double px1, double py1, double px2, double py2) { boolean flag = false; double ESP = 1e-9; if ((Math.abs(Multiply(px0, py0, px1, py1, px2, py2)) < ESP) && ((px0 - px1) * (px0 - px2) <= 0) && ((py0 - py1) * (py0 - py2) <= 0)) { flag = true; } return flag; } public boolean isIntersect(double px1, double py1, double px2, double py2, double px3, double py3, double px4, double py4) { boolean flag = false; double d = (px2 - px1) * (py4 - py3) - (py2 - py1) * (px4 - px3); if (d != 0) { double r = ((py1 - py3) * (px4 - px3) - (px1 - px3) * (py4 - py3)) / d; double s = ((py1 - py3) * (px2 - px1) - (px1 - px3) * (py2 - py1)) / d; if ((r >= 0) && (r <= 1) && (s >= 0) && (s <= 1)) { flag = true; } } return flag; } }
评论
3 楼
hb214
2014-08-06
这个算法有问题,我测试了 不在范围内的 也是返回的true,
2 楼
123003473
2012-06-30
weizaiC 写道
算法有问题呀 明明不在范围内的 也返回true
只支持凸多边形,凹多边形好像是有问题。。。
1 楼
weizaiC
2012-06-25
算法有问题呀 明明不在范围内的 也返回true
发表评论
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2010-11-19 16:33 1490index.jsp:13:22: "E:\BEA\u ...
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