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winhbb:
我刚好遇到了一个问题(在可以依赖注入的场合有效):有两个模块A ...
解决Maven项目相互依赖/循环依赖/双向依赖的问题 -
nanjiwubing123:
long3ok 写道你好 XmlOutputFormatter ...
用XStream转换复杂XML -
zhoujianboy:
另外一个方法实现eclipse tomcat 热部署:http ...
eclipse下实现maven项目在tomcat容器热部署方法 -
long3ok:
你好 XmlOutputFormatter 请问这个类是在什么 ...
用XStream转换复杂XML -
ganbo:
总结的好,文章给力。
解决Maven项目相互依赖/循环依赖/双向依赖的问题
javaScript是一门解释性的语言、它不像java、C#等程序设计语言、由编译器先进行编译再运行、而是直接下载到用户的客户端进行执行。因此代码本身的优劣就直接决定了代码下载的速度以及执行的效率。
1、减缓代码下载时间:
Web浏览器下载的是javaScript的源码、其中包含的长变量名、注释、空格和换行等多余字符大大减缓了代码下载的时间。这些字符对于团队编写时十分有效、但在最后工程完成上传到服务器时、应当将它们全部删除。例如:
可优化成:
这样、优化后就节约了25个字节、倘若是一个大的javaScript工程、将节省出非常大的空间、不但提高了用户的下载速度、也减轻了服务器的压力。相信这样的代码大家见过不少、很多优秀的js插件源码都这么干!
另外、对于布尔型的值true和false、true都可以用1来代替,而false可以用0来代替。对于true节省了3个字节、而false则节省了4个字节、例如:
替换成:
替换了布尔值之后、代码的执行效率、结果都相同、但节省了7个字节。
代码中常常会出现检测某个值是否为有效值的语句、而很多条件非的判断就判断某个变量是否为"undefined"、"null"、或者"false"、例如:
这些虽然都正确、但采用逻辑非操作符"!"也可以有同样的效果、代码如下:
这样的替换也可以节省一部分字节、而且不太影响代码的可读性。类型的代码优化还有将数组定义时的 new Array()直接用"[]"代替、对象定义时的 new Object()用"{}"代替等、例如:
显然、第二行和第四行的代码较为精简、而且也很容易理解。
另外、在编写代码时往往为了提高可读性、函数名称、变量名称使用了很长的英文单词、同时也大大增加了代码的长度、例如:
可优化成:
注意:在进行变量名称替换时、必须十分小心、尤其不推荐使用文本编辑器的"查找"、"替换"功能、因为编辑器不能很好地区分变量名称或者其他代码。例如、希望将变量"tion"全部替换成"io"、很可能导致关键字"function"也被破坏。
对于上面说的这些减少代码体积的方法、有一些很实用的小工具可以自动完成类似的工作、例如ECMAScript Cruncher、JSMin、Online JavaScript Compressor等。
2、合理声明变量
减少代码的体积仅仅只能使得用户下载的速度变快、但执行程序的速度并没有改变。要提高代码执行的效果、还得在各方面做调整。
在浏览器中、JavaScript默认的变量范围是window对象、也就是全局变量。全局变量只有在浏览器关闭才释放。而JavaScript也有局部变量、通常在function中执行完毕就会立即被释放。因此在函数体中要尽可能使用var关键字来声明变量:
这样、变量"a"就成为了全局变量、直到页面关闭时才会被销毁、浪费了不必要的资源、如果在"a"的前面加上"var"、这样"a"就成为了当前function的局部变量。在执行完First()便立即被销毁。因此、在函数体中、如果不是特别需要的全局变量、都应当使用"var"进行声明、从而节省系统资源。
3、使用内置函数缩短编译时间
只要可能、应当尽量使用JavaScript的内置函数。因为这些内置的属性、方法都是用类似C、C++之类的言语编译过的、运行起来比实时编译的JavaScript快很多。例如计算指数函数、可以自己编写:
我运行的结果是、自定义方法用了15、内置方法用了1(不同的计算机运行速度会有差别)、这样就能看出、系统内置的方法要快很多。
4、合理书写if语句。
if语句恐怕是所有代码中使用最频繁的、然而很可惜的是它的执行效率并不是很高。在用if语句和多个else语句时、一定要把最有可能的情况放在第一个、然后是可能性第二的、依此类推。例如预计某个数值在0~100之间出现的概率最大、则可以这样安排代码:
总是将出现概率最多的情况放在前面、这样就减少了进行多次测试后才能遇到正确条件的情况。当然也要尽可能减少使用else if 语句、例如上面的代码还可以进一步优化成如下代码:
上面的代码看起来比较复杂、但因为考虑了很多代码潜在的判断问题、执行问题、因此执行速度要较前面的代码快。
另外、通常当超过两种情况时、最好能够使用switch语句。经常用switch语句代替if语句、可令执行速度快甚至10倍。另外、由于case语句可以使用任何类型、也大大方便switch语句的编写。
5、最小化语句数量
脚本找哦个的语句越少执行的时间就越短、而且代码的体积也会相应减少。例如使用var定义变量时可以一次定义多个、代码如下:
上面的多个定义可以用var关键字一次性定义、代码如下:
同样在很多迭代运算的时候、也应该尽可能减少代码量、如下两行代码:
可优化成:
6、节约使用DOM
JavaScript对DOM的处理可能是最耗费时间的操作之一。每次JavaScript对DOM的操作都会改变页面的表现、并重新渲染整个页面、从而有明显的时间消耗。比较快捷的方法就是尽可能不在页面进行DOM操作、如下例中为ul添加了10个条目。
以上代码在循环中调用oUl.appendChild(oLi)、每次执行这条语句后、浏览器就会重新渲染页面、其次给列表添加文本节点oLi.appendChild(document.createTextNode("Item "+i))、这也会造成页面被重新渲染。因此每次运行都会造成两次重新渲染页面、共20次。
通常应当尽可能减少DOM的操作、将列表项目在添加文本节点之后在添加、并合理地使用createDocumentFragment()、代码如下:
[转载]http://blog.csdn.net/hzw2312/article/details/6596965
1、减缓代码下载时间:
Web浏览器下载的是javaScript的源码、其中包含的长变量名、注释、空格和换行等多余字符大大减缓了代码下载的时间。这些字符对于团队编写时十分有效、但在最后工程完成上传到服务器时、应当将它们全部删除。例如:
01.function showMeTheMoney(){ 02. if(!money){ 03. return false; 04. }else{ 05. ... 06. } 07.}
可优化成:
view plaincopy to clipboardprint? 01.function showMeTheMoney(){if(!money){return false;}else{...}}
这样、优化后就节约了25个字节、倘若是一个大的javaScript工程、将节省出非常大的空间、不但提高了用户的下载速度、也减轻了服务器的压力。相信这样的代码大家见过不少、很多优秀的js插件源码都这么干!
另外、对于布尔型的值true和false、true都可以用1来代替,而false可以用0来代替。对于true节省了3个字节、而false则节省了4个字节、例如:
view plaincopy to clipboardprint? 01.var bSearch = false; 02. for(var i=0;i<aChoices.length&&!bSearch;i++){ 03. if(aChoices[i] == vValue) 04. bSearch = true ; 05. } var bSearch = false; for(var i=0;i<aChoices.length&&!bSearch;i++){ if(aChoices[i] == vValue) bSearch = true ; }
替换成:
view plaincopy to clipboardprint? 01.var bSearch = 0; 02. for(var i=0;i<aChoices.length&&!bSearch;i++){ 03. if(aChoices[i] == vValue) 04. bSearch = 1 ; 05. } var bSearch = 0; for(var i=0;i<aChoices.length&&!bSearch;i++){ if(aChoices[i] == vValue) bSearch = 1 ; }
替换了布尔值之后、代码的执行效率、结果都相同、但节省了7个字节。
代码中常常会出现检测某个值是否为有效值的语句、而很多条件非的判断就判断某个变量是否为"undefined"、"null"、或者"false"、例如:
view plaincopy to clipboardprint? 01.if(myValue != undefined){ 02. //... 03. } 04. 05. if(myValue !=null){ 06. //... 07. } 08. 09. if(myValue != false){ 10. //... 11. } if(myValue != undefined){ //... } if(myValue !=null){ //... } if(myValue != false){ //... }
这些虽然都正确、但采用逻辑非操作符"!"也可以有同样的效果、代码如下:
view plaincopy to clipboardprint? 01.if(!myValue){ 02. //... 03. } if(!myValue){ //... }
这样的替换也可以节省一部分字节、而且不太影响代码的可读性。类型的代码优化还有将数组定义时的 new Array()直接用"[]"代替、对象定义时的 new Object()用"{}"代替等、例如:
view plaincopy to clipboardprint? 01.var myArray = new Array(); 02. var myArray = []; 03. var myObject = new Object(); 04. var myObject = {}; var myArray = new Array(); var myArray = []; var myObject = new Object(); var myObject = {};
显然、第二行和第四行的代码较为精简、而且也很容易理解。
另外、在编写代码时往往为了提高可读性、函数名称、变量名称使用了很长的英文单词、同时也大大增加了代码的长度、例如:
view plaincopy to clipboardprint? 01.function AddThreeVarsTogether(firstVar,secondVar,thirdVar){ 02. return (firstVar+secondVar+thirdVar); 03. } function AddThreeVarsTogether(firstVar,secondVar,thirdVar){ return (firstVar+secondVar+thirdVar); }
可优化成:
view plaincopy to clipboardprint? 01.function A(a,b,c){return (a+b+c);} function A(a,b,c){return (a+b+c);}
注意:在进行变量名称替换时、必须十分小心、尤其不推荐使用文本编辑器的"查找"、"替换"功能、因为编辑器不能很好地区分变量名称或者其他代码。例如、希望将变量"tion"全部替换成"io"、很可能导致关键字"function"也被破坏。
对于上面说的这些减少代码体积的方法、有一些很实用的小工具可以自动完成类似的工作、例如ECMAScript Cruncher、JSMin、Online JavaScript Compressor等。
2、合理声明变量
减少代码的体积仅仅只能使得用户下载的速度变快、但执行程序的速度并没有改变。要提高代码执行的效果、还得在各方面做调整。
在浏览器中、JavaScript默认的变量范围是window对象、也就是全局变量。全局变量只有在浏览器关闭才释放。而JavaScript也有局部变量、通常在function中执行完毕就会立即被释放。因此在函数体中要尽可能使用var关键字来声明变量:
view plaincopy to clipboardprint? 01.function First(){ 02. a = "" ; //直接使用变量 03. } 04. function Second(){ 05. alert(a); 06. } 07. First(); 08. Second(); function First(){ a = "" ; //直接使用变量 } function Second(){ alert(a); } First(); Second();
这样、变量"a"就成为了全局变量、直到页面关闭时才会被销毁、浪费了不必要的资源、如果在"a"的前面加上"var"、这样"a"就成为了当前function的局部变量。在执行完First()便立即被销毁。因此、在函数体中、如果不是特别需要的全局变量、都应当使用"var"进行声明、从而节省系统资源。
3、使用内置函数缩短编译时间
只要可能、应当尽量使用JavaScript的内置函数。因为这些内置的属性、方法都是用类似C、C++之类的言语编译过的、运行起来比实时编译的JavaScript快很多。例如计算指数函数、可以自己编写:
view plaincopy to clipboardprint? 01.<html> 02. <head> 03. <base href="<%=basePath%>"> 04. <title>内置函数</title> 05. <meta http-equiv="pragma" content="no-cache"> 06. <meta http-equiv="cache-control" content="no-cache"> 07. <meta http-equiv="expires" content="0"> 08. <meta http-equiv="keywords" content="keyword1,keyword2,keyword3"> 09. <meta http-equiv="description" content="This is my page"> 10. <script type="text/javascript"> 11. function myPower(iNum,n){ 12. var iResult = iNum ; 13. for(var i=0;i<n;i++) 14. iResult *= iNum ; 15. return iResult; 16. } 17. var myDate1 = new Date(); 18. for(var i=0;i<150000;i++){ 19. myPower(7,8); //自定义方法 20. } 21. var myDate2 = new Date(); 22. document.write(myDate2 - myDate1); 23. document.write("<br/>"); 24. myDate1 = new Date(); 25. for(var i=0;i<150000;i++){ 26. Math.pow(7,8); //采用系统内置方法 27. } 28. myDate2 = new Date(); 29. document.write(myDate2 - myDate1); 30. </script> 31. </head> 32. <body> 33. </body> 34.</html> <html> <head> <base href="<%=basePath%>"> <title>内置函数</title> <meta http-equiv="pragma" content="no-cache"> <meta http-equiv="cache-control" content="no-cache"> <meta http-equiv="expires" content="0"> <meta http-equiv="keywords" content="keyword1,keyword2,keyword3"> <meta http-equiv="description" content="This is my page"> <script type="text/javascript"> function myPower(iNum,n){ var iResult = iNum ; for(var i=0;i<n;i++) iResult *= iNum ; return iResult; } var myDate1 = new Date(); for(var i=0;i<150000;i++){ myPower(7,8); //自定义方法 } var myDate2 = new Date(); document.write(myDate2 - myDate1); document.write("<br/>"); myDate1 = new Date(); for(var i=0;i<150000;i++){ Math.pow(7,8); //采用系统内置方法 } myDate2 = new Date(); document.write(myDate2 - myDate1); </script> </head> <body> </body> </html>
我运行的结果是、自定义方法用了15、内置方法用了1(不同的计算机运行速度会有差别)、这样就能看出、系统内置的方法要快很多。
4、合理书写if语句。
if语句恐怕是所有代码中使用最频繁的、然而很可惜的是它的执行效率并不是很高。在用if语句和多个else语句时、一定要把最有可能的情况放在第一个、然后是可能性第二的、依此类推。例如预计某个数值在0~100之间出现的概率最大、则可以这样安排代码:
view plaincopy to clipboardprint? 01.if(iNum>0&&iNum <100){ 02. alert("在0和100之间"); 03. }else if(iNum>99&&iNum<200){ 04. alert("在100和200之间"); 05. }else if(iNum>199&&iNum<300){ 06. alert("在200和300之间"); 07. }else{ 08. alert("小于等于0或者大于等于300"); 09. } if(iNum>0&&iNum <100){ alert("在0和100之间"); }else if(iNum>99&&iNum<200){ alert("在100和200之间"); }else if(iNum>199&&iNum<300){ alert("在200和300之间"); }else{ alert("小于等于0或者大于等于300"); }
总是将出现概率最多的情况放在前面、这样就减少了进行多次测试后才能遇到正确条件的情况。当然也要尽可能减少使用else if 语句、例如上面的代码还可以进一步优化成如下代码:
view plaincopy to clipboardprint? 01.if(iNum>0){ 02. if(iNum<100){ 03. alert("在0和100之间"); 04. }else{ 05. if(iNum<200){ 06. alert("在100和200之间"); 07. }else{ 08. if(iNum<300){ 09. alert("在200和300之间"); 10. }else{ 11. alert("大于等于300"); 12. } 13. } 14. } 15. }else{ 16. alert("小于等于0"); 17. } if(iNum>0){ if(iNum<100){ alert("在0和100之间"); }else{ if(iNum<200){ alert("在100和200之间"); }else{ if(iNum<300){ alert("在200和300之间"); }else{ alert("大于等于300"); } } } }else{ alert("小于等于0"); }
上面的代码看起来比较复杂、但因为考虑了很多代码潜在的判断问题、执行问题、因此执行速度要较前面的代码快。
另外、通常当超过两种情况时、最好能够使用switch语句。经常用switch语句代替if语句、可令执行速度快甚至10倍。另外、由于case语句可以使用任何类型、也大大方便switch语句的编写。
5、最小化语句数量
脚本找哦个的语句越少执行的时间就越短、而且代码的体积也会相应减少。例如使用var定义变量时可以一次定义多个、代码如下:
view plaincopy to clipboardprint? 01.var iNum = 365; 02. var sColor = "yellow"; 03. var aMyNum = [8,7,12,3] ; 04. var oMyDate = new Date(); var iNum = 365; var sColor = "yellow"; var aMyNum = [8,7,12,3] ; var oMyDate = new Date();
上面的多个定义可以用var关键字一次性定义、代码如下:
view plaincopy to clipboardprint? 01.var iNum = 365, sColor = "yellow" , aMyNum = [8,7,12,3],oMyDate = new Date() ; var iNum = 365, sColor = "yellow" , aMyNum = [8,7,12,3],oMyDate = new Date() ;
同样在很多迭代运算的时候、也应该尽可能减少代码量、如下两行代码:
view plaincopy to clipboardprint? 01.var sCar = aCars[i]; 02. i++; var sCar = aCars[i]; i++;
可优化成:
view plaincopy to clipboardprint? 01.var sCar = aCars[i++]; var sCar = aCars[i++];
6、节约使用DOM
JavaScript对DOM的处理可能是最耗费时间的操作之一。每次JavaScript对DOM的操作都会改变页面的表现、并重新渲染整个页面、从而有明显的时间消耗。比较快捷的方法就是尽可能不在页面进行DOM操作、如下例中为ul添加了10个条目。
view plaincopy to clipboardprint? 01.var oUl = document.getElementById("ulItem"); 02. for(var i=0;i<10;i++){ 03. var oLi = document.createElement("li"); 04. oUl.appendChild(oLi); 05. oLi.appendChild(document.createTextNode("Item "+i)); 06. } var oUl = document.getElementById("ulItem"); for(var i=0;i<10;i++){ var oLi = document.createElement("li"); oUl.appendChild(oLi); oLi.appendChild(document.createTextNode("Item "+i)); }
以上代码在循环中调用oUl.appendChild(oLi)、每次执行这条语句后、浏览器就会重新渲染页面、其次给列表添加文本节点oLi.appendChild(document.createTextNode("Item "+i))、这也会造成页面被重新渲染。因此每次运行都会造成两次重新渲染页面、共20次。
通常应当尽可能减少DOM的操作、将列表项目在添加文本节点之后在添加、并合理地使用createDocumentFragment()、代码如下:
view plaincopy to clipboardprint? 01.var oUl = document.getElementById("ulItem"); 02. var oTemp = document.createDocumentFragment(); 03. for(var i=0;i<10;i++){ 04. var oLi = document.createElement("li"); 05. oLi.appendChild(document.createTextNode("Item "+i)); 06. oTemp.appendChild(oLi); 07. } 08. oUl.appendChild(oTemp); var oUl = document.getElementById("ulItem"); var oTemp = document.createDocumentFragment(); for(var i=0;i<10;i++){ var oLi = document.createElement("li"); oLi.appendChild(document.createTextNode("Item "+i)); oTemp.appendChild(oLi); } oUl.appendChild(oTemp);
[转载]http://blog.csdn.net/hzw2312/article/details/6596965
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