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看到有人抱怨本次W3CTECH 2011——“拥抱HTML5”技术大会是“充满赞助商广告的商业宣传会议”,我个人觉得他缺乏基本的判断能力。
事实上我敢说,本次会议上没有任何硬广告。而且绝大多数讲师都很低调,软广告都很少。
比如来自Opera的子斌,在传道时从来不单独给Opera浏览器打广告,他只为HTML5等Web标准技术做广告。而且子斌从来不回避Opera浏览器的一些bug或缺点。
再如Winter,不仅不给Bambook打广告,还非常客观的告诉我们电子墨水屏幕的不足。
还有在第一天晚上的讨论会上,来自百度、腾讯、阿里、优酷、酷6等公司的嘉宾非常坦率的交流,丝毫不避讳。我认为这充分体现了技术人的品质。
下面说说出现的一些“软广告”:
1. 出版社抽奖送书和场外的签名售书(本次会议的重量级嘉宾Jeremy Keith给他的书的中文版签名)。
2.各公司和组织赞助的各种奖品,如T恤、书签、鼠标垫等。
3. 演讲嘉宾在演讲中可能会介绍其所在公司和其公司的产品。
对于前两种“软广告”,我相信大家都明白,得益的是观众。特别指出,其中Google赞助每位参会者一件的T恤上只有HTML5的Logo和活动组织者W3CTECH的名称,没有任何Google的标志。大会主持人为了感谢这样无私的赞助,特别鸣谢一下,我认为这完全是基本礼貌,难道有什么不妥吗?
关于讲师介绍所在公司和其产品,首先并非所有讲师都会详细介绍自己公司和产品。比如子斌从未特别把Opera拿出来讲,我佛山人除了提到一次酷6有在上传视频时用到新的forms技术,就没有任何提到酷6。小胖讲游戏,如果他自己不说,你根本不知道他来自HP。还有我本人,除了解释了一下做这个技术探索是来自于工作中的哪个需求以外,就没有提到过我的公司。
还有一些时候,提到公司和产品是不可避免的。许多时候大家为什么要听这位嘉宾的演讲?就是因为他们来自行业领先的公司,代表了行业方向和领先的技术;他们的产品可能是面向最广大用户群体的产品,因此有特别的经验和代表性。
本次会议上这样的例子,比如SPIL Games的CEO来讲HTML5与手机游戏产业,优酷工程师来讲HTML5视频,和多设计师来讲CSS框架……恰恰是因为他们所在公司,所做产品,大家才特别关注。
实际上会议组织者在联系讲师和敲定演讲主题时,就特别注重演讲主题与讲师所在公司的业务和产品线的契合。因为除了特定领域的技术专家(比如我佛山人在表单领域,小胖在HTML5游戏领域),大多数分享一定是依赖于来自工作岗位的第一线经验。
那么既然和讲师的本职工作相关,自然免不了提及公司和产品,因为这对于听众理解分享的内容也会有帮助。关键是,这种介绍不能喧宾夺主,特别是不能是参杂了大量水分的“宣传”和“推销”。以我个人的主观印象,本次大会上并没有这样的“宣传”和“推销”(除了Winter播放的鲍尔默堪比“电视购物”的Windows 1.0的推销视频,还有小胖播放的五月天演唱会的一段录音……你们懂的,呵呵)。
确实,有一位讲师稍微宣传了一下他们自己的企业文化,有一位讲师略略介绍了他们企业能给开发者提供的好处,另一位讲师在演讲尾声推荐大家到他们的平台上开发HTML5应用来赚钱,还有一位讲师在下面的“托”的帮助下在全场观众的笑声中报了一下他们产品的价格……这些这大概就是全场大会里最具有“广告”性质的内容了。不过我并不认为这逾越了“度”,我把这些理解为枯燥技术讲解中的小花絮,现场观众的反应也说明了这一点。
最后关于赞助商。本次大会的主要赞助商(协办方)是盛大和SPIL Games,他们提供了会场和设备租用的经费,绝大部分嘉宾的交通食宿费(特别是海外嘉宾的机票),这样这场为期两整天、500人规格的大会才能是免费的!
而且与一般技术会议的赞助商只管出钱不同,他们也提供了大量人员支持,除了w3ctech的工作人员以外,现场翻译、司机、部分会务人员等都是来自这两个公司。另外盛大旗下酷6还提供了全程视频直播。
在这样的支持力度下,这两个公司在现场做的所有广告就只是会场外的易拉宝和两本公司宣传册而已。
大家可以比较一下同等规模的其他技术会议——比如CSDN大会、User Friendly年会、QCon等,看看他们的收费情况和广告情况。
如果免费的W3CTECH 2011这样也算“充满赞助商广告”,那CSDN、UCAChina、InfoQ等主办的会议收费从1000到4000不等,还有专门广告商展席——这简直是利欲熏心,罪该万死了。为什么每年还有那么多人去花钱捧他们的臭脚?
当然,本次会议本身确实有不少可以改善的地方,不过这是另一个话题了,另文再述。
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