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方法注入在我看来就是为了实现在单例类中取得不同的实例类对象。
当一个Bean依赖的Bean和自己生命周期不同的时候:如Bean A依赖Bean B,Bean A 是singleton,如果需要在Bean A每次用到Bean B的时候都用一个Bean B的新的实例(注意是新的),即使通过在配置文件设置Bean B的 property或者 contructor-arg是不能实现的.这时候只能在Bean A中用Bean B的时候动态得到。
或者可以这么说, 调用一个singleton类型bean A的某个方法时,需要引用另一个非singleton(prototype)类型的bean B,对于bean A来说,容器只会创建一次,这样就没法在需要的时候每次让容器为bean A提供一个新的的bean B实例。幸运的是,Spring提供了如下三种解决的方案:
- 放弃控制反转:通过实现ApplicationContextAware接口让bean A能够感知bean 容器,并且在需要的时候通过使用getBean("B")方式向容器请求一个新的bean B实例。
- Lookup方法注入:Lookup方法注入利用了容器的覆盖受容器管理的bean方法的能力,从而返回指定名字的bean实例。
- 自定义方法的替代方案:该注入能使用bean的另一个方法实现去替换自定义的方法。
放弃控制反转的方法比较不方便,一般都不会这么做,所以这里我就不讲了,下面还是来看看lookup方法和replace方法吧!
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一、lookup方法注入
Lookup方法注射指容器能够重写容器中bean的抽象或具体方法,返回查找容器中其他bean的结果。 被查找的bean在上面描述的场景中通常是一个non-singleton bean (尽管也可以是一个singleton的)。Spring通过使用CGLIB库在客户端的类之上修改二进制码, 从而实现上述的场景要求。
理解:“Lookup方法”可以使Spring替换一个bean原有的,获取其它对象具体的方法,并自动返回在容器中的查找结果。
下面来看看个例子吧。
定义一个House.java:
- package com.mucfc;
- public class House {
- private String houseSize;
- private String housePosition;
- private String housePrice;
- public String getHouseSize() {
- return houseSize;
- }
- public void setHouseSize(String houseSize) {
- this.houseSize = houseSize;
- }
- public String getHousePosition() {
- return housePosition;
- }
- public void setHousePosition(String housePosition) {
- this.housePosition = housePosition;
- }
- public String getHousePrice() {
- return housePrice;
- }
- public void setHousePrice(String housePrice) {
- this.housePrice = housePrice;
- }
- public String toString(){
- return "房子大小:"+houseSize+" 房子位置:"+housePosition+" 房子价格:"+housePrice;
- }
- }
然后定义一个每次都获得一个house对象的类MaginHouse.java,
- public interface MaginHouse {
- House getHouse();
- }
再新建一个beans.xml:
添加如下内容:
-
- <bean id="house1" class="com.mucfc.House" p:houseSize="200坪"
- p:housePosition="深南花园" p:housePrice="10万" scope="prototype" />
-
- <bean id="maginHouse" class="com.mucfc.MaginHouse">
- <lookup-method name="getHouse" bean="house1" />
- </bean>
最后来测试看看:
- ApplicationContext applicationContext = new ClassPathXmlApplicationContext("beans.xml");
- MaginHouse maginHouse=applicationContext.getBean("maginHouse",MaginHouse.class);
- House house1=maginHouse.getHouse();
- House house2=maginHouse.getHouse();
- System.out.println(house1);
- System.out.println(house2);
- System.out.println("house2==house1?:"+(house2==house1));
- HouseAgent1 houseagent1=applicationContext.getBean("houseagent1",HouseAgent1.class);
- House house3=houseagent1.getHouse();
- System.out.println(house3);
输出结果:
通过判断我们发现house1和house2是不同的实例。深南花园要是真那么便宜就好了哇!!!
二、方法替换
使用一个bean里的方法去替换另一个bean里的方法。
假设原本有个房子中介HouseAgent1.java,它的定义如下:
- package com.mucfc;
-
- public class HouseAgent1 {
- public House getHouse(){
- House house=new House();
- house.setHousePosition("松坪山村");
- house.setHouseSize("200坪");
- house.setHousePrice("4万");
- return house;
- }
-
- }
然后我们要替换HouseAgent1.java里的getHouse()方法。这里需要再定义一个房子中介HouseAgent2.java:
- package com.mucfc;
- import java.lang.reflect.Method;
- import org.springframework.beans.factory.support.MethodReplacer;
- public class HouseAgent2 implements MethodReplacer{
-
- @Override
- public Object reimplement(Object arg0, Method arg1, Object[] arg2)
- throws Throwable {
- House house=new House();
- house.setHousePosition("松坪山村");
- house.setHouseSize("300坪");
- house.setHousePrice("8万");
- return house;
- }
- }
然后到beans.xml增加如下代码:
-
- <bean id="houseagent1" class="com.mucfc.HouseAgent1">
- <replaced-method name="getHouse" replacer="houseagent2"/>
- </bean>
- <bean id="houseagent2" class="com.mucfc.HouseAgent2"/>
最后来测试看看:
-
- HouseAgent1 houseagent1_1=new HouseAgent1();
- House house3=houseagent1_1.getHouse();
- System.out.println("-----------------HouseAgent1未进行方法替换之前-------------------");
- System.out.println(house3);
-
- HouseAgent1 houseagent1_2=applicationContext.getBean("houseagent1",HouseAgent1.class);
- House house4=houseagent1_2.getHouse();
- System.out.println("-----------------HouseAgent1进行方法替换之后-------------------");
- System.out.println(house4);
效果如下:
看到了没,我们成功的用HouseAgent2.java里的getHouse方法替换了HouseAgent1.java里的getHouse方法,是不是很神奇呢?
三、总结
Lookup方法注入干净整洁,易于扩展,更符合Ioc规则,所以尽量采用这种方式。
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