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js生成随机数

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1.Math.random(); 结果为0-1间的一个随机数(包括0,不包括1)
2.Math.floor(num); 参数num为一个数值,函数结果为num的整数部分。
3.Math.round(num); 参数num为一个数值,函数结果为num四舍五入后的整数。

Math:数学对象,提供对数据的数学计算。
Math.random(); 返回0和1间(包括0,不包括1)的一个随机数。

Math.ceil(n); 返回大于等于n的最小整数。
用Math.ceil(Math.random()*10);时,主要获取1到10的随机整数,取0的几率极小。

Math.round(n); 返回n四舍五入后整数的值。
用Math.round(Math.random());可均衡获取0到1的随机整数。
用Math.round(Math.random()*10);时,可基本均衡获取0到10的随机整数,其中获取最小值0和最大值10的几率少一半。

Math.floor(n); 返回小于等于n的最大整数。
用Math.floor(Math.random()*10);时,可均衡获取0到9的随机整数。

 

js生成指定长度随机数

<script type="text/javascript"> 
document.write(parseInt(10*Math.random()));  //输出0~10之间的随机整数


document.write(Math.floor(Math.random()*10+1));  //输出1~10之间的随机整数


function RandNum(n){

	var rnd="";

	for(var i=0;i<n;i++)

		rnd+=Math.floor(Math.random()*10);

	return rnd;

}

document.write(RandNum(6));  //输出指定位数的随机数的随机整数

 
</script>

 

var time = new Date().getTime(); //当前毫秒
var temp = time + RandNum(6); //毫秒+随机数


 

//全局变量,(序列号)

var sequence = 0;

function getSequence(){

 return ++sequence;

}

  

 

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