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c++中的typename与class<转>

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在泛型编程的形参表中,关键字typename和class具有相同的含义,可以相互使用,两个关键字都可以在同一模板形参表中使用:  

1.  typename用在模板定义里,标明其后的模板参数是类型参数。

 

[html] view plaincopy
  1. template<typename T,class U> calc (const T&, const U& );   
  2.   
  3. // 定义一个返回参数中较大者的通用函数  
  4. template <typename T>  
  5. const T& max(const T& x, const T& y)  
  6. {  
  7.   if (y < x) {  
  8.     return x;  
  9.   }  
  10.   return y;  
  11. }  

这种情况下,typename可用另一个的等效关键字class代替,如下片段所示:

 

[html] view plaincopy
  1. // 定义一个返回参数中较大者的通用函数  
  2. template <class T>  
  3. const T& max(const T& x, const T& y)  
  4. {  
  5.   if (y < x) {  
  6.     return x;  
  7.   }  
  8.   return y;  
  9. }  

   引入这个关键字主要是为了避免class可能给人带来的混淆:

 

 使用关键字typdef 代替关键字class制定模板类型形参也许更为直观,毕竟,可以使用内置类型(而不仅仅只是类类型)作为实际的类型形参,而且,更清楚地声明后面的名字是一个类型名。关键字typedef作为标准c++的组成部分假如到c++中的,因此旧的程序可能只是用class用来修饰泛型编程的形参类型。

2, 模板中标明“内嵌依赖类型名”:内嵌依赖类型名(nested dependent type name)

   .本来typename的用法就是这么简单, 但是STL源代码中还有typename的一种不常见的用法:

例1:

请看SGI STL里的一个例子, 只是STL中count范型算法的实现:

 

[html] view plaincopy
  1. template <class _InputIter, class _Tp>  
  2. typename iterator_traits<_InputIter>::difference_type  
  3. count(_InputIter __first, _InputIter __last, const _Tp& __value) {  
  4.   __STL_REQUIRES(_InputIter, _InputIterator);  
  5.   __STL_REQUIRES(typename iterator_traits<_InputIter>::value_type,  
  6.                  _EqualityComparable);  
  7.   __STL_REQUIRES(_Tp, _EqualityComparable);  
  8.   typename iterator_traits<_InputIter>::difference_type __n = 0;  
  9.   for ( ; __first != __last; ++__first)  
  10.     if (*__first == __value)  
  11.       ++__n;  
  12.   return __n;  
  13. }  

这里有三个地方用到了typename:返回值、参数、变量定义。分别是:

 

    typename iterator_traits<_InputIter>::difference_type

    typename iterator_traits<_InputIter>::value_type

    typename iterator_traits<_InputIter>::difference_type __n = 0;

    difference_type, value_type就是依赖于_InputIter(模板类型参数)的类型名。源码如下:

[html] view plaincopy
  1. template <class _Iterator>  
  2. truct iterator_traits {  
  3.  typedef typename _Iterator::iterator_category iterator_category;  
  4.  typedef typename _Iterator::value_type        value_type;  
  5.  typedef typename _Iterator::difference_type   difference_type;  
  6.  typedef typename _Iterator::pointer           pointer;  
  7.  typedef typename _Iterator::reference         reference;  
  8. ;  

内嵌是指定义在类名的定义中的。以上difference_type和value_type都是定义在iterator_traits中的。

    依赖是指依赖于一个模板参数。typename iterator_traits<_InputIter>::difference_type中difference_type依赖于模板参数_InputIter.

    类型名是指这里最终要指出的是个类型名,而不是变量。例如iterator_traits<_InputIter>::difference_type完全有可能是类iterator_traits<_InputIter>类里的一个static对

    象。而且当我们这样写的时候,C++默认就是解释为一个变量的。所以,为了和变量区分,必须使用typename告诉编译器。

    那么是不是所有的T::type_or_variable, 或者tmpl<T>:type_or_variable都需要使用typename呢?不是,有以下两个例外。

3 例外

    (1)类模板定义中的基类列表。

    例如

[html] view plaincopy
  1. template<class T>  
  2. class Derived: public Base<T>::XXX  
  3. {  
  4. ...  
  5. }  

(2)类模板定义中的初始化列表。

 

[html] view plaincopy
  1. Derived(int x) : Base<T>::xxx(x)  
  2. {  
  3. ...  
  4. }  

为什么这里不需要呢?因为编译器知道这里需要的是类型还是变量,

 

    (1)基类列表里肯定是类型名,(2)初始化列表里肯定是成员变量名。

例2:

在模板定义内部指定类型。如下面代码:

 

[html] view plaincopy
  1. typename<class Parm,class U>  
  2. Parm fcn(Parm* array,U value)  
  3. {  
  4.      Parm::size_type *p;  
  5.      //如果Parm::size_type是一个类型,这句话的意思就是声明一个变量  
  6.      //如果如果Parm::size_type是一个变量(对象),这句话的意思就是乘法运算  
  7. }  

假如像上面的代码一样在模板中使用这种语句,则编译器将无法辨别Parm::size_type是一个变量还是一个类型。所以必须显式的告诉编译器:

Parm::size_type是一个类型:

 

   则函数模板变为如下所示:

[html] view plaincopy
  1. typename<class Parm,class U>  
  2. Parm fcn(Parm* array,U value)  
  3. {  
  4.     typename Parm::size_type *p;  
  5. }  


内容来自http://blog.csdn.net/chenyu964877814/article/details/7346499

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