除了srs,有个可以直接支持srt的sls
srt-live-server
git clone https://github.com/Edward-Wu/srt-live-server
make
1.启动服务
bin/sls -c sls.conf
2.推流
ffmpeg -f avfoundation -framerate 30 -i "0:0" -vcodec libx264 -preset ultrafast -tune zerolatency -flags2 local_header -acodec libmp3lame -g 30 -pkt_size 1316 -flush_packets 0 -f mpegts "srt://127.0.0.1:8080?streamid=uplive.sls.com/live/test"
https://www.jianshu.com/p/3957c55a702d
实时模式下,数据分片(默认是1316 = 7 * 188,188是单个MPEG TS大小)在一定的速率控制下发出,并且在接收端按照发送端发送的时间间隔重新组织好。
默认情况下,接收端重组会有一定的时延,默认为120ms
3.播放流
ffplay -fflags nobuffer -i "srt://127.0.0.1:8080?streamid=live.sls.com/live/test"
综合总结:
#!/bin/sh
# 1 udp
#ffmpeg -re -i chrome.mp4 -f h264 udp://127.0.0.1:6666
# 2 rtmp
#ffmpeg -re -i chrome.mp4 -vcodec copy -acodec copy -f mpegts 'srt://127.0.0.1:10080?streamid=#!::h=live/livestream,m=publish'
#ffplay -loglevel verbose "rtmp://127.0.0.1/live/livestream live=1"
# 3 rtmp and camera
#ffmpeg -f avfoundation -video_size 640x480 -framerate 30 -i 0:0 -vcodec libx264 -preset veryfast -f flv rtmp://127.0.0.1/live/livestream
#ffplay -loglevel verbose "rtmp://127.0.0.1/live/livestream live=1"
# 4 rtmp desktop and camera
#ffmpeg -f avfoundation -i "1" -vcodec libx264 -preset ultrafast -acodec libfaac -f flv rtmp://127.0.0.1:1935/live1/room1
#ffplay -loglevel verbose "rtmp://127.0.0.1/live/livestream live=1"
# 5 srt-live-server and camera
ffmpeg -f avfoundation -framerate 30 -i "0:0" -vcodec libx264 -preset ultrafast -tune zerolatency -flags2 local_header -acodec libmp3lame -g 30 -pkt_size 1316 -flush_packets 0 -f mpegts "srt://127.0.0.1:8080?streamid=uplive.sls.com/live/test"
#ffplay -fflags nobuffer -i "srt://127.0.0.1:8080?streamid=live.sls.com/live/test"
查看设备
ffmpeg -f avfoundation -list_devices true -i ""
ffprobe -show_packets chrome.mp4
ffprobe -show_format chrome.mp4
采样率:把模拟音频信号转成数字音频信号的过程称作采样,简单地说就是通过波形采样的方法记录1秒钟长度的声音,需要多少个数据点。
???????????? 没成功的验证。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
帧率,码率
ffmpeg -f avfoundation -framerate 30 -i "0:0" -vcodec libx264 -b:v 16k -preset ultrafast -tune zerolatency -flags2 local_header -acodec libmp3lame -g 30 -pkt_size 1316 -flush_packets 0 -f mpegts "srt://127.0.0.1:8080?streamid=uplive.sls.com/live/test"
ffmpeg -f avfoundation -framerate 30 -i "0:0" -f h264 udp://127.0.0.1:6666
ffmpeg -i input -c:v libx265 -b:v 1024k -x265-params pass=2 -c:a copy output.mp4
crf(Constant Rate Factor) :https://www.jianshu.com/p/23e9f33b5281
该编码模式在单遍编码模式下提供了最大的压缩效率,每一帧可以按照要求的视频质量去获取它需要的比特数
延迟:
https://blog.csdn.net/blgpb/article/details/86704820
ffmpeg -f lavfi -re -i smptebars=duration=60:size=1280x720:rate=30 -f lavfi -re -i sine=frequency=1000:duration=60:sample_rate=44100 -pix_fmt yuv420p -c:v libx264 -b:v 1000k -g 30 -keyint_min 120 -profile:v baseline -preset veryfast -f mpegts "udp://127.0.0.1:1234?pkt_size=1316"
经过测试,端到端的最大延迟为1秒。经过分析,我发现这么大的延迟并不是SRT协议产生的。主要是客户端在调用ffmpeg协议,生成视频流的过程中,需要进行h264编码,耗费了大量的计算资源,导致产生了1秒的延迟。
ffplay udp://127.0.0.1:1234
测试下这个?https://blog.csdn.net/jacke121/article/details/72911089?utm_source=blogxgwz7
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