- 浏览: 132603 次
- 性别:
- 来自: 成都
-
最新评论
-
yi_chao_jiang:
你好,多谢分享,问个问题,在上传数据的时候判断文件是否有上传记 ...
断点续传和下载原理分析 -
a41606709:
为什么我的tabhost显示不出来? 怎么设置在全部页面中让他 ...
TabActivity中的Tab标签详细设置 -
Zero颴:
大神篇,思路,配图都很清晰,perfect!
Android事件模型之interceptTouchEvnet ,onTouchEvent关系正解 -
QAZ503602501:
牛死人了!!!
B-树 -
mengsina:
很牛的文档。数学功底好啊
Android Matrix理论与应用详解
Android事件模型之interceptTouchEvnet ,onTouchEvent关系正解
- 博客分类:
- Android开发
参考文档:
http://blog.csdn.net/liutao5757124/article/details/6097125
首先,看Android的官方文档正解
onInterceptTouchEvent()与onTouchEvent()的机制:
1. down事件首先会传递到onInterceptTouchEvent()方法
2. 如果该ViewGroup的onInterceptTouchEvent()在接收到down事件处理完成之后return false,
那么后续的move, up等事件将继续会先传递给该ViewGroup,之后才和down事件一样传递给最
终的目标view的onTouchEvent()处理
3. 如果该ViewGroup的onInterceptTouchEvent()在接收到down事件处理完成之后return true,
那么后续的move, up等事件将不再传递给onInterceptTouchEvent(),而是和down事件一样
传递给该ViewGroup的onTouchEvent()处理,注意,目标view将接收不到任何事件。
4. 如果最终需要处理事件的view的onTouchEvent()返回了false,那么该事件将被传递至其上一
层次的view的onTouchEvent()处理
5. 如果最终需要处理事件的view 的onTouchEvent()返回了true,那么后续事件将可以继续传递
给该view的onTouchEvent()处理
这是官方文档的说法,要是自己没亲自去写个程序观察哈,基本上没法理解,所以上程序先,然后分析:
布局文件main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<com.hao.LayoutView1 xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent">
<com.hao.LayoutView2
android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent" android:gravity="center">
<com.hao.MyTextView
android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/tv" android:text="AB" android:textSize="40sp"
android:textStyle="bold" android:background="#FFFFFF"
android:textColor="#0000FF" />
</com.hao.LayoutView2>
</com.hao.LayoutView1>
第一层自定义布局LayoutView1.java
package com.hao;
import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.widget.LinearLayout;
public class LayoutView1 extends LinearLayout {
private final String TAG = "LayoutView1";
public LayoutView1(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
Log.e(TAG,TAG);
}
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
int action = ev.getAction();
switch(action){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.e(TAG,"onInterceptTouchEvent action:ACTION_DOWN");
// return true; 在这就拦截了,后面的就不会得到事件
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
Log.e(TAG,"onInterceptTouchEvent action:ACTION_MOVE");
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
Log.e(TAG,"onInterceptTouchEvent action:ACTION_UP");
break;
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
Log.e(TAG,"onInterceptTouchEvent action:ACTION_CANCEL");
break;
}
return false;
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
int action = ev.getAction();
switch(action){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.e(TAG,"onTouchEvent action:ACTION_DOWN");
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
Log.e(TAG,"onTouchEvent action:ACTION_MOVE");
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
Log.e(TAG,"onTouchEvent action:ACTION_UP");
break;
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
Log.e(TAG,"onTouchEvent action:ACTION_CANCEL");
break;
}
return true;
// return false;
}
@Override
protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onLayout(changed, l, t, r, b);
}
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
}
}
第二层布局LayoutView2.java
package com.hao;
import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.widget.LinearLayout;
public class LayoutView2 extends LinearLayout {
private final String TAG = "LayoutView2";
public LayoutView2(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
Log.e(TAG,TAG);
}
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
int action = ev.getAction();
switch(action){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.e(TAG,"onInterceptTouchEvent action:ACTION_DOWN");
// return true;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
Log.e(TAG,"onInterceptTouchEvent action:ACTION_MOVE");
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
Log.e(TAG,"onInterceptTouchEvent action:ACTION_UP");
break;
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
Log.e(TAG,"onInterceptTouchEvent action:ACTION_CANCEL");
break;
}
return false;
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
int action = ev.getAction();
switch(action){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.e(TAG,"onTouchEvent action:ACTION_DOWN");
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
Log.e(TAG,"onTouchEvent action:ACTION_MOVE");
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
Log.e(TAG,"onTouchEvent action:ACTION_UP");
break;
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
Log.e(TAG,"onTouchEvent action:ACTION_CANCEL");
break;
}
// return true;
return false;
}
}
自定义MyTextView.java
package com.hao;
import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.TextView;
public class MyTextView extends TextView {
private final String TAG = "MyTextView";
public MyTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
Log.e(TAG,TAG);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
int action = ev.getAction();
switch(action){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.e(TAG,"onTouchEvent action:ACTION_DOWN");
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
Log.e(TAG,"onTouchEvent action:ACTION_MOVE");
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
Log.e(TAG,"onTouchEvent action:ACTION_UP");
break;
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
Log.e(TAG,"onTouchEvent action:ACTION_CANCEL");
break;
}
return false;
// return true;
}
public void onClick(View v) {
Log.e(TAG, "onClick");
}
public boolean onLongClick(View v) {
Log.e(TAG, "onLongClick");
return false;
}
}
其实代码很简单,就是自定义了View,在View里面都重写了interceptTouchEvnet (),和onTouchEvent(),然后测试其返回值,对监听的影响,关键是自己动手,逐个测试,并预测结果,等你能预测结果的时候,也就懂了,需要修改的地方就是interceptTouchEvnet 和onTouchEvent的返回值,他们决定了事件监听的流程,下面我画了一张图,如有不足之处欢迎指正,谢谢!
下面是我的正解:

下附源代码:
发表评论
-
手机游戏的优化
2012-05-14 15:46 1089手机游戏设计中由于设备性能限制,可能出现资源不足的情况 ... -
带进度和时间的播放器
2011-12-19 21:15 2970最近由于需要,做了一个音乐播放控制view,在上面需要能 * ... -
断点续传和下载原理分析
2011-12-07 15:22 14710最近做一个文件上传和下载的应用对文件上传和下载进行了一个完整的 ... -
Android Matrix理论与应用详解
2011-11-21 10:58 17661本文转自http://blog.csdn.net/kuku20 ... -
Android图片处理(Matrix,ColorMatrix)
2011-11-20 22:47 3299在编程中有时候需要对图片做特殊的处理,比如将图片做出黑 ... -
Android下基于XML的 Graphics(转载)
2011-04-23 15:39 1322Android下基于XML的 Graphi ... -
Android之父深入解析Android
2011-04-22 16:10 1054Android之父深入解析Android By: 海 ... -
实现ListView的条目下自动隐藏显示Button的方法
2011-04-17 09:42 6624这个想法是我在看了sina ... -
TabActivity中的Tab标签详细设置
2011-03-24 17:19 7320参考链接: http://www.iteye.com/ ...
相关推荐
在如今社会上,关于信息上面的处理,没有任何一个企业或者个人会忽视,如何让信息急速传递,并且归档储存查询,采用之前的纸张记录模式已经不符合当前使用要求了。所以,对学生毕业设计信息管理的提升,也为了对学生毕业设计信息进行更好的维护,毕业设计系统的出现就变得水到渠成不可缺少。通过对毕业设计系统的开发,不仅仅可以学以致用,让学到的知识变成成果出现,也强化了知识记忆,扩大了知识储备,是提升自我的一种很好的方法。通过具体的开发,对整个软件开发的过程熟练掌握,不论是前期的设计,还是后续的编码测试,都有了很深刻的认知。 毕业设计系统通过MySQL数据库与Spring Boot框架进行开发,毕业设计系统能够实现教师管理,公告类型管理,班级管理,课题信息管理,任务类型管理,选题申请管理,学院管理,课题任务管理,最终成绩管理,公告信息管理,学生管理等功能。 通过毕业设计系统对相关信息的处理,让信息处理变的更加的系统,更加的规范,这是一个必然的结果。已经处理好的信息,不管是用来查找,还是分析,在效率上都会成倍的提高,让计算机变得更加符合生产需要,变成人们不可缺少的一种信息处理工具,实现了绿色办公,节省社会资源
hegaojian_WanAndroid_1742851819.zip
资源内项目源码是来自个人的毕业设计,代码都测试ok,包含源码、数据集、可视化页面和部署说明,可产生核心指标曲线图、混淆矩阵、F1分数曲线、精确率-召回率曲线、验证集预测结果、标签分布图。都是运行成功后才上传资源,毕设答辩评审绝对信服的保底85分以上,放心下载使用,拿来就能用。包含源码、数据集、可视化页面和部署说明一站式服务,拿来就能用的绝对好资源!!! 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、大作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.txt文件,仅供学习参考, 切勿用于商业用途。
毕业设计
移动开发_iOS_OpenUrl_快捷方式创建技术_App桌_1742856949.zip
资源内项目源码是来自个人的毕业设计,代码都测试ok,包含源码、数据集、可视化页面和部署说明,可产生核心指标曲线图、混淆矩阵、F1分数曲线、精确率-召回率曲线、验证集预测结果、标签分布图。都是运行成功后才上传资源,毕设答辩评审绝对信服的保底85分以上,放心下载使用,拿来就能用。包含源码、数据集、可视化页面和部署说明一站式服务,拿来就能用的绝对好资源!!! 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、大作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.txt文件,仅供学习参考, 切勿用于商业用途。
app开发
蓝桥杯python相关资源
招聘_实时聊天_APP_React_Redux_前后端分离_1742854279.zip
资源内项目源码是来自个人的毕业设计,代码都测试ok,包含源码、数据集、可视化页面和部署说明,可产生核心指标曲线图、混淆矩阵、F1分数曲线、精确率-召回率曲线、验证集预测结果、标签分布图。都是运行成功后才上传资源,毕设答辩评审绝对信服的保底85分以上,放心下载使用,拿来就能用。包含源码、数据集、可视化页面和部署说明一站式服务,拿来就能用的绝对好资源!!! 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、大作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.txt文件,仅供学习参考, 切勿用于商业用途。
vsco1.98.1版本,适用于macos
资源内项目源码是来自个人的毕业设计,代码都测试ok,包含源码、数据集、可视化页面和部署说明,可产生核心指标曲线图、混淆矩阵、F1分数曲线、精确率-召回率曲线、验证集预测结果、标签分布图。都是运行成功后才上传资源,毕设答辩评审绝对信服的保底85分以上,放心下载使用,拿来就能用。包含源码、数据集、可视化页面和部署说明一站式服务,拿来就能用的绝对好资源!!! 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、大作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.txt文件,仅供学习参考, 切勿用于商业用途。
Kotlin_基础篇教程_函数与类实践_开发参考_1742851889.zip
电子发票统计并生成表格
网上很多都是IIS7的教程ARR,对IIS10来说已经无效了。这个是最新的插件IIS重写IIS rewirte的插件ARR(Application Request Routing)
linux系统相关知识、shell编程相关知识、虚拟机安装及配置
还在为毕业设计选题纠结?这款基于 thinkphp6 框架 开发的学生成绩管理系统源码,前端采用 X - adminV2.2,功能完备、结构清晰,完美适配毕业设计需求,助你在答辩中脱颖而出! 功能全面,轻松应对毕设考核 全流程管理模块:覆盖系统信息设置、单位信息管理、类别管理,以及学期、班级、学科等基础配置,更有管理员、权限、角色管理,完整呈现系统设计与实现的深度。 智能化成绩处理:支持考试信息自定义,灵活设置学科分数线;一键生成考试号、试卷标签、成绩采集表。多样化成绩录入(在线、表格、扫码枪)、实时查看成绩列表与图表,统计结果以柱形图、折线图、雷达图等形式展示,搭配学生历次成绩对比(表格 + 折线图),充分展现数据处理与分析能力。 精细化权限设计:区分教师、学生双身份登录,按职务、任务分工细化数据权限,体现系统安全性与合理性,为毕设增添专业亮点。 三大核心优势,锁定高分 极简操作,演示无忧:界面简洁直观,操作流程优化至 “三步到位”,答辩演示流畅自然,轻松征服导师。 热门技术栈,学习轻松:基于流行的 thinkphp6 框架,前端 X - adminV2.2,前后端分离。
资源内项目源码是来自个人的毕业设计,代码都测试ok,包含源码、数据集、可视化页面和部署说明,可产生核心指标曲线图、混淆矩阵、F1分数曲线、精确率-召回率曲线、验证集预测结果、标签分布图。都是运行成功后才上传资源,毕设答辩评审绝对信服的保底85分以上,放心下载使用,拿来就能用。包含源码、数据集、可视化页面和部署说明一站式服务,拿来就能用的绝对好资源!!! 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、大作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.txt文件,仅供学习参考, 切勿用于商业用途。
app开发