<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC
"-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN"
"http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-mapping-3.0.dtd">
<hibernate-mapping package="com.mypro.id">
<class name="User" table="user">
<id name="id" column="Id" type="int">
<generator class="navite"></generator>
</id>
<property name="name" column="name" type="string"></property>
</class>
</hibernate-mapping>
通过配置可以看到,我们有个实体类User,该类有一个id和name的属性与数据库中user表的id和name字段分别对应。其中
<generator class="navite"></generator>
定义了主键的生成方式,下面我们将会介绍到我们常用的主键生成方式
1、assigned
主键由外部程序负责生成,在 save() 之前必须指定一个,Hibernate不负责维护主键生成。也就是可以每次指定主键。
该方式不推荐
2、increment
这种方式在每次插入前,需要通过“select max(主键) from 表名 ”这种方式先查询最大ID,然后通过ID+1来作为新的主键值。
这种方式也不推荐,因为这样会出现线程安全问题。
3、identity
identity由底层数据库生成标识符。identity是由数据库自己生成的,但这个主键必须设置为自增长,使用identity的前提条件是底层数据库支持自动增长字段类型,如DB2、SQL Server、MySQL、Sybase和HypersonicSQL等,
Oracle这类没有自增字段的则不支持。
4、sequence
采用数据库提供的sequence机制生成主键,需要数据库支持sequence。如oralce、DB、SAP DB、PostgerSQL、McKoi中的sequence。
MySQL这种不支持sequence的数据库则不行
5、hilo
hilo(高低位方式high low)是hibernate中最常用的一种生成方式,需要一张额外的表保存hi的值。保存hi值的表至少有一条记录(只与第一条记录有关),否则会出现错误。可以跨数据库。
6、native
native由hibernate根据使用的数据库自行判断采用identity、hilo、sequence其中一种作为主键生成方式,灵活性很强。
如果能支持identity则使用identity,如果支持sequence则使用sequence。
7、uuid
UUID:Universally Unique Identifier,是指在一台机器上生成的数字,它保证对在同一时空中的所有机器都是唯一的。按照开放软件基金会(OSF)制定的标准计算,用到了以太网卡地址、纳秒级时间、芯片ID码和许多可能的数字,标准的UUID格式为:
xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxxxx-xxxxxxxxxx (8-4-4-4-12)
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