如果说原来是有的时候觉得,那么现在就是常常觉得,我一直都是一个人在战斗。从小时候独自面对无数次的考试、升学考试、找补习,到现在的自己去做所有人生中或轻或重的抉择。倒不是说这种感觉不好,可能很多目前应试教育下的中国孩子都梦想着这样。可是,更多的选择背后也意味着承担更多的责任,说句实话,我有的时候真的会感到责任这两个字的压迫感。所有的事情都需要自己去抉择,所有的后果都需要自己去承担,退路这条路在很早以前就不存在了。
一个人独自的解决所有问题可以提高个人能力,这个我也承认,可是当问题变得很多,当问题变得复杂,一个人又能做得来多少事情呢?自己去开辟一个领域,自己去学习一门前沿技术,需要多大的勇气呢?没有实验室的帮助,没有别人的鼓励,只有一个人日日夜夜反复不停的去学习,去编程,自己甚至有时都会怀疑自己的方向是否正确,这种感觉又如何呢?
总之,我或许将继续一个人战斗下去,但是,我希望不是所有人都这样。
分享到:
相关推荐
1. **目标选择**:在ABS中,每次行动都需要指定一个目标,这增加了战斗的策略性。玩家需要考虑敌人的位置、状态以及我方角色的能力,合理分配攻击和辅助技能。 2. **特殊技能系统**:传统RPG中的“物品”、“法术”...
这种战斗不仅仅发生在开发周期的初期,也发生在开发过程中,甚至在产品发布后 作为一个软件测试老兵,经常听到有测试新人抱怨,需要和开发人员进行激烈的讨论,感觉像打仗一样。其实,测试人员和开发人员的战斗不...
在IT行业中,游戏开发是一个非常重要的领域,而RPG(角色扮演游戏)作为其中的一大类别,深受玩家们的喜爱。RPGXP是Ren'Py游戏引擎的一个扩展版本,专为制作2D RPG游戏提供了一套完整的工具集。这个“RPGXP超级横版...
然而,回合制战斗也存在一些缺点,如容易让人感到无聊、给一般人的印象就是你打我一下,我打你一下。为了增进战斗的乐趣,我们可以从以下几个方面入手: 1. 战斗场地:战斗场地可以对玩家状态造成影响,例如某张...
制作一个战斗模拟器需要深入了解军事策略、游戏设计以及编程技术。在这个过程中,我们主要关注以下几个关键知识点: 1. **战斗规则和逻辑**:战斗模拟器的核心是其战斗规则系统,它定义了单位的属性(如攻击力、...
在IT实践中,一个“战斗机”文件可能是一个3D模型文件,比如.fbx、.obj或.gltf格式,用于在各种软件或游戏中导入和展示战斗机的外观和动态。它可能包含了战斗机的几何形状、纹理、材质和动画信息,使得在虚拟世界中...
战斗拆解详细文档是游戏开发中的重要组件之一,旨在记录战斗流程的详细信息,以便更好地理解和优化游戏的战斗机制。在本文档中,我们将详细介绍战斗拆解的步骤和流程,包括战斗详细流程、战斗流程拆解、角色操作输入...
4. 循环处理:在一个循环中持续执行战斗,直到一方生命值降为0。 接着,我们讨论“快速按键制战斗”。快速按键制战斗通常在动作游戏中使用,玩家需要快速响应并输入指令来影响游戏进程。实现这一系统需要: 1. ...
总的来说,《易语言按钮间的战斗》是一个结合了易语言基本语法、事件处理、变量管理、类与对象、界面设计等多个编程知识点的实例。通过学习和研究这个源码,不仅可以掌握易语言的基本用法,还能了解到游戏开发的一些...
在“宙斯盾”系统中,人机界面设计主要体现在两个方面:一是综合态势图,二是单个目标的详图和应对方案。综合态势图是战场态势地图的二维上帝视角,展示了整个战场态势、目标信息、航线和地图标注信息等。单个目标的...
C++课程设计需要的哥们可以自提,包含主函数,可以...在startWar()中,随机决定由哪一方率先发起攻击(恐怕是每个回合都随机决定谁先出手会比较公平,如果每回合先出手都是固定一方,那么战斗结果完全是确定性的。
自己用maya2012做的一个战斗机模型
Robocode 是一个很容易使用的机器人战斗仿真器,可以在所有支持 Java 2 的平台上运行。您创建一个机器人,把它放到战场上,然后让它同其他开发者们创建的机器人对手拼死战斗到底。Robocode 里有一些预先做好的机器人...
Ogame是一款经典的多人在线策略游戏,玩家在其中扮演宇宙中的一个星球领主,通过建设发展、研究科技、组建舰队等方式与其他玩家互动,最终实现扩张领土的目标。游戏自发布以来就受到了全球范围内的热烈欢迎,尤其是...
本篇文章将深入探讨标题所提及的"C++战斗机游戏代码",带你了解如何利用C++构建一个战斗机游戏的基础框架。 首先,让我们从游戏的核心——逻辑控制开始。在战斗机游戏中,玩家的飞机需要进行移动、射击、躲避敌方...
EXCEL战斗模拟器,宏代码很简单,即使看不懂也可以手动修改
Unity3d 10种二代卡通史诗华丽战斗动画特效 附带人物释放技能动作 10种战斗技能动画特效 可供学习使用 附带特效资源 可以编辑自己的动画效果 拥有人物特效释放场景-免去自己创建demo的麻烦 卡通 史诗 华丽 战斗 动画...
本文将深入探讨如何在Android中实现“android仿掌盟战斗力分析图表”,这是一个自定义View,用于展示多边形形状的战斗力分析图。这种图表能够以图形化的方式表达复杂的战斗数据,为用户提供直观的视觉体验。 首先,...
在IT领域,模拟传统的RPG(角色扮演游戏)战斗系统是一项常见的任务,特别是在游戏开发中。这类系统通常包含多个核心组成部分,如角色属性、战斗界面、技能系统、AI控制以及伤害计算等。以下是对这个主题的详细说明...