1.
用引用操纵对象
2.
数据存储区:
1
)寄存器:最快的存储区(位于处理器内部),在Java编程
中不能直接控制
2
)堆栈
(stack)
:位于通用RAM
(随机访问存储器),但通过堆栈指针可以从处理器那里获得直接支持。堆栈指针若向下移动, 则分配新的内存;若向上移动,则释放那些内存。这是一种快速有效的分配存储方法,速度仅次于寄存器。创建程序时,Java系统必须知道存储在堆栈内所有项的确切生命周期,以便上下移动堆栈指针。
3
)
堆
(heap)
:通用的内存池(位于RAM
区),用于存放所有的
Java
对象
。堆不同于堆栈的好处是:编译器不需要知道存储的数据在堆中存活多长时间。
4
)常量存储:常量值通常直接存放在程序代码内部。有时,在嵌入式系统中,常量本身会和其他部分隔离开,在这种情况下可以选择将其存放在ROM
(只读存储器)中。
5
)非RAM
存储:数据完全存活于程序之外。
3.
基本类型:
基本类型
|
大小
|
最小值
|
最大值
|
包装器类型
|
void
|
-
|
-
|
-
|
Void
|
boolean
|
-
|
-
|
-
|
Boolean
|
char
|
16bit
|
Unicode 0
|
Unicode 216
-1
|
Character
|
byte
|
8bit
|
-128
|
+127
|
Byte
|
short
|
16bit
|
-215
|
+215
-1
|
Short
|
int
|
32bit
|
-231
|
+231
-1
|
Integer
|
long
|
64bit
|
-263
|
+263
-1
|
Long
|
float
|
32bit
|
IEEE754
|
IEEE754
|
Float
|
double
|
64bit
|
IEEE754
|
IEEE754
|
Double
|
4.
永远不需要销毁对象
1)
作用域(scope)
在C
、C++
、Java
中,作用域由花括号的位置决定。
{
int x=12;// only x avaliable
{
int q=20;// both x & q avaliable
}
//only x avaliable,q is out of scope
}
Java
不允许如下写法:
{
//
类定义的花括号除外
int x=12;
{
int x=20; // illegal
,duplicate local variable x
}
}
2)
对象的作用域
Java
对象可以存活于作用域之外。如;
{
String s =new String
(
”a string”
);
}
引用s
的作用域在花括号终点结束,而s
指向的对象仍然继续占据内存空间,直至被Java
的垃圾回收器回收。
5.
嵌入式文档
6.Java
编码风格:驼峰风格
class AllTheColorOfTheRainbow
{
/*
类名的首字母要大写,如果类名由几个单词构成,那么把它们并在一起(也就是説,不要用下划线来分隔名字),其中每个内部单词的首字母都采用大写形式。*/
/*
几乎其他所有内容---
方法、字段(成员变量)以及对象引用名称等与上述风格一样,只是标识符的第一个字母采用小写。*/
int anIntegerRepresentingColors;
void changTheHueOfTheColor(int newHue)
{
//...
}
//...
} //
一般采用如上所示的开、闭花括号的方式
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