HTTP 1.1协议
允许Web服务器临时改变
资源的位置,也就是说你访问的资源在另外一个地址。这时候服务器返回的响应
代码是302,而新的地址存放在Header中,Header的名称是Location。正常情况下,客户端浏览器应该指向临时的访问地址。但是,移动终端设备差距很大,在处理302返回码的时候,设备之间的行为差异很大。
下面的代码可以用来处理重定向问题,但是在部分设备中会导致应用程序出错。
Connection c = (HttpConnection) Connector.open(uri);
int status = c.getResponseCode();
String new_uri = c.getHeaderField("Location"); // new_uri is null on some devices
if (status == 302) {
c.close();
c = (HttpConnection) Connector.open(new_uri); // Breaks here
}
由于重定向是HTTP 1.1的特性,那么所有1.1兼容的设备都需要考虑这个问题。下面介绍如何解决这个问题。
事实证明在某些设备上,底层的网络协议栈处理重定向的问题,302响应码告诉应用程序内部的处理流程。应用程序应该等待直到响应码等于302。但是有些设备不能正确地从响应中解析出Location字段,这样Location字段的内容是null,响应码存储在了响应的内容之中。有经验的工程师会采用下面的解决办法。
1)解析响应,在Location或者响应的内容中查找新地址,如果找到的话关闭以前的连接,转向新的连接。
2)如果什么也没有找到的话,那么等待10-1000ms,直到状态码从302转变为200。马上处理响应,当作没有错误发生。
下面的代码能够很好的解决重定向的问题,供大家参考和完善。
Connection c = (HttpConnection) Connector.open(uri);
int status = c.getResponseCode();
String redirection = httpConnection.getHeaderField("Location");
if (status == HttpConnection.HTTP_TEMP_REDIRECT) {
if (redirection != null) {
// This the standard HTTP 1.1 behaviour, move on to the redirection uri (basically restarting again).
} else {
// Parse the content of the HTTP response, if any.
// Lookup for a "Location" header, if found, set value to the redirection variable
if (redirection != null) {
// Since location was found, fall back to the standard behaviour.
} else {
long begin_wait = System.currentTimeMillis();
while (System.currentTimeMillis() - begin_wait < 1000 || response != 200) {
sleep(100);
response = httpConnection.getResponseCode();
};
if (response == 200) {
// Once again we're back on tracks, continue processing as if no error has ever happen
} else {
// Here we're really hopeless. Either the server did provided a valid redirection uri,
// or the device did not preserved it. The best option is probably to fail by throwing an exception.
};
};
};
} else // Handle other error codes here
};
// Handle success here (status == 200)
您还可以了解一下Http协议的细节,http://www.ietf.org/rfc/rfc2616.txt。原文地址
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