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Rabbit MQ基本原理

 
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1. 系统架构

 几个概念说明: 

Broker:它提供一种传输服务,它的角色就是维护一条从生产者到消费者的路线,保证数据能按照指定的方式进行传输, 
Exchange:消息交换机,它指定消息按什么规则,路由到哪个队列。 
Queue:消息的载体,每个消息都会被投到一个或多个队列。 
Binding:绑定,它的作用就是把exchange和queue按照路由规则绑定起来. 
Routing Key:路由关键字,exchange根据这个关键字进行消息投递。 
vhost:虚拟主机,一个broker里可以有多个vhost,用作不同用户的权限分离。 
Producer:消息生产者,就是投递消息的程序. 
Consumer:消息消费者,就是接受消息的程序. 
Channel:消息通道,在客户端的每个连接里,可建立多个channel.

 

2. 任务分发机制

Round-robin dispathching循环分发

RabbbitMQ的分发机制非常适合扩展,而且它是专门为并发程序设计的,如果现在load加重,那么只需要创建更多的Consumer来进行任务处理。

Message acknowledgment消息确认

为了保证数据不被丢失,RabbitMQ支持消息确认机制,为了保证数据能被正确处理而不仅仅是被Consumer收到,那么我们不能采用no-ack,而应该是在处理完数据之后发送ack. 
在处理完数据之后发送ack,就是告诉RabbitMQ数据已经被接收,处理完成,RabbitMQ可以安全的删除它了. 
如果Consumer退出了但是没有发送ack,那么RabbitMQ就会把这个Message发送到下一个Consumer,这样就保证在Consumer异常退出情况下数据也不会丢失. 
RabbitMQ它没有用到超时机制.RabbitMQ仅仅通过Consumer的连接中断来确认该Message并没有正确处理,也就是说RabbitMQ给了Consumer足够长的时间做数据处理。 
如果忘记ack,那么当Consumer退出时,Mesage会重新分发,然后RabbitMQ会占用越来越多的内存.

 

3. Message durability消息持久化

要持久化队列queue的持久化需要在声明时指定durable=True; 
这里要注意,队列的名字一定要是Broker中不存在的,不然不能改变此队列的任何属性. 
队列和交换机有一个创建时候指定的标志durable,durable的唯一含义就是具有这个标志的队列和交换机会在重启之后重新建立,它不表示说在队列中的消息会在重启后恢复 
消息持久化包括3部分 
1. exchange持久化,在声明时指定durable => true 

hannel.ExchangeDeclare(ExchangeName, "direct", durable: true, autoDelete: false, arguments: null);//声明消息队列,且为可持久化的
 2.queue持久化,在声明时指定durable => true 
channel.QueueDeclare(QueueName, durable: true, exclusive: false, autoDelete: false, arguments: null);//声明消息队列,且为可持久化的
 3.消息持久化,在投递时指定delivery_mode => 2(1是非持久化).
channel.basicPublish("", queueName, MessageProperties.PERSISTENT_TEXT_PLAIN, msg.getBytes());  
 如果exchange和queue都是持久化的,那么它们之间的binding也是持久化的,如果exchange和queue两者之间有一个持久化,一个非持久化,则不允许建立绑定. 

注意:一旦创建了队列和交换机,就不能修改其标志了,例如,创建了一个non-durable的队列,然后想把它改变成durable的,唯一的办法就是删除这个队列然后重现创建。

 

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