1、别用new Boolean()。
在很多场景中Boolean类型是必须的,比如JDBC中boolean类型的set与get都是通过Boolean封装传递的,大部分ORM也是用Boolean来封装boolean类型的,比如:
以下是引用片段:
- ps.setBoolean(“isClosed”,new Boolean(true));
- ps.setBoolean(“isClosed”,new Boolean(isClosed));
- ps.setBoolean(“isClosed”,new Boolean(i==3));
复制代码
通常这些系统中构造的Boolean实例的个数是相当多的,所以系统中充满了大量Boolean实例小对象,这是相当消耗内存的。Boolean类实际上只要两个实例就够了,一个true的实例,一个false的实例。Boolean类提供两了个静态变量: 以下是引用片段:
- public static final Boolean TRUE = new Boolean(true);
- public static final Boolean FALSE = new Boolean(false);
- 因为valueOf的内部实现是:return (b ? TRUE : FALSE);
复制代码
所以可以节省大量内存。相信如果Java规范直接把Boolean的构造函数规定成private,就再也不会出现这种情况了。 2、别用new Integer。 和Boolean类似,java开发中使用Integer封装int的场合也非常 多,并且通常用int表示的数值通常都非常小。SUN SDK中对Integer的实例化进行了优化,Integer类缓存了-128到127这256个状态的Integer,如果使用 Integer.valueOf(int i),传入的int范围正好在此内,就返回静态实例。这样如果我们使用Integer.valueOf代替new Integer的话也将大大降低内存的占用。如果您的系统要在不同的SDK(比如IBM SDK)中使用的话,那么可以自己做了工具类封装一下,比如IntegerUtils.valueOf(),这样就可以在任何SDK中都可以使用这种特性。3、用StringBuffer代替字符串相加。 这个我就不多讲了,因为已经被 人讲过N次了。我只想将一个不是笑话的笑话,我在看国内某“着名”java开发的WEB系统的源码中,竟然发现其中大量的使用字符串相加,一个拼装SQL 语句的方法中竟然最多构造了将近100个string实例。无语中!4、过滥使用哈希表 有一定开发经验的开发人员经常会使用hash表(hash 表在JDK中的一个实现就是HashMap)来缓存一些数据,从而提高系统的运行速度。比如使用HashMap缓存一些物料信息、人员信息等基础资料,这 在提高系统速度的同时也加大了系统的内存占用,特别是当缓存的资料比较多的时候。其实我们可以使用操作系统中的缓存的概念来解决这个问题,也就是给被缓存的分配一个一定大小的缓存容器,按照一定的算法淘汰不需要继续缓存的对象,这样一方面会因为进行了对象缓存而提高了系统的运行效率,同时由于缓存容器不是无限制扩大,从而也减少了系统的内存占用。现在有很多开源的缓存实现项目,比如ehcache、oscache等,这些项目都实现了FIFO、MRU等常见的缓存算法。5、避免过深的类层次结构和过深的方法调用。 因为这两者都是非常占用内存的(特别是方法调用更是堆栈空间的消耗大户)。 6、变量只有在用到它的时候才定义和实例化。 7、尽量避免使用static变量,类内私有常量可以用final来代替。 8、对频繁使用的对象采用对象池技术 9、保证每个IO操作,connection及时关闭
分享到:
相关推荐
**分区表**是将一个大表分成多个较小的子表,以提高查询性能和简化数据管理。适用于处理大量数据的场景,特别是在数据量增长迅速的情况下。 #### 十、MySQL存储过程与函数的区别 - **存储过程**:一组预编译的SQL...
2.4.1 SQL Server内存管理 20 2.4.2 Available Bytes 23 2.4.3 Pages/sec和Page Faults/sec计数器 23 2.4.4 Buffer Cache Hit Ratio 24 2.4.5 Page Life Expectancy 24 2.4.6 Checkpoint Pages/sec 24 2.4.7 ...
2.4.1 SQL Server内存管理 20 2.4.2 Available Bytes 23 2.4.3 Pages/sec和Page Faults/sec计数器 23 2.4.4 Buffer Cache Hit Ratio 24 2.4.5 Page Life Expectancy 24 2.4.6 Checkpoint Pages/sec 24 2.4.7 ...
4.2 引 用 类 型 .33 4.3 装箱和拆箱 .39 4.4 小 结 .42 第五章 变量和常量 .44 5.1 变 量 .44 5.2 常 量 .46 5.3 小 结 .47 第六章 类 型 转 换 .48 6.1 隐式类型转换 .48 6.2 显式类型转换 .53 ...
在Android开发中,气泡效果通常用于创建一种引人...这个过程涉及到Android的基础知识,如布局管理、控件操作、Dialog使用以及屏幕尺寸的获取。理解并熟练掌握这些知识点,对于开发具有吸引力的Android应用至关重要。