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yangmaolinpl:
希望有表例子更好。。。,不过也看明白了。
浅谈onInterceptTouchEvent、onTouchEvent与onTouch
有些时候我们的软件用到SQLite数据库,这个时候怎么把一个做好的数据库打包进我们的APK呢,其实很简单,就是把我们的数据库文件放到我们的手机里,所以不必局限在哪个地方写这个代码,在第一次创建数据库的时候可以,我觉得在软件起动页里效果更好一点,首先我们应该把事先写好的数据库文件比如 test.db放到res文件夹里的raw文件夹里,也可以放到assets里,因为这两个文件夹不会在生成APK的时候不会被压缩。
1,DataBaseUtil用于将raw中的db文件copy到手机中,代码如下
2,在需要的activity中加入如下方法用于具体的copy操作
3,检测是否有SDCard,执行copy。(个人感觉可以不检测SD卡是否存在,但不检测似乎有个问题,程序原因?)
OK.
另一篇:
android从assets复制数据库到/databases的替代方法
经常我们需要使用一些事先做好内容的数据库,比如字典等, 这就要加载已有的数据库文件,通常把它们放在assets 或者raw中,在程序运行时copy到程序内部空间:/data/data/package/my_app/databases, 详细的做法看这里。
但是这样有个缺点,当文件较大时会占用较长的时间,用户难免会有点小着急。
我们可以这样HACK来把copy的环节省去:
1 把数据库文件(如MYDB.db) 放到PROJECT/libs/armeabi/ 改名为libMYDB.db.so(注意前面必需加”lib")。
2 用这样的方式打开:
这样等程序一安装完就可以使用数据库了,其原理是把数据库文件伪装成lib库文件,程序在安装时会自动copy到/data/data/package/lib/,省去了我们自己的copy过程。
目前我测试了读操作,写操作还有待测试。
利用GPS定位
http://blog.csdn.net/czjuttsw/article/details/7707965
1,DataBaseUtil用于将raw中的db文件copy到手机中,代码如下
import java.io.File; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import android.content.Context; import android.database.sqlite.SQLiteDatabase; import android.database.sqlite.SQLiteException; import com.ata.app.R; /** * copy数据库到apk包 * * @author NGJ * */ public class DataBaseUtil { private Context context; public static String dbName = "Kao.db";// 数据库的名字 private static String DATABASE_PATH;// 数据库在手机里的路径 public DataBaseUtil(Context context) { this.context = context; String packageName = context.getPackageName(); DATABASE_PATH="/data/data/"+packageName+"/databases/"; } /** * 判断数据库是否存在 * * @return false or true */ public boolean checkDataBase() { SQLiteDatabase db = null; try { String databaseFilename = DATABASE_PATH + dbName; db = SQLiteDatabase.openDatabase(databaseFilename, null,SQLiteDatabase.OPEN_READONLY); } catch (SQLiteException e) { } if (db != null) { db.close(); } return db != null ? true : false; } /** * 复制数据库到手机指定文件夹下 * * @throws IOException */ public void copyDataBase() throws IOException { String databaseFilenames = DATABASE_PATH + dbName; File dir = new File(DATABASE_PATH); if (!dir.exists())// 判断文件夹是否存在,不存在就新建一个 dir.mkdir(); FileOutputStream os = new FileOutputStream(databaseFilenames);// 得到数据库文件的写入流 InputStream is = context.getResources().openRawResource(R.raw.kao);// 得到数据库文件的数据流 byte[] buffer = new byte[8192]; int count = 0; while ((count = is.read(buffer)) > 0) { os.write(buffer, 0, count); os.flush(); } is.close(); os.close(); } }
2,在需要的activity中加入如下方法用于具体的copy操作
private void copyDataBaseToPhone() { DataBaseUtil util = new DataBaseUtil(this); // 判断数据库是否存在 boolean dbExist = util.checkDataBase(); if (dbExist) { Log.i("tag", "The database is exist."); } else {// 不存在就把raw里的数据库写入手机 try { util.copyDataBase(); } catch (IOException e) { throw new Error("Error copying database"); } } }
3,检测是否有SDCard,执行copy。(个人感觉可以不检测SD卡是否存在,但不检测似乎有个问题,程序原因?)
boolean hasSDCard = Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED); if(hasSDCard){ copyDataBaseToPhone(); }else{ showToast("未检测到SDCard"); }
OK.
另一篇:
android从assets复制数据库到/databases的替代方法
经常我们需要使用一些事先做好内容的数据库,比如字典等, 这就要加载已有的数据库文件,通常把它们放在assets 或者raw中,在程序运行时copy到程序内部空间:/data/data/package/my_app/databases, 详细的做法看这里。
但是这样有个缺点,当文件较大时会占用较长的时间,用户难免会有点小着急。
我们可以这样HACK来把copy的环节省去:
1 把数据库文件(如MYDB.db) 放到PROJECT/libs/armeabi/ 改名为libMYDB.db.so(注意前面必需加”lib")。
2 用这样的方式打开:
DATABASE_PATH = "/data/data/" + packageName + "/lib/"; SQLiteDatabase db = SQLiteDatabase.openDatabase(DATABASE_PATH + libMYDB.db.so, null, SQLiteDatabase.OPEN_READONLY | SQLiteDatabase.NO_LOCALIZED_COLLATORS);
这样等程序一安装完就可以使用数据库了,其原理是把数据库文件伪装成lib库文件,程序在安装时会自动copy到/data/data/package/lib/,省去了我们自己的copy过程。
目前我测试了读操作,写操作还有待测试。
利用GPS定位
http://blog.csdn.net/czjuttsw/article/details/7707965
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