- 浏览: 5818591 次
- 性别:
- 来自: 上海
文章分类
- 全部博客 (890)
- WindowsPhone (0)
- android (88)
- android快速迭代 (17)
- android基础 (34)
- android进阶 (172)
- android高级 (0)
- android拾遗 (85)
- android动画&效果 (68)
- Material Design (13)
- LUA (5)
- j2me (32)
- jQuery (39)
- spring (26)
- hibernate (20)
- struts (26)
- tomcat (9)
- javascript+css+html (62)
- jsp+servlet+javabean (14)
- java (37)
- velocity+FCKeditor (13)
- linux+批处理 (9)
- mysql (19)
- MyEclipse (9)
- ajax (7)
- wap (8)
- j2ee+apache (24)
- 其他 (13)
- phonegap (35)
最新评论
-
Memories_NC:
本地lua脚本终于执行成功了,虽然不是通过redis
java中调用lua脚本语言1 -
ZHOU452840622:
大神://处理返回的接收状态 这个好像没有监听到 遇 ...
android 发送短信的两种方式 -
PXY:
拦截部分地址,怎么写的for(int i=0;i<lis ...
判断是否登录的拦截器SessionFilter -
maotou1988:
Android控件之带清空按钮(功能)的AutoComplet ...
自定义AutoCompleteTextView -
yangmaolinpl:
希望有表例子更好。。。,不过也看明白了。
浅谈onInterceptTouchEvent、onTouchEvent与onTouch
import android.content.Context; import android.util.Log; import android.content.res.TypedArray; import android.util.AttributeSet; import android.view.MotionEvent; import android.view.VelocityTracker; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; import android.view.ViewConfiguration; import android.widget.Scroller; public class DragableSpace extends ViewGroup { private Scroller mScroller; private VelocityTracker mVelocityTracker; private int mScrollX = 0; private int mCurrentScreen = 0; private float mLastMotionX; private static final String LOG_TAG = "DragableSpace"; private static final int SNAP_VELOCITY = 1000; private final static int TOUCH_STATE_REST = 0; private final static int TOUCH_STATE_SCROLLING = 1; private int mTouchState = TOUCH_STATE_REST; private int mTouchSlop = 0; public DragableSpace(Context context) { super(context); mScroller = new Scroller(context); mTouchSlop = ViewConfiguration.get(getContext()).getScaledTouchSlop(); this.setLayoutParams(new ViewGroup.LayoutParams( ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, ViewGroup.LayoutParams.FILL_PARENT)); } public DragableSpace(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); mScroller = new Scroller(context); mTouchSlop = ViewConfiguration.get(getContext()).getScaledTouchSlop(); this.setLayoutParams(new ViewGroup.LayoutParams( ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT , ViewGroup.LayoutParams.FILL_PARENT)); TypedArray a=getContext().obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.DragableSpace); mCurrentScreen = a.getInteger(R.styleable.DragableSpace_default_screen, 0); } @Override public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) { final int action = ev.getAction(); if ((action == MotionEvent.ACTION_MOVE) && (mTouchState != TOUCH_STATE_REST)) { return true; } final float x = ev.getX(); switch (action) { case MotionEvent.ACTION_MOVE: final int xDiff = (int) Math.abs(x - mLastMotionX); boolean xMoved = xDiff > mTouchSlop; if (xMoved) { // Scroll if the user moved far enough along the X axis mTouchState = TOUCH_STATE_SCROLLING; } break; case MotionEvent.ACTION_DOWN: // Remember location of down touch mLastMotionX = x; mTouchState = mScroller.isFinished() ? TOUCH_STATE_REST : TOUCH_STATE_SCROLLING; break; case MotionEvent.ACTION_CANCEL: case MotionEvent.ACTION_UP: // Release the drag mTouchState = TOUCH_STATE_REST; break; } return mTouchState != TOUCH_STATE_REST; } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { if (mVelocityTracker == null) { mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain(); } mVelocityTracker.addMovement(event); final int action = event.getAction(); final float x = event.getX(); switch (action) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: Log.i(LOG_TAG, "event : down"); if (!mScroller.isFinished()) { mScroller.abortAnimation(); } // Remember where the motion event started mLastMotionX = x; break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: // Log.i(LOG_TAG,"event : move"); // if (mTouchState == TOUCH_STATE_SCROLLING) { // Scroll to follow the motion event final int deltaX = (int) (mLastMotionX - x); mLastMotionX = x; //Log.i(LOG_TAG, "event : move, deltaX " + deltaX + ", mScrollX " + mScrollX); if (deltaX < 0) { if (mScrollX > 0) { scrollBy(Math.max(-mScrollX, deltaX), 0); } } else if (deltaX > 0) { final int availableToScroll = getChildAt(getChildCount() - 1) .getRight() - mScrollX - getWidth(); if (availableToScroll > 0) { scrollBy(Math.min(availableToScroll, deltaX), 0); } } // } break; case MotionEvent.ACTION_UP: Log.i(LOG_TAG, "event : up"); // if (mTouchState == TOUCH_STATE_SCROLLING) { final VelocityTracker velocityTracker = mVelocityTracker; velocityTracker.computeCurrentVelocity(1000); int velocityX = (int) velocityTracker.getXVelocity(); if (velocityX > SNAP_VELOCITY && mCurrentScreen > 0) { // Fling hard enough to move left snapToScreen(mCurrentScreen - 1); } else if (velocityX < -SNAP_VELOCITY && mCurrentScreen < getChildCount() - 1) { // Fling hard enough to move right snapToScreen(mCurrentScreen + 1); } else { snapToDestination(); } if (mVelocityTracker != null) { mVelocityTracker.recycle(); mVelocityTracker = null; } // } mTouchState = TOUCH_STATE_REST; break; case MotionEvent.ACTION_CANCEL: Log.i(LOG_TAG, "event : cancel"); mTouchState = TOUCH_STATE_REST; } mScrollX = this.getScrollX(); return true; } private void snapToDestination() { final int screenWidth = getWidth(); final int whichScreen = (mScrollX + (screenWidth / 2)) / screenWidth; Log.i(LOG_TAG, "from des"); snapToScreen(whichScreen); } public void snapToScreen(int whichScreen) { Log.i(LOG_TAG, "snap To Screen " + whichScreen); mCurrentScreen = whichScreen; final int newX = whichScreen * getWidth(); final int delta = newX - mScrollX; mScroller.startScroll(mScrollX, 0, delta, 0, Math.abs(delta) * 2); invalidate(); } public void setToScreen(int whichScreen) { Log.i(LOG_TAG, "set To Screen " + whichScreen); mCurrentScreen = whichScreen; final int newX = whichScreen * getWidth(); mScroller.startScroll(newX, 0, 0, 0, 10); invalidate(); } @Override protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) { int childLeft = 0; final int count = getChildCount(); for (int i = 0; i < count; i++) { final View child = getChildAt(i); if (child.getVisibility() != View.GONE) { final int childWidth = child.getMeasuredWidth(); child.layout(childLeft, 0, childLeft + childWidth, child .getMeasuredHeight()); childLeft += childWidth; } } } @Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); final int width = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec); final int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec); if (widthMode != MeasureSpec.EXACTLY) { throw new IllegalStateException("error mode."); } final int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec); if (heightMode != MeasureSpec.EXACTLY) { throw new IllegalStateException("error mode."); } // The children are given the same width and height as the workspace final int count = getChildCount(); for (int i = 0; i < count; i++) { getChildAt(i).measure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); } Log.i(LOG_TAG, "moving to screen "+mCurrentScreen); scrollTo(mCurrentScreen * width, 0); } @Override public void computeScroll() { if (mScroller.computeScrollOffset()) { mScrollX = mScroller.getCurrX(); scrollTo(mScrollX, 0); postInvalidate(); } } }
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <com.matthieu.launcher.DragableSpace xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res/com.matthieu.launcher" xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/space" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" app:default_screen="1" > <include android:id="@+id/left" layout="@layout/left_screen" /> <include android:id="@+id/center" layout="@layout/initial_screen" /> <include android:id="@+id/right" layout="@layout/right_screen" /> </com.matthieu.launcher.DragableSpace>
values/attrs.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <declare-styleable name="DragableSpace"> <attr name="default_screen" format="integer"/> </declare-styleable> </resources>
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4d142b550100s1th.html
另一篇:
提取Launcher中的WorkSapce,可以左右滑动切换屏幕页面的类
http://blog.csdn.net/Yao_GUET/archive/2011/05/04/6393962.aspx
Android中使用GridView分页显示系统所安装的应用,支持拖动与手势滑动
http://blog.csdn.net/Yao_GUET/archive/2011/05/05/6397197.aspx
多抽屉效果 (类似最早QQ使用的效果)
http://blog.csdn.net/feng88724/archive/2011/02/24/6206388.aspx
- 提取Launcher中的WorkSapce,可以左右滑动切换屏幕页面的类.zip (52.8 KB)
- 下载次数: 218
- ZoomPage控件以及双指放大缩小图片、单指拖动图片_.rar (2.1 MB)
- 下载次数: 260
- Android中使用GridView分页显示系统所安装的应用,支持拖动与手势滑动.zip (65.1 KB)
- 下载次数: 150
发表评论
-
NestedScrollView滚动到顶部固定子View悬停挂靠粘在顶端
2018-10-31 20:45 6991网上有一个StickyScrollView,称之为粘性Scro ... -
自定义Behavior实现AppBarLayout越界弹性效果
2017-03-31 09:33 10366一、继承AppBarLayout.Beha ... -
Android - 一种相似图片搜索算法的实现
2017-03-31 09:33 2621算法 缩小尺寸。 将图片缩小到8x8的尺寸,总共64个 ... -
使用SpringAnimation实现带下拉弹簧动画的 ScrollView
2017-03-30 11:30 2847在刚推出的 Support Library 25.3.0 里面 ... -
Android为应用添加角标(Badge)
2017-03-30 11:21 61741.需求简介 角标是什么意思呢? 看下图即可明了: 可 ... -
Android端与笔记本利用局域网进行FTP通信
2017-03-23 10:17 977先看图 打开前: 打开后: Activity类 ... -
PorterDuffColorFilter 在项目中的基本使用
2017-03-03 10:58 1353有时候标题栏会浮在内容之上,而内容会有颜色的变化,这时候就要求 ... -
ColorAnimationView 实现了滑动Viewpager 时背景色动态变化的过渡效果
2017-02-24 09:41 2220用法在注释中: import android.anima ... -
迷你轻量级全方向完美滑动处理侧滑控件SlideLayout
2017-01-16 16:53 2594纯手工超级迷你轻量级全方向完美滑动处理侧滑控件(比官方 sup ... -
Effect
2017-01-05 09:57 0https://github.com/JetradarMobi ... -
动态主题库Colorful,容易地改变App的配色方案
2016-12-27 14:49 2563Colorful是一个动态主题库,允许您很容易地改变App的配 ... -
对视图的对角线切割DiagonalView
2016-12-27 14:23 1116提供对视图的对角线切割,具有很好的用户定制 基本用法 ... -
仿淘宝京东拖拽商品详情页上下滚动黏滞效果
2016-12-26 16:53 3491比较常用的效果,有现成的,如此甚好!:) import ... -
让任意view具有滑动效果的SlideUp
2016-12-26 09:26 1705基本的类,只有一个: import android.a ... -
AdvancedWebView
2016-12-21 09:44 16https://github.com/delight-im/A ... -
可设置圆角背景边框的按钮, 通过调节色彩明度自动计算按下(pressed)状态颜色
2016-11-02 22:13 1920可设置圆角背景边框的的按钮, 通过调节色彩明度自动计算按下(p ... -
网络请求库相关
2016-10-09 09:35 62https://github.com/amitshekhari ... -
ASimpleCache一个简单的缓存框架
2015-10-26 22:53 2177ASimpleCache 是一个为android制定的 轻量级 ... -
使用ViewDragHelper实现的DragLayout开门效果
2015-10-23 10:55 3414先看一下图,有个直观的了解,向下拖动handle就“开门了”: ... -
保证图片长宽比的同时拉伸图片ImageView
2015-10-16 15:40 3732按比例放大图片,不拉伸失真 import android. ...
相关推荐
分析"luncher代码"可以帮助我们理解Android系统如何处理用户交互、管理应用列表以及实现主屏幕的动态效果。通过阅读源码,我们可以学习到如何使用Android的组件和服务,以及如何进行性能调优。 总结来说,"luncher...
其实该功能和Android主界面的 luncher 的功能完全一样的效果,可以实现左右拖动。 下面结合 ViewPager 的实例来展示如何实现该功能,先看下该Demo的结构图: 注:ViewPager类是实现左右两个屏幕平滑地切换的一个类...
此外,这些控件不仅适用于直接使用,还适合于作为学习和参考的对象,帮助开发者了解如何实现类似功能和视觉效果。 【标签】"高仿小米电视luncher控件.rar"是这个压缩包的唯一标签,它再次强调了这个项目的焦点在于...
2. **视图动画**:为了实现流畅的拖动效果,开发者会用到Android的视图动画API,如TranslateAnimation或ValueAnimator,来平滑移动应用图标或其他元素。 3. **自定义布局**:为了实现更复杂的拖动效果,可能需要...
2. **动态壁纸与过渡动画**:iOS启动器可能会提供iOS风格的动态壁纸选项,并实现平滑的页面滑动和应用打开动画,增强用户体验。 3. **应用抽屉**:iOS的App Store通常不使用传统的抽屉式应用列表,而是在主屏幕上...
针对“framework_intermediates luncher2 可以去掉很多红XX”的描述,这意味着通过调整或修复`framework_intermediates`中的相关代码,或者更新`luncher2`的实现,可以解决这些错误,提高系统稳定性。这可能涉及到...
7. Animations:动画文件,可能包含滑动效果、过渡动画等,为用户提供流畅且个性化的操作体验。 8. Fonts:字体文件,允许用户更换桌面文字的字体样式,增加视觉个性化。 9. CustomizationTools:自定义工具,可能...
要实现平滑的滚动效果,需要确保布局文件中的GridView设置合适的属性,如`android:numColumns`定义列数,`android:verticalSpacing`和`android:horizontalSpacing`设置行和列之间的间距,以及`android:scrollbars`...
例如,在切换屏幕或调整图标位置时,会使用`ObjectAnimator`来实现平滑过渡。源代码中的`PageTransformer`接口用于自定义页面变换的动画效果,使得在浏览应用抽屉或桌面时,页面间的切换更为自然。 在...
9. **动画效果**: Android提供了多种动画API,如Tween动画和Property动画,Launcher2中可能会用到这些来提升用户体验,如图标拖放时的平滑移动效果。 10. **自定义View**: 对于特定的UI需求,开发者可能会扩展...
要实现平滑的切屏,需要正确处理ACTION_DOWN、ACTION_MOVE和ACTION_UP等触摸事件,判断滑动方向并启动相应的动画。 6. **多线程处理** - 对于复杂的动画,可能需要在后台线程执行部分计算,以避免阻塞主线程,保证...
Delphi Applauncher 源码是一个使用 Delphi 编程语言编写的动态链接库(Dll),其核心功能是允许浏览器触发本地计算机上已安装的应用程序执行。这个源码为开发者提供了一个实用的示例,展示了如何在Web与桌面应用...
android自制luncher,可以实现3D效果
msm8909_android5.1启动过程,从u-boot到luncher启动完成过程分析!!!
【LinuxST3许可结解决方案】Linux-Sublime_Text_3-Luncher-License.zip
高仿三星S3触屏水波纹效果,已增加触屏音效。 使用Renderscript实现。现上传源码供大家一起学习。 具体实现请参见博文: http://blog.csdn.net/singleton1900/article/details/8447600
1. **启动图像尺寸**:iPhone的启动图像尺寸通常为375x667像素(iPhone 6/7/8),414x736像素(iPhone 6/7/8 Plus,iPhone X系列)以及828x1792像素(iPhone XR,iPhone 11系列)。iPad的启动图像则更大,如1024x768...
对安卓开发人员挺有用的,这是我在工作中接触到的一些知识,希望能对刚入门的开发者有帮助
【Android悬浮窗菜单实现详解】 在Android开发中,悬浮窗...通过深入研究这个开源项目,开发者不仅可以掌握悬浮窗的实现机制,还可以学习到如何优雅地设计和管理悬浮窗菜单,从而在自己的应用中实现类似的功能。
- Android 5.1的Launcher3引入了流畅的动画效果,如平滑的页面切换、缩放和淡入淡出。 - 动画效果的实现基于Android的`PropertyAnimator`和`ViewPropertyAnimator`类。 8. **内存管理和内存泄漏**: - Launcher3...