内部类:
(注:所有使用内部类的地方都可以不用内部类,使用内部类可以使程序更加的简洁,便于命名规范和划分层次结构)。
内部类是指在一个外部类的内部再定义一个类。
内部类作为外部类的一个成员,并且依附于外部类而存在的。
内部类可为静态,可用PROTECTED和PRIVATE修饰。(而外部类不可以:外部类只能使用PUBLIC和DEFAULT)。
内部类的分类:
成员内部类、
局部内部类、
静态内部类、
匿名内部类(图形是要用到,必须掌握)。
① 成员内部类:作为外部类的一个成员存在,与外部类的属性、方法并列。
内部类和外部类的实例变量可以共存。
在内部类中访问实例变量:this.属性
在内部类访问外部类的实例变量:外部类名.this.属性。
成员内部类的优点:
⑴内部类作为外部类的成员,可以访问外部类的私有成员或属性。(即使将外部类声明为PRIVATE,但是对于处于其内部的内部类还是可见的。)
⑵用内部类定义在外部类中不可访问的属性。这样就在外部类中实现了比外部类的private还要小的访问权限。
注意:内部类是一个编译时的概念,一旦编译成功,就会成为完全不同的两类。
对于一个名为outer的外部类和其内部定义的名为inner的内部类。编译完成后出现outer.class和outer$inner.class两类。
成员内部类不可以有静态属性。
如果在外部类的外部访问内部类,使用out.inner.
建立内部类对象时应注意:
在外部类的内部可以直接使用inner s=new inner();(因为外部类知道inner是哪个类,所以可以生成对象。)
而在外部类的外部,要生成(new)一个内部类对象,需要首先建立一个外部类对象(外部类可用),然后在生成一个内部类对象。
Outer.Inner in=Outer.new.Inner()。
错误的定义方式:
Outer.Inner in=new Outer.Inner()。
注意:当Outer是一个private类时,外部类对于其外部访问是私有的,所以就无法建立外部类对象,进而也无法建立内部类对象。
② 局部内部类:在方法中定义的内部类称为局部内部类。
与局部变量类似,在局部内部类前不加修饰符public和private,其范围为定义它的代码块。
注意:局部内部类不仅可以访问外部类实例变量,还可以访问外部类的局部变量(但此时要求外部类的局部变量必须为final)??
在类外不可直接生成局部内部类(保证局部内部类对外是不可见的)。
要想使用局部内部类时需要生成对象,对象调用方法,在方法中才能调用其局部内部类。
③ 静态内部类:(注意:前三种内部类与变量类似,所以可以对照参考变量)
静态内部类定义在类中,任何方法外,用static定义。
静态内部类只能访问外部类的静态成员。
生成(new)一个静态内部类不需要外部类成员:这是静态内部类和成员内部类的区别。静态内部类的对象可以直接生成:
Outer.Inner in=new Outer.Inner();
而不需要通过生成外部类对象来生成。这样实际上使静态内部类成为了一个顶级类。
静态内部类不可用private来进行定义。例子:
对于两个类,拥有相同的方法:
People
{
run();
}
Machine{
run();
}
此时有一个robot类:
class Robot extends People implement Machine.
此时run()不可直接实现。
注意:当类与接口(或者是接口与接口)发生方法命名冲突的时候,此时必须使用内部类来实现。
用接口不能完全地实现多继承,用接口配合内部类才能实现真正的多继承。
④ 匿名内部类(必须掌握):
匿名内部类是一种特殊的局部内部类,它是通过匿名类实现接口。
IA被定义为接口。
IA I=new IA(){};
注:一个匿名内部类一定是在new的后面,用其隐含实现一个接口或实现一个类,没有类名,根据多态,我们使用其父类名。
因其为局部内部类,那么局部内部类的所有限制都对其生效。
匿名内部类是唯一一种无构造方法类。
匿名内部类在编译的时候由系统自动起名Out$1.class。
如果一个对象编译时的类型是接口,那么其运行的类型为实现这个接口的类。
因匿名内部类无构造方法,所以其使用范围非常的有限。
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