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我的Android第一步

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Android 应用程序架构

src/  java 原代码存放目录

gen/ 自动生成目录

gen 目录中存放所有由 Android 开发工具自动生成的文件。目录中最重要的就是 R.java 文件。 这个文件由 Android 开发工具自动产生的。 Android 开发工具会自动根据你放入 res 目录的 xml 界面文件、图标与常量,同步更新修改 R.java 文件。正因为 R.java 文件是由开发工具自动生成的,所以我们应避免手工修改 R.java R.java 在应用中起到了字典的作用,它包含了界面、图标、常量等各种资源的 id ,通过 R.java ,应用可以很方便地找到对应资源。另外编绎器也会检查 R.java 列表中的资源是否被使用到,没有被使用到的资源不会编绎进软件中,这样可以减少应用在手机占用的空间。

res/ 资源 (Resource) 目录

在这个目录中我们可以存放应用使用到的各种资源,如 xml 界面文件,图片或数据。

res/drawable 专门存放 png jpg 等图标文件。在代码中使用 getResources().getDrawable(resourceId) 获取该目录下的资源。

res/layout 专门存放 xml 界面文件, xml 界面文件和 HTML 文件一样,主要用于显示用户操作界面。

res/values 专门存放应用使用到的各种类型数据。不同类型的数据存放在不同的文件中,如下:

· strings.xml 定义字符串和数值,在 Activity 中使用 getResources().getString(resourceId) getResources().getText(resourceId) 取得资源。它的作用和 struts 中的国际化资源文件一样。

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<resources>

  <string name="itcast"> 传智播客 </string>

</resources>

· arrays.xml 定义数组。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<resources>

                <string-array name="colors">

                                <item>red</item>

                                <item>yellow</item>    

                                <item>green</item>    

                                <item>blue</item>  

                </string-array>

</resources>

· colors.xml 定义颜色和颜色字串数值,你可以在 Activity 中使用 getResources().getDrawable(resourceId) 以及 getResources().getColor(resourceId) 取得这些资源。例子如下:

      <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<resources>

  <color name="contents_text">#ff000000</color>

</resources>

· dimens.xml 定义尺寸数据,在 Activity 中使用 getResources().getDimension(resourceId) 取得这些资源

      <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<resources>

  <dimen name="key_height">50dip</dimen>

</resources>

· styles.xml 定义样式。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<resources>

                <style name="itcastText" parent="@style/Text">

                                <item name="android:textSize">18px</item>

                                <item name="android:textColor">#008</item>

                </style>

</resources>

res/anim/ 编译成帧动画的 XML 文件。

res/xml/ Activity 中使用 getResources().getXML() 读取该目录下的 XML 资源文件。

res/raw/ 该目录下的文件将直接被复制到设备上。编译软件时,这些数据不会被编译,它们被直接加入到程序安装包里。 为了在程序中使用这些资源,你可以调用 getResources().openRawResource(ID) , 参数 ID 形式: R.raw.somefilename

AndroidManifest.xml 功能清单文件

  这个文件列出了应用程序所提供的功能,在这个文件中,你可以指定应用程序使用到的服务 ( 如电话服务、互联网服务、短信服务、 GPS 服务等等 ) 。另外当你新添加一个 Activity 的时候,也需要在这个文件中进行相应配置,只有配置好后,才能调用此 Activity

default.properties 项目环境信息 ,一般是不需要修改此文件 .

 

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