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监听键盘事件

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AIR 启动后,监听全局键盘事件,即this.addEventListener( KeyboardEvent.KEY_DOWN, keydownHandler );

运行后效果:
AIR 运行后,虽然正确监听了KeyboardEvent .KEY_DOWN event,但是必须要鼠标点击一下AIR 才可以获取keydownHandler。

原因:
1、keydownHandler的获取需要监听的对象获得焦点,当mouse click AIR 后,则相当于获取焦点。
2、只有当监听的对象获取焦点后,才能出接收到KeyboardEvent .KEY_DOWN event。

因此问题根结:
如何让监听对象自动获取焦点。

解决方案:(步骤)
1、
this.dispatchEvent ( new MouseEvent( MouseEvent.CLICK ));
通过以上的方式即可让程序“自动点击”dispatchEvent 的对象。

2、
获取焦点方式:
this.stage.focus  = this;

片段代码如下:
<s:WindowedApplication 
      xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" 
      xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" 
      xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/halo"
      creationComplete="createCompleteHandler (event)">

private function createCompleteHandler( event : FlexEvent ) : void {
      //监听ouseEvent.CLICK event
      this.addEventListener( MouseEvent.CLICK, clickHandler );
      //监听KeyboardEvent.KEY_DOWN
      this.addEventListener( KeyboardEvent.KEY_DOWN, keyDownHandler );
}

private function clickHandler( event : MouseEvent ) : void {
      this.stage.focus  = this;
}

private function keyDownHandler( event : KeyboardEvent ) : void {
      //TO DO
}

自动触发mouse click的代码:(以下代码在this.addEventListener( KeyboardEvent .KEY_DOWN, keyDownHandler );的下面)
var timer : Timer = new Timer( 100, 1 );
timer.addEventListener( TimerEvent.TIMER_COMPLETE, function ( event : TimerEvent ) : void {
      event.target.stop();
      dispatchEvent ( new MouseEvent( MouseEvent.CLICK ));
});
timer.start();
之所以用timer来处理是因为当create complete后,直接使用dispatchEvent 会发现stage尚未赋值,因此需要延时一段时间处理。
注意:以上代码适用于AIR ,在Flex 里面按照如下写法仍旧无法获取KeyboardEvent .KEY_DOWN event。

Flex 里面是如何自动获取焦点、监听全局键盘事件的呢?

原因:
Flex 由于有浏览器的包裹,因此当打开浏览器后,由于SWF 尚未获取焦点,因此就算自动获取了焦点(dispatchEvent ( new MouseEvent( MouseEvent.CLICK ));)也是没有意义的。

解决方法:
在嵌入SWF 的html里面加入如下的功能:
<body onload="document.getElementById('swf id').focus()">
这句话的含义: 当onload完毕后,自动设定SWF 为焦点状态。

最后再按照AIR 的写即可完成自动获取焦点、监听全局键盘事件。

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