原创文章,欢迎转载。转载请注明:关东升的博客
目标(Target)与动作(Action)是iOS和OS X应用开发的中事件处理机制。
问题提出
如图所示是一个ButtonLabelSample案例设计原型图,其中包含一个标签和一个按钮,当点击按钮的时候,标签文本会从初始的Label替换为HelloWorld。
ButtonLabelSample案例首先要解决的问题是:按钮点击事件后有谁负责响应事件?谁进行事件处理?要答这个问题,可以打开ButtonLabelSample案例故事板文件Main.storyboard,如图所示,OK按钮是在故事板文件Main.storyboard定义的,响应事件以及处理事件应该是在程序代码ViewController.swift实现的。那么如何将OK按钮点击事件与ViewController.swift中的事件处理代码关联起来?不同的计算机语言实现的方式不同,在iOS和OS X应用开发中是通过目标和动作机制实现事件处理的。
解决方案
按钮等控件是继承自UIControl类,具有一些高级事件,目标和动作机制就是将特地的控件事件与视图控制器(或视图)中方法关联起来,这个过程称为“定义动作事件”。“目标”是响应事件对象,为了方便访问其他的控件状态,这个对象一般是视图控制器(或视图)。“动作”是控件的事件。
ButtonLabelSample案例中按钮是在故事板文件(或Xib文件)中定义的,响应按钮点击事件(动作)是在视图控制器(目标)的方法中定义的,如下图所示,通过定义动作事件方式把目标与动作连接起来。
要实现目标与动作的连接有两种方式:Interface Builder连线实现和编程实现。
1. Interface Builder连线实现
Interface Builder连线实现就是故事板或Xib文件中,通过连线而现实。
2. 编程实现
编程实现是通过UIControl类addTarget(_:action:forControlEvents:)方法实现的,主要代码如下:
class ViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
self.view.backgroundColor = UIColor.whiteColor()
let screen = UIScreen.mainScreen().bounds;
let labelWidth:CGFloat = 90
let labelHeight:CGFloat = 20
let labelTopView:CGFloat = 150
let label = UILabel(frame: CGRectMake((screen.size.width
- labelWidth)/2 , labelTopView, labelWidth, labelHeight))
label.text = "Label"
//字体左右剧中
label.textAlignment = .Center
self.view.addSubview(label)
let button = UIButton(type: UIButtonType.System)//创建UIButton对象
button.setTitle("OK", forState: UIControlState.Normal)
let buttonWidth:CGFloat = 60
let buttonHeight:CGFloat = 20
let buttonTopView:CGFloat = 240
button.frame = CGRectMake((screen.size.width
Ê- buttonWidth)/2 , buttonTopView, buttonWidth, buttonHeight)
button.addTarget(self, action: "onClick:",
ÊforControlEvents: UIControlEvents.TouchUpInside)
self.view.addSubview(button)
}
func onClick(sender: AnyObject) {
NSLog("OK Button onClick.")
}
...
}
}
上述代码中创建并设置UIButton对象,其中创建UIButton对象,参数type是设置按钮的样式,UIButton样式:
- Custom。自定义类型。如果不喜欢圆角按钮,可以使用该类型。
- System。系统默认属性,表示该按钮没有边框,在iOS 7之前按钮默认为圆角矩形。
- Detail Disclosure。细节展示按钮 ,主要用于表视图中的细节展示。
- Info Light和Info Dark。这两个是信息按钮 ,样式上与细节展示按钮一样,表示有一些信息需要展示,或有可以设置的内容。
- Add Contact。添加联系人按钮。
代码调用addTarget(_:action:forControlEvents:)方法,方法第一个参数是target,即事件处理对象,本例中是self;方法第二个参数是action,即事件处理对象中的方法,
代码中是"onClick:",方法第三个参数是事件,TouchUpInside事件是按钮的触摸点击事件。
如果调用如下无参数方法:
func onClick() {
}
调用代码如下:
button.addTarget(self, action: "onClick",
ÊforControlEvents: UIControlEvents.TouchUpInside)
区别在于action参数"onClick"方法名不同,action参数方法名的冒号暗示了方法名应该具有几个参数。如果要调用的方法是如下3个参数形式:
func onClick(sender: AnyObject, forEvent event: UIEvent) {
}
那么调用代码如下:
button.addTarget(self, action: "onClick:forEvent:",
ÊforControlEvents: UIControlEvents.TouchUpInside)
其中"onClick:forEvent:"是调用方法名,onClick表示方法名也是,forEvent表示第二个参数的外部参数名。
相关推荐
Swift编程语言以其强大的功能和易读性在iOS应用开发领域占据了一席之地,而CocoaTouch框架则是构建iOS应用程序的核心工具。本视频教程将引导您深入理解CocoaTouch,并逐步掌握开发iOS应用的关键技巧。 首先,Cocoa...
本书主要针对苹果的两大操作系统平台,即iOS和macOS,提供了丰富的实践经验和专业指导,帮助开发者在使用Cocoa、Cocoa Touch、Objective-C和Swift开发应用时实现最佳性能。 首先,Cocoa和Cocoa Touch是苹果为macOS...
在Cocoa框架中,设计模式扮演着至关重要的角色,它们为开发者提供了标准的解决常见问题的方法,提高了代码的可读性和可维护性。Cocoa基于Objective-C,这门语言支持面向对象特性,如消息传递、类别和协议,使得实现...
这篇“Swift Cocoa编程教程”显然是针对想要学习或提升Swift与Cocoa结合使用的开发者。 在Swift中,Cocoa主要通过Cocoa Touch(针对iOS)和Cocoa(针对macOS)两个框架体现。它们提供了UI设计、事件处理、数据管理...
Swift 与 Cocoa 框架的研发是iOS和macOS应用开发的核心,这涉及到Apple的强大的开发工具链,包括Xcode IDE、Swift编程语言以及Objective-C的Cocoa框架。本资源"Swift Development with Cocoa 1st Ed"是一个开源项目...
《Swift Development with Cocoa》是一本涵盖了使用Swift语言和Cocoa框架开发iOS和OSX应用的实践指南。本书的目标读者是那些有过编程经验但未曾接触过苹果开发者工具的开发者们。通过阅读本书,读者能够学会如何利用...
《COCOA设计模式 完整版 中文版》是一本专为iOS开发者深度学习COCOA框架而准备的高级进阶书籍。COCOA,全称“Cocoa Touch”,是Apple开发的用于构建iOS应用的主要框架,它包含了Objective-C和Swift编程语言中的大量...
Cocoa Touch是iOS应用开发的核心组成部分,它是Apple为移动设备设计的一个框架,主要负责处理用户交互、图形界面和应用程序的基本结构。Cocoa Touch是从Mac OS X的Cocoa框架发展而来,经过优化以适应触摸屏操作和...
4. **Model-View-Controller (MVC)**:Cocoa和Cocoa Touch都遵循MVC设计模式,这是一种将数据模型、视图和控制器分离的设计思想,有利于代码组织和维护。 5. **Auto Layout**和Size Classes:用于在不同屏幕尺寸和...
iOS 11 Programming Fundamentals with Swift Swift, Xcode, and Cocoa Basics 英文azw3 本资源转载自网络,如有侵权,请联系上传者或csdn删除 本资源转载自网络,如有侵权,请联系上传者或csdn删除
《iOS应用源码解析:netshade-Cocoa-Touch-Barcodes-dfde76f》 在iOS开发领域,源码是学习和理解技术的关键。"netshade-Cocoa-Touch-Barcodes-dfde76f.zip"这个压缩包包含了iOS应用的源代码,专门涉及到Cocoa Touch...
leetcode ...文件类型,然后将其转换为为应用程序设计的类。 Monshot - 应用程序存储有关人类历史上发生的每个月球任务的信息。 它显示有关任务本身以及宇航员的数据。 一切都存储为 JSON 文件。 练习乘法-
Cocoa Touch是Apple iOS开发的核心组成部分,其主要的UI构建框架就是UIKit。UIKit提供了一系列的类和接口,用于创建和管理iOS应用的用户界面、处理用户交互以及进行系统级别的任务。在iOS开发中,开发者通常会用到...
《iOS应用源码解析——深度探索robin-cocoa-web-resource-8f47f25》 在iOS开发中,源码是理解应用程序工作原理的关键。"robin-cocoa-web-resource-8f47f25"是一个专门针对iOS应用的源码库,它包含了用于构建iOS应用...