线性表,链表,哈希表是常用的数据结构,在进行Java开发时,JDK已经为我们提供了一系列相应的类来实现基本的数据结构。这些类均在java.util包中。
本文试图通过简单的描述,向读者阐述各个类的作用以及如何正确使用这些类。
Collection
├List
│├LinkedList
│├ArrayList
│└Vector
│ └Stack
└Set
Map
├Hashtable
├HashMap
└WeakHashMap
Collection接口
Collection是最基本的集合接口,一个Collection代表一组Object,即Collection的元素(Elements)。一些Collection允许相同的元素而另一些不行。一些能排序而另一些不行。Java SDK不提供直接继承自Collection的类,Java SDK提供的类都是继承自Collection的“子接口”如List和Set。
所有实现Collection接口的类都必须提供两个标准的构造函数:无参数的构造函数用于创建一个空的Collection,有一个Collection参数的构造函数用于创建一个新的Collection,这个新的Collection与传入的Collection有相同的元素。后一个构造函数允许用户复制一个Collection。
如何遍历Collection中的每一个元素?不论Collection的实际类型如何,它都支持一个iterator()的方法,该方法返回一个迭代子,使用该迭代子即可逐一访问Collection中每一个元素。典型的用法如下:
Iterator it = collection.iterator(); // 获得一个迭代子
while(it.hasNext()) {
Object obj = it.next(); // 得到下一个元素
}
由Collection接口派生的两个接口是List和Set。
List接口
List是有序的Collection,使用此接口能够精确的控制每个元素插入的位置。用户能够使用索引(元素在List中的位置,类似于数组下标)来访问List中的元素,这类似于Java的数组。
和下面要提到的Set不同,List允许有相同的元素。
除了具有Collection接口必备的iterator()方法外,List还提供一个listIterator()方法,返回一个ListIterator接口,和标准的Iterator接口相比,ListIterator多了一些add()之类的方法,允许添加,删除,设定元素,还能向前或向后遍历。
实现List接口的常用类有LinkedList,ArrayList,Vector和Stack。
LinkedList类
LinkedList实现了List接口,允许null元素。此外LinkedList提供额外的get,remove,insert方法在LinkedList的首部或尾部。这些操作使LinkedList可被用作堆栈(stack),队列(queue)或双向队列(deque)。
注意LinkedList没有同步方法。如果多个线程同时访问一个List,则必须自己实现访问同步。一种解决方法是在创建List时构造一个同步的List:
List list = Collections.synchronizedList(new LinkedList(...));
ArrayList类
ArrayList实现了可变大小的数组。它允许所有元素,包括null。ArrayList没有同步。
size,isEmpty,get,set方法运行时间为常数。但是add方法开销为分摊的常数,添加n个元素需要O(n)的时间。其他的方法运行时间为线性。
每个ArrayList实例都有一个容量(Capacity),即用于存储元素的数组的大小。这个容量可随着不断添加新元素而自动增加,但是增长算法并没有定义。当需要插入大量元素时,在插入前可以调用ensureCapacity方法来增加ArrayList的容量以提高插入效率。
和LinkedList一样,ArrayList也是非同步的(unsynchronized)。
Vector类
Vector非常类似ArrayList,但是Vector是同步的。由Vector创建的Iterator,虽然和ArrayList创建的Iterator是同一接口,但是,因为Vector是同步的,当一个Iterator被创建而且正在被使用,另一个线程改变了Vector的状态(例如,添加或删除了一些元素),这时调用Iterator的方法时将抛出ConcurrentModificationException,因此必须捕获该异常。
Stack 类
Stack继承自Vector,实现一个后进先出的堆栈。Stack提供5个额外的方法使得Vector得以被当作堆栈使用。基本的push和pop方法,还有peek方法得到栈顶的元素,empty方法测试堆栈是否为空,search方法检测一个元素在堆栈中的位置。Stack刚创建后是空栈。
Set接口
Set是一种不包含重复的元素的Collection,即任意的两个元素e1和e2都有e1.equals(e2)=false,Set最多有一个null元素。
很明显,Set的构造函数有一个约束条件,传入的Collection参数不能包含重复的元素。
请注意:必须小心操作可变对象(Mutable Object)。如果一个Set中的可变元素改变了自身状态导致Object.equals(Object)=true将导致一些问题。
Map接口
请注意,Map没有继承Collection接口,Map提供key到value的映射。一个Map中不能包含相同的key,每个key只能映射一个value。Map接口提供3种集合的视图,Map的内容可以被当作一组key集合,一组value集合,或者一组key-value映射。
Hashtable类
Hashtable继承Map接口,实现一个key-value映射的哈希表。任何非空(non-null)的对象都可作为key或者value。
添加数据使用put(key, value),取出数据使用get(key),这两个基本操作的时间开销为常数。
Hashtable通过initial capacity和load factor两个参数调整性能。通常缺省的load factor 0.75较好地实现了时间和空间的均衡。增大load factor可以节省空间但相应的查找时间将增大,这会影响像get和put这样的操作。
使用Hashtable的简单示例如下,将1,2,3放到Hashtable中,他们的key分别是”one”,”two”,”three”:
Hashtable numbers = new Hashtable();
numbers.put(“one”, new Integer(1));
numbers.put(“two”, new Integer(2));
numbers.put(“three”, new Integer(3));
要取出一个数,比如2,用相应的key:
Integer n = (Integer)numbers.get(“two”);
System.out.println(“two = ” + n);
由于作为key的对象将通过计算其散列函数来确定与之对应的value的位置,因此任何作为key的对象都必须实现hashCode和equals方法。hashCode和equals方法继承自根类Object,如果你用自定义的类当作key的话,要相当小心,按照散列函数的定义,如果两个对象相同,即obj1.equals(obj2)=true,则它们的hashCode必须相同,但如果两个对象不同,则它们的hashCode不一定不同,如果两个不同对象的hashCode相同,这种现象称为冲突,冲突会导致操作哈希表的时间开销增大,所以尽量定义好的hashCode()方法,能加快哈希表的操作。
如果相同的对象有不同的hashCode,对哈希表的操作会出现意想不到的结果(期待的get方法返回null),要避免这种问题,只需要牢记一条:要同时复写equals方法和hashCode方法,而不要只写其中一个。
Hashtable是同步的。
HashMap类
HashMap和Hashtable类似,不同之处在于HashMap是非同步的,并且允许null,即null value和null key。,但是将HashMap视为Collection时(values()方法可返回Collection),其迭代子操作时间开销和HashMap的容量成比例。因此,如果迭代操作的性能相当重要的话,不要将HashMap的初始化容量设得过高,或者load factor过低。
WeakHashMap类
WeakHashMap是一种改进的HashMap,它对key实行“弱引用”,如果一个key不再被外部所引用,那么该key可以被GC回收。
总结
如果涉及到堆栈,队列等操作,应该考虑用List,对于需要快速插入,删除元素,应该使用LinkedList,如果需要快速随机访问元素,应该使用ArrayList。
如果程序在单线程环境中,或者访问仅仅在一个线程中进行,考虑非同步的类,其效率较高,如果多个线程可能同时操作一个类,应该使用同步的类。
要特别注意对哈希表的操作,作为key的对象要正确复写equals和hashCode方法。
尽量返回接口而非实际的类型,如返回List而非ArrayList,这样如果以后需要将ArrayList换成LinkedList时,客户端代码不用改变。这就是针对抽象编程。
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在使用java的时候,我们都会遇到使用集合(collection)的时候,但是java api提供了多种集合的实现。
总的说来,java api中所用的集合类,都是实现了collection接口,他的一个类继承结构如下:
collection<--list<--vector
collection<--list<--arraylist
collection<--list<--linkedlist
collection<--set<--hashset
collection<--set<--hashset<--linkedhashset
collection<--set<--sortedset<--treeset
vector : 基于array的list,其实就是封装了array所不具备的一些功能方便我们使用,它不可能走入array的限制。性能也就不可能超越array。所以,在可能的情况下,我们要多运用array。另外很重要的一点就是vector“sychronized”的,这个也是vector和arraylist的唯一的区别。
arraylist:同vector一样是一个基于array上的链表,但是不同的是arraylist不是同步的。所以在性能上要比vector优越一些,但是当运行到多线程环境中时,可需要自己在管理线程的同步问题。
linkedlist:linkedlist不同于前面两种list,它不是基于array的,所以不受array性能的限制。它每一个节点(node)都包含两方面的内容:1.节点本身的数据(data);2.下一个节点的信息(nextnode)。所以当对linkedlist做添加,删除动作的时候就不用像基于array的list一样,必须进行大量的数据移动。只要更改nextnode的相关信息就可以实现了。这就是linkedlist的优势。
list总结:
1. 所有的list中只能容纳单个不同类型的对象组成的表,而不是key-value键值对。例如:[ tom,1,c ];
2. 所有的list中可以有相同的元素,例如vector中可以有 [ tom,koo,too,koo ];
3. 所有的list中可以有null元素,例如[ tom,null,1 ];
4. 基于array的list(vector,arraylist)适合查询,而linkedlist(链表)适合添加,删除操作。
hashset:虽然set同list都实现了collection接口,但是他们的实现方式却大不一样。list基本上都是以array为基础。但是set则是在hashmap的基础上来实现的,这个就是set和list的根本区别。hashset的存储方式是把hashmap中的key作为set的对应存储项。看看hashset的add(object obj)方法的实现就可以一目了然了。
public boolean add(object obj)
{
return map.put(obj, present) == null;
}
这个也是为什么在set中不能像在list中一样有重复的项的根本原因,因为hashmap的key是不能有重复的。
linkedhashset:hashset的一个子类,一个链表。
treeset:sortedset的子类,它不同于hashset的根本就是treeset是有序的。它是通过sortedmap来实现的。
set总结:
1. set实现的基础是map(hashmap);
2. set中的元素是不能重复的,如果使用add(object obj)方法添加已经存在的对象,则会覆盖前面的对象。
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Java中Collections与Collection的区别
Collections是个java.util下的类,它包含有各种有关集合操作的静态方法。
Collection是个java.util下的接口,它是各种集合结构的父接口。
List, Set, Map是否继承自Collection接口? List,Set是 Map不是
Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set,List.
Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列的静态方法实现对各种集合的搜索,排序,线程安全化等操作。
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java中关于collection和map及其子类(zz)
collection(集合)是一个根接口,用来描述一组对象的集合。JDK并没有直接提供对个接口的实现,而是提供了对她的子接口的实现例如set和list等。在collection接口中用的最多的两种基本方法是:add和Iterator。add是把对象添加到相应的数据结构中,如果成功返回true,否则返回false(集合中不能拥有相同的元素)。而Iterator方法则返回一个Iterator接口的对象。Iterator接口又包括了三种基本操作:next,hasnext,remove。next用来依次访问数据结构中的元素,hasnext用来判断是否还有没有访问的元素,remove用来删除最后一次调用next返回的对象。
List是collection的子接口,她是一种有序的集合(队列)。通过他可以精确的控制访问数据结构的顺序和位置。
set也是collection的子接口,她是一种无序、散列的集合(哈西表)。通过他可以快速查找他的数据结构而不需要知道具体的排列方式。
map(映射)是一个“键-值”对应的接口。每一个键只能映射唯一的值。
还有些其他子接口及实现类可以参考 http://java.sun.com/j2se/1.4/docs/api/
至于具体选用哪一种方案,以下仅供参考:
1)大量的随机访问可以用ArrayList类
2)大量的插入、删除建议用LinkedList类
3)关于Set,建议都使用HashSet类
4)映射的最佳策略是创建和填充时用TreeMap日后需要大量检索时再转换成HashMap
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