加载过程如下:
1.使用URLRequest类创建URL连接地址信息。
2.使用URLLoader类的方法从指定的URL获取XML格式数据。
下面的示例实现加载外部XML文件。代码如下:
package com.lzxt{ //导入包 import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import flash.net.URLLoader; import flash.net.URLRequest; //创建文档类 public class LoadXML extends Sprite { //设置变量myxml为xml数据类型 private var myxml:XML; //设置变量loader为URLLLoader数据类型并创建实例 private var loader:URLLoader = new URLLoader(); //定义文档路径 private var url:String="test.xml"; //构造函数 public function LoadXML() { //设置变量requestt为URLLLoader数据类型并创建实例 var requestt:URLRequest = new URLRequest(url); //实例loader用方法load读取变量URLRequest实例,(读取路径) loader.load(requestt); //实例loader注册侦听(事件为Event.COMPLETE,调用onComplete函数处理) loader.addEventListener(Event.COMPLETE, onComplete); } //函数onComplete,为事件处理函数 public function onComplete(event:Event):void { //xml数据类型变量myxml创建实例,读取xml的数据 myxml = new XML(loader.data); //输出myxml的数据 trace(myxml); } } }
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