- 浏览: 1321091 次
- 性别:
- 来自: 深圳
文章分类
- 全部博客 (132)
- android Launcher (15)
- 收藏夹 (3)
- UI设计 (28)
- J2EE (2)
- android网络编程 (8)
- 项目经理是熬出来的 (8)
- Android图像处理 (5)
- 系统层开发 (12)
- 数据库 (2)
- 程序员是熬出来的 (2)
- Android技巧 (11)
- 地图相关 (2)
- Android底层 (9)
- Android疑难杂症 (4)
- 开发工具 (4)
- 知识梳理 (8)
- 源码阅读 (7)
- Media媒体库 (5)
- 调试技术 (3)
- Android蓝牙 (3)
- 动画特效 (5)
- jni (3)
- 串口通信 (1)
- Android优化 (3)
- 架构设计 (1)
- Android Test (1)
- 翻译系列 (0)
最新评论
-
我说123木头人雪雪:
...
Android截屏并对图片做高斯模糊处理 -
ysc123shift:
没有源码。
Android截屏并对图片做高斯模糊处理 -
我de专属doll:
你那个Jni库是自己编译的还是有现成的呢?
Android media媒体库分析之:分类别统计媒体文件大小 -
zhunanfengfeimeng:
想做项目经理?这些工具必须了解 -
ls0609:
一个带人脸识别的智能照相机demohttp://blog.cs ...
Android 调用相机,获取的图片太小
对系统媒体库不了解的线看这儿:
Android media媒体库分析之:MediaProvider http://gqdy365.iteye.com/blog/2150883
Android media媒体库分析之:调用系统媒体库完成指定媒体文件扫描
http://gqdy365.iteye.com/blog/2164836
先看一下要实现的效果:
上图是系统设置中分类别对文件所占空间的统计,项目中要统计媒体文件所占空间,于是研究了一下系统的做法,收获如下:
1、从源码packages/app/下找到settings工程,找到存储功能的实现,相关类有:
StorageMeasurement类中启动服务,绑定服务,通知界面更新;
StorageVolumePreferenceCategory显示界面
StorageMeasurement中建立了与DefaultContainerService服务的通信,指定要扫描的目录:
上面这个set就是定义了我们系统里面常用的目录:
获取每个目录的大小:
其中getDirectorySize方法通过IMediaContainerService调用了DefaultContainerService服务中的方法,在DefaultContainerService中获取到所有信息之后回调IMediaContainerService,再更新界面;
也就是说:系统只统计了上述几个目录的大小(sMeasureMediaTypes中定义的),如果你的歌曲是拷贝到其他目录,那系统存储里面是不会统计使用量。看来Android也不是很智能嘛!!!难度是考虑效率???
2、如何获取某个目录的大小?
先看一下系统是怎么做的:
下面方法是在DefaultContainerService中定义的,获取某一目录大小,获取某一文件大小;
但是
MeasurementUtils.measureDirectory(path)和Libcore.os.statfs(path)
两个方法我们都调不到,怎么办?
我们把MeasurementUtils类从源码中拷贝出来到我们的功能,但注意要保留包路径,否则可以编译通过,但无法运行,因为他里面用到了一个本地方法,需要加载一个so文件。如下:
这样就可以解决第一个问题了;
再来看第二方法,其实这个方法我们用不到,我们已经通过第一个方法获取到指定文件夹的大小了,那关于某一个文件的大小我们之间通过file可以拿到。
第二个方法有一个封装类:starfs,可以获取rom、sdcard的总大小和可用空间,如下:
这个可以直接在我们获取总体容量时使用。
上面把系统是怎么做的大概搞清楚,下面我们来实现我们的需求:
一、思路:
1、Android media媒体库分析之:调用系统媒体库完成指定媒体文件扫描
http://gqdy365.iteye.com/blog/2164836这篇文章可以知道,媒体文件(音频、视频、图片)系统完成扫描之后就存入了数据库,那我们可以查询数据库,得到所有媒体文件,把这些文件的大小相加。
2、由于sdcard可以会unmount,所以在相加时要根据路径判断此文件是否存在;
3、下面时我实现的工具类,希望对你有用:
Android media媒体库分析之:MediaProvider http://gqdy365.iteye.com/blog/2150883
Android media媒体库分析之:调用系统媒体库完成指定媒体文件扫描
http://gqdy365.iteye.com/blog/2164836
先看一下要实现的效果:
上图是系统设置中分类别对文件所占空间的统计,项目中要统计媒体文件所占空间,于是研究了一下系统的做法,收获如下:
1、从源码packages/app/下找到settings工程,找到存储功能的实现,相关类有:
com.android.settings.deviceinfo.StorageMeasurement com.android.settings.deviceinfo.StorageVolumePreferenceCategory 其他相关源码: com.android.defcontainer.DefaultContainerService
StorageMeasurement类中启动服务,绑定服务,通知界面更新;
StorageVolumePreferenceCategory显示界面
StorageMeasurement中建立了与DefaultContainerService服务的通信,指定要扫描的目录:
/** Media types to measure on external storage. */ private static final Set<String> sMeasureMediaTypes = Sets.newHashSet( Environment.DIRECTORY_DCIM, Environment.DIRECTORY_MOVIES, Environment.DIRECTORY_PICTURES, Environment.DIRECTORY_MUSIC, Environment.DIRECTORY_ALARMS, Environment.DIRECTORY_NOTIFICATIONS, Environment.DIRECTORY_RINGTONES, Environment.DIRECTORY_PODCASTS, Environment.DIRECTORY_DOWNLOADS, Environment.DIRECTORY_ANDROID);
上面这个set就是定义了我们系统里面常用的目录:
public static String DIRECTORY_DOWNLOADS = "Download"; public static String DIRECTORY_DCIM = "DCIM"; public static String DIRECTORY_MUSIC = "Music"; public static String DIRECTORY_PICTURES = "Pictures"; public static String DIRECTORY_MOVIES = "Movies"; ...
获取每个目录的大小:
for (String type : sMeasureMediaTypes) { final File path = currentEnv.getExternalStoragePublicDirectory(type); final long size = getDirectorySize(imcs, path); details.mediaSize.put(type, size); }
其中getDirectorySize方法通过IMediaContainerService调用了DefaultContainerService服务中的方法,在DefaultContainerService中获取到所有信息之后回调IMediaContainerService,再更新界面;
也就是说:系统只统计了上述几个目录的大小(sMeasureMediaTypes中定义的),如果你的歌曲是拷贝到其他目录,那系统存储里面是不会统计使用量。看来Android也不是很智能嘛!!!难度是考虑效率???
2、如何获取某个目录的大小?
先看一下系统是怎么做的:
下面方法是在DefaultContainerService中定义的,获取某一目录大小,获取某一文件大小;
@Override public long calculateDirectorySize(String path) throws RemoteException { Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND); final File directory = new File(path); if (directory.exists() && directory.isDirectory()) { return MeasurementUtils.measureDirectory(path); } else { return 0L; } } @Override public long[] getFileSystemStats(String path) { Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND); try { final StructStatFs stat = Libcore.os.statfs(path); final long totalSize = stat.f_blocks * stat.f_bsize; final long availSize = stat.f_bavail * stat.f_bsize; return new long[] { totalSize, availSize }; } catch (ErrnoException e) { throw new IllegalStateException(e); } }
但是
MeasurementUtils.measureDirectory(path)和Libcore.os.statfs(path)
两个方法我们都调不到,怎么办?
我们把MeasurementUtils类从源码中拷贝出来到我们的功能,但注意要保留包路径,否则可以编译通过,但无法运行,因为他里面用到了一个本地方法,需要加载一个so文件。如下:
这样就可以解决第一个问题了;
再来看第二方法,其实这个方法我们用不到,我们已经通过第一个方法获取到指定文件夹的大小了,那关于某一个文件的大小我们之间通过file可以拿到。
第二个方法有一个封装类:starfs,可以获取rom、sdcard的总大小和可用空间,如下:
/** * The size, in bytes, of a block on the file system. This corresponds to * the Unix {@code statfs.f_bsize} field. */ public int getBlockSize() { return (int) mStat.f_bsize; } /** * The total number of blocks on the file system. This corresponds to the * Unix {@code statfs.f_blocks} field. */ public int getBlockCount() { return (int) mStat.f_blocks; }
这个可以直接在我们获取总体容量时使用。
上面把系统是怎么做的大概搞清楚,下面我们来实现我们的需求:
一、思路:
1、Android media媒体库分析之:调用系统媒体库完成指定媒体文件扫描
http://gqdy365.iteye.com/blog/2164836这篇文章可以知道,媒体文件(音频、视频、图片)系统完成扫描之后就存入了数据库,那我们可以查询数据库,得到所有媒体文件,把这些文件的大小相加。
2、由于sdcard可以会unmount,所以在相加时要根据路径判断此文件是否存在;
3、下面时我实现的工具类,希望对你有用:
package com.test.jerome; import java.io.File; import java.util.ArrayList; import android.content.Context; import android.database.Cursor; import android.net.Uri; import android.os.Environment; import android.os.StatFs; import android.provider.MediaStore; public class MemoryUtil { Context mContext; public MemoryUtil(Context context) { mContext = context; } /** * 获得SD卡总大小 * * @return */ public long getSDTotalSize() { File path = Environment.getExternalStorageDirectory(); StatFs stat = new StatFs(path.getPath()); long blockSize = stat.getBlockSize(); long totalBlocks = stat.getBlockCount(); return blockSize * totalBlocks; } /** * 获得sd卡剩余容量,即可用大小 * * @return */ public long getSDAvailableSize() { File path = Environment.getExternalStorageDirectory(); StatFs stat = new StatFs(path.getPath()); long blockSize = stat.getBlockSize(); long availableBlocks = stat.getAvailableBlocks(); return blockSize * availableBlocks; } /** * 获得机身内存总大小 * * @return */ public long getRomTotalSize() { File path = Environment.getDataDirectory(); StatFs stat = new StatFs(path.getPath()); long blockSize = stat.getBlockSize(); long totalBlocks = stat.getBlockCount(); return blockSize * totalBlocks; } /** * 获得机身可用内存 * * @return */ public long getRomAvailableSize() { File path = Environment.getDataDirectory(); StatFs stat = new StatFs(path.getPath()); long blockSize = stat.getBlockSize(); long availableBlocks = stat.getAvailableBlocks(); return blockSize * availableBlocks; } /** * 外部存储中所有音频文件所占内存 * * @return */ public long getAudioTotalSize() { ArrayList<MemoryInfo> resultList = queryAllMediaList(MediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI); long size = 0L; for (MemoryInfo cInfo : resultList) { File file = new File(cInfo.getFilePath()); if(null!=file &&file.exists()){ size += cInfo.getFileSize(); } } return size; } /** * 外部存储中除音频、视频、图片之前其他文件所占内存 * * @return */ public long getOtherTotalSize() { long size = getSDTotalSize() - getSDAvailableSize() - getPictureTotalSize() - getVideoTotalSize() - getAudioTotalSize(); if (size < 0L) { size = 0L; } return size; } /** * 外部存储中所有图片文件所占内存 * * @return */ public long getPictureTotalSize() { ArrayList<MemoryInfo> resultList = queryAllMediaList(MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI); long size = 0L; for (MemoryInfo cInfo : resultList) { File file = new File(cInfo.getFilePath()); if(null!=file &&file.exists()){ size += cInfo.getFileSize(); } } return size; } /** * 外部存储中所有视频文件所占内存 * * @return */ public long getVideoTotalSize() { ArrayList<MemoryInfo> resultList = queryAllMediaList(MediaStore.Video.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI); long size = 0L; for (MemoryInfo cInfo : resultList) { File file = new File(cInfo.getFilePath()); if(null!=file &&file.exists()){ size += cInfo.getFileSize(); } } return size; } public ArrayList<MemoryInfo> queryAllMediaList(Uri uri) { //我们只需要两个字段:大小、文件路径 Cursor cursor = mContext.getContentResolver().query( uri,new String[] { MediaStore.Audio.Media.SIZE, MediaStore.Audio.Media.DATA }, null, null, null); ArrayList<MemoryInfo> musicList = new ArrayList<MemoryInfo>(); try{ if (cursor.moveToFirst()) { do { MemoryInfo mInfo = new MemoryInfo(); mInfo.setFileSize(cursor.getLong(cursor.getColumnIndex(MediaStore.Audio.Media.SIZE))); mInfo.setFilePath(cursor.getString(cursor.getColumnIndex(MediaStore.Audio.Media.DATA))); }while(cursor.moveToNext()); } }finally{ if(cursor != null){ cursor.close(); } } return musicList; } class MemoryInfo { private long fileSize = 0L; private String filePath = ""; public long getFileSize() { return fileSize; } public void setFileSize(long fileSize) { this.fileSize = fileSize; } public String getFilePath() { return filePath; } public void setFilePath(String filePath) { this.filePath = filePath; } } }
发表评论
-
SoundPool使用总结
2015-10-09 11:32 13038一、与MediaPlayer的对比: SoundPool适合短 ... -
(转)为什么第三方应用能早于System的app启动
2015-06-18 10:52 2183Android应用的启动顺序网上有一大堆资料可以查阅了,这里就 ... -
Android led灯实现大致流程
2015-05-11 18:07 17464led灯的控制在http://gqdy365.iteye.co ... -
Android应用程序获取系统权限
2015-04-29 18:27 1059引用 如何使Android应用程序获取系统权限 ... -
Android jni系统变量、函数、接口定义汇总
2015-03-09 11:29 8406在做Android jni开发时,jni为我们提供了哪些函数、 ... -
Android串口通信:串口读写实例
2015-03-05 09:40 108765在Android串口通信:基本知识梳理(http://gqdy ... -
Android自动挂断来电(ITelephony的使用)
2015-01-08 09:16 14538项目中需要在接收到来电之后把电话挂断,再做一些事情,在研究了A ... -
Android media媒体库分析之:调用系统媒体库完成指定媒体文件扫描
2014-12-10 15:35 3750之前文章中分析了Android media媒体库,详见:htt ... -
Android media媒体库分析之:MediaProvider
2014-11-01 10:01 17178亲们,原创文章转载时 ... -
Android关于短信加密
2014-08-28 16:07 2493关于Android短信加密功能,我初步了解的如下(只在Andr ... -
Android jni
2014-08-23 15:22 0http://code.google.com/p/androi ... -
Android常用shell指令收集
2016-02-15 17:24 1204一、base cmd 1、挂载文件系统:mount -o r ... -
android系统信息(内存、cpu、sd卡、电量、版本)获取
2011-05-31 11:42 38156要转载请注明出处:http://gqdy365.iteye.c ...
相关推荐
6. **多媒体扩展**:AndroidX.media3库可能还包含了其他媒体相关的组件,可以方便地扩展到其他格式或特性,如AAC音频解码、HDR视频支持等。 7. **动态 Adaptive Streaming**:ExoPlayer支持DASH(Dynamic Adaptive ...
1. **设计目的**:Android Media Picker的目标是为开发者提供一个轻量级、高度可定制的媒体选择解决方案,使用户可以快速浏览和选择设备上的多媒体文件,无需编写大量的自定义代码。 2. **功能特性**:该库支持多选...
- **动态库的加载**: 根据需要动态加载所需的库文件。 - **omx_interface的实现**: 实现OMX (OpenMAX)接口,以支持多媒体编解码器。 - **注册表的填充**: 将编解码器信息注册到系统中,以便于管理和使用。 #### 七...
4. 相册和媒体库:提供媒体文件的存储和检索功能,使得应用能够访问和管理用户媒体库。 5. 多媒体文件格式和编解码器:定义了Android系统支持的多媒体文件格式,以及如何使用编解码器来处理这些格式。 通过这份...
8. **Pro Android Media Source Code**: 这个文件可能包含了一系列关于Android多媒体处理的示例代码,涵盖上述提到的各个知识点。通过学习这些代码,开发者可以更好地理解如何在实际项目中应用Android的多媒体API。 ...
2. Media Framework:Media Framework 是 Android 多媒体框架的主要组件,负责音视频播放、下载、流媒体等任务。 3. OpenMAX 1L 接口:OpenMAX 1L 是一个开放的多媒体接口标准,提供了一套通用的可扩展接口,支持...
根据给定的信息,“Pro.Android.Media--Android多媒体开发白皮书”是一本专注于Android平台上多媒体应用开发的专业书籍。本书由Shawn VanEvery编写,详细介绍了如何使用Android多媒体API创建动态移动应用,包括图形...
总的来说,实现"Android 拍照更新媒体库,相册选取图片显示"的功能需要对Android权限管理、意图交互、文件操作以及媒体库更新有深入理解。通过合理的设计和编程,我们可以提供一个流畅且可靠的用户体验,让用户能够...
- **pvcommon**、**pvplayer**、**pvauthor**:库文件的Android.mk文件,无源文件。 - **tools_v2**:编译工具及可注册模块。 **Android Media APIs**: - **MediaPlayer**:用于播放音频和视频媒体。支持本地文件...
Android多媒体扫描框架,即Media Scanner,是Android系统中用于检测和处理...当有新的媒体文件出现或已有的文件发生变化时,Media Scanner通过接收广播意图并进行扫描,确保媒体库始终与实际存储的媒体文件保持同步。
OpenCORE是Google开发的一套开源媒体库,包含了多种音视频编解码器、音视频播放器等组件,是Android多媒体框架的基础。 ##### 2. OpenMAX OpenMAX (Open Media Abstraction Layer) 是一个跨平台的API规范,旨在提供...
在Android开发中,媒体键监听和模拟媒体键盘的实现是两个重要的功能,它们涉及到系统级事件处理和自定义用户交互。下面将详细讲解这两个概念及其实现。 首先,媒体键监听是指应用程序能够捕获并响应系统中的媒体键...
### Android多媒体框架初步分析 #### 一、多媒体框架概述 Android多媒体框架是Android系统中一个重要的组成部分,负责处理各种多媒体内容如音频、视频和图片。该框架基于第三方PacketVideo公司的OpenCORE平台实现...
在Android平台上使用VLC进行流媒体播放时,有时会涉及到特定的配置文件,例如“arr”文件。这个文件对于理解VLC在Android上的流媒体处理机制至关重要。 "arr"文件全称为"Advanced Playlist Representation",它是...
5. **使用MediaStore**:可能的例子是将录制的媒体文件插入到MediaStore,以便用户可以通过系统的媒体库访问,或者通过ContentResolver查询录制文件的信息。 在`TestMedia`这个文件中,可能包含了实现以上操作的...
1. **Android Media Framework**:Android的媒体框架是多媒体开发的基础,它提供了对音频、视频和图像处理的底层支持。开发者需要理解Media Framework的层次结构,包括MediaCodec、MediaPlayer、MediaRecorder等组件...
在Android系统中,媒体源(Media Source)是一个关键的概念,它是多媒体播放的基础。Media Source代表了一个可以提供连续媒体数据的源头,例如音频、视频或它们的组合。Android平台提供了多种方式来创建和处理媒体源...
Android MediaProjection截屏&录屏 1、解决Android Q中java.lang.SecurityException: Media projections require a foreground service of type ServiceInfo.FOREGROUND_SERVICE_TYPE_MEDIA_PROJECTION 异常 2、...
- **多媒体库**: `frameworks/base/include/media/` 和 `frameworks/base/media/libmedia/` 目录下的内容,最终编译成`libmedia.so`库。 - **多媒体服务库**: `frameworks/base/media/libmediaplayerservice/` 目录...
### Pro Android Media: 开发图形、音乐、视频和丰富的媒体应用程序 #### 一、概述 《Pro Android Media: Developing Graphics, Music, Video, and Rich Media Apps for Smartphones and Tablets》是一本专注于...