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wolf_awp:
受不了啊,这种东西都能到首页去。
看流程图,写代码。 -
depravedangel:
原帖:http://blog.csdn.net/arui319 ...
写个小程序QQMessage 熟悉一下界面控件的使用 -
depravedangel:
05年的帖子,直接拷贝过来,LZ不厚道
写个小程序QQMessage 熟悉一下界面控件的使用 -
depravedangel:
判断QQ是否隐身是怎么做的的?
写个小程序QQMessage 熟悉一下界面控件的使用
并发编程的Java抽象
各种程序员都工作在各自的程序抽象维度,如果我们发现解决一件事情比较难,也许是我们面对的抽象级别还不够高,或者引入的间接程度不够,本文以抽象角度来剖析并发编程。一、机器和OS级别抽象(1) 冯诺伊曼模型经典的顺序化计算模型,貌似可以保证顺序化一致性,但是没有哪个现代的多处理架构会提供顺序一致性,冯氏模型只是现代多处理器行为的模糊近似。这个计算模型,指令或者命令列表改变内存变量直接契合命令编程泛型,它以显式的算法为中心,这和声明式编程泛型有区别。就并发编程来说,会显著的引入时间概念和状态依赖所以所谓的函数式编程可以解决其中的部分问题。(2) 进程和线程进程抽象运行的程序,是操作系统资源分配的基本单位,是资源cpu,内存,IO的综合抽象。线程是进程控制流的多重分支,它存在于进程里,是操作系统调度的基本单位,线程之间同步或者异步执行,共享进程的内存地址空间。(3) 并发与并行并发,英文单词是concurrent,是指逻辑上同时发生,有人做过比喻,要完成吃完三个馒头的任务,一个人可以这个馒头咬一口,那个馒头咬一口,这样交替进行,最后吃完三个馒头,这就是并发,因为在三个馒头上同时发生了吃的行为,如果只是吃完一个接着吃另一个,这就不是并发了,是排队,三个馒头如果分给三个人吃,这样的任务完成形式叫并行,英文单词是parallel。回到计算机概念,并发应该是单CPU时代或者单核时代的说法,这个时候CPU要同时完成多任务,只能用时间片轮转,在逻辑上同时发生,但在物理上是串行的。现在大多数计算机都是多核或者多CPU,那么现在的多任务执行方式就是物理上并行的。为了从物理上支持并发编程,CPU提供了相应的特殊指令,比如原子化的读改写,比较并交换。(4) 平台内存模型 在可共享内存的多处理器体系结构中,每个处理器都有它自己的缓存,并且周期性的与主存同步,为什么呢?因为处理器通过降低一致性来换取性能,这和CAP原理通过降低一致性来获取伸缩性有点类似,所以大量的数据在CPU的寄存器中被计算,另外CPU和编译器为了性能还会乱序执行,但是CPU会提供存储关卡指令来保证存储的同步,各种平台的内存模型或者同步指令可能不同,所以这里必须介入对内存模型的抽象,JMM就是其中之一。 二、编程模型抽象(1) 基于线程模型(2) 基于Actor模型(3) 基于STM软件事务内存(4) Disruptor模型(对齐CPU缓存的无锁队列)目前就是一个队列........Java体系是一个基于线程模型的本质编程平台,所以我们主要讨论线程模型。三、并发单元抽象大多数并发应用程序都是围绕执行任务进行管理的,任务是抽象,离散的工作单元,所以编写并发程序,首要工作就是提取和分解并行任务。一旦任务被抽象出来,他们就可以交给并发编程平台去执行,同时在任务抽象还有另一个重要抽象,那就是生命周期,一个任务的开始,结束,返回结果,都是生命周期中重要的阶段。那么编程平台必须提供有效安全的管理任务生命周期的API。四、线程模型线程模型是Java的本质模型,它无所不在,所以Java开发必须搞清楚底层线程调度细节,不搞清楚当然就会有struts1,struts2的原理搞不清楚的基本灾难(比如在struts2的action中塞入状态,把struts2的action配成单例)。用线程来抽象并发编程,是比较低级别的抽象,所以难度就大一些,难度级别会根据我们的任务特点有以下几个类别(1) 任务非常独立,不共享,这是最理想的情况,编程压力为0。(2) 共享数据,压力开始增大,必须引入锁,Volatile变量,问题有活跃度和性能危险。(3) 状态依赖,压力再度增大,这时候我们基本上都是求助jdk 提供的同步工具。五、任务执行任务是一个抽象体,如果被抽象了出来,下一步就是交给编程平台去执行,在Java中,描述任务的一个基本接口是Runnable,可是这个抽象太有限了,它不能返回值和抛受检查异常,所以Jdk5.0有另外一个高级抽象Callable。任务的执行在Jdk中也是一个底级别的Thread,线程有好处,但是大量线程就有大大的坏处,所以如果任务量很多我们并不能就创建大量的线程去服务这些任务,那么Jdk5.0在任务执行上做了抽象,将任务和任务执行隔离在接口背后,这样我们就可以引入比如线程池的技术来优化执行,优化线程的创建。任务是有生命周期的,所以Jdk5.0提供了Future这个对象来描述对象的生命周期,通过这个future可以取到任务的结果甚至取消任务。六、锁当然任务之间共享了数据,那么要保证数据的安全,必须提供一个锁机制来协调状态,锁让数据访问原子,但是引入了串行化,降低了并发度,锁是降低程序伸缩性的原罪,锁是引入上下文切换的主要原罪,锁是引入死锁,活锁,优先级倒置的绝对原罪,但是又不能没有锁,在Java中,锁是一个对象,锁提供原子和内存可见性,Volatile变量提供内存可见性不提供原子,原子变量提供可见性和原子,通过原子变量可以构建无锁算法和无锁数据结构,但是这需要高高手才可以办到。
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