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驭乐MJ:
你好,我卸载rar后,按命令执行安装unrar或者是p7zip ...
Ubuntu rar 乱码问题 -
郭建雄:
不错,受用了,谢谢你的分享 !
java线程中的interrupt,isInterrupt,interrupted方法 -
zuosheng:
...
用ViewFlipper实现各种切换动画 -
lxtkong-029:
原来一直不是很清楚,看来你的文章明白了,太感谢了!
java线程中的interrupt,isInterrupt,interrupted方法 -
ihopethatwell:
嗯,看到了,要在项目中添加jni
Ubuntu 10.04安装android NDK
/frameworks/base/services/java/InputMethodManagerService.java 这是整个系统当中,一切与输入法有关的地方的总控制中心。它通过管理下面三个模块来实现系统的输入法框架。 1、/frameworks/base/services/java/WindowManagerService 负责显示输入法,接收用户事件。 2、/frameworks/base/core/java/android.inputmethodservice/InputMethodService 输入法内部逻辑,键盘布局,选词等,最终把选出的字符通过commitText提交出来。要做一个像搜狗输入法这样的东西的话,主要就是在这里做文章。 3、InputManager 由UI控件(View,TextView,EditText等)调用,用来操作输入法。比如,打开,关闭,切换输入法等。 下面说一下InputMethodManagerService这个控制中心是怎么样与三个模块交互的。 1、与WindowManagerSerivce的交互。 首先,InputMethodManagerService在初始化时,会调用IWindowManager.Stub.asInterface(ServiceManager.getService(Context.WINDOW_SERVICE)),得到IWindowManager这个代理,然后通过IWindowManager与WindowManagerService交互。比如下面这些操作: 调用mIWindowManager.addWindowToken(mCurToken, WindowManager.LayoutParams.TYPE_INPUT_METHOD),让WindowManagerService显示输入法界面。 调用mIWindowManager.removeWindowToken(mCurToken)让输入法界面关闭。 调用mIWindowManager.inputMethodClientHasFocus(client)判断输入法是否聚焦。 2、与InputMethodService的交互。 InputMethodManagerService在内部维护着一个ArrayList<InputMethodInfo> mMethodList。这个列表会在服务启动时通过PackageManager查询当前系统中的输入法程序来得到。与之对应的,每一个输入法程序的AndroidManifest.xml中都会有一个Service,而每个Service中都会有标记来告诉系统,自己是个输入法程序。下面这个是我从系统自带的例子Samples/SoftKeyboard/AndroidManifest.xml中的取出来的: <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.android.softkeyboard"> <application android:label="@string/ime_name"> <service android:name="SoftKeyboard" android:permission="android.permission.BIND_INPUT_METHOD"> <intent-filter> <action android:name="android.view.InputMethod" /> </intent-filter> <meta-data android:name="android.view.im" android:resource="@xml/method" /> </service> </application> </manifest> 另外,InputMethodManagerService内部还有一个PackageReceiver,当系统中有程序的安装、删除、重启等事件发生时,会更新mMethodList。InputMethodManagerService打开,关闭,切换输入法时,其实就是在操作mMethodList中某个InputMethodInfo。把InputMethodInfo中的代表某个输入法的InputMethodService启动或者销毁,就实现了输入法的打开和关闭。 3、与InputMethodManager的交互 InputMethodManager中会包含一个IInputMethodManager,这个东西就是InputMethodManagerService的代理,打开关闭输入法这些操作就是由InputMethodManager中的某些方法调用IInputMethodManager中相应的方法来实现的。比如: mService.getInputMethodList()获取输入法列表。 mService.updateStatusIcon(imeToken, packageName, iconId)更新输入法图标,即屏幕上方状态栏中的输入法图标。 mService.finishInput(mClient)隐藏当前输入法。这所以不说关闭输入法,是因为输入法服务启动起来以后,只有在系统关闭或者切换输入法时才会关闭。 mService.showSoftInput(mClient, flags, resultReceiver)打开当前输入法。 ... 分别介绍完三大模块之后,再介绍两个东西,输入法的实现和怎么样调用输入法。 1、以系统的SoftKeyboard为例,实现一个输入法至少需要Keyboard,KeyboardView,CandidateView,SoftKeyboard这四个东西。 CandidateView负责显示软键盘上面的那个候选区域。 Keyboard负责解析并保存键盘布局,并提供选词算法,供程序运行当中使用。其中键盘布局是以XML文件存放在资源当中的。比如我们在汉字输入法下,按下b、a两个字母。Keyboard就负责把这两个字母变成爸、把、巴等显示在CandidateView上。 KeyboardView负责显示,就是我们看到的按键。 上面这两人东西合起来,组成了InputView,就是我们看到的软键盘。 SoftKeyboard继承了InputMethodService,启动一个输入法,其实就是启动一个InputMethodService,当SoftKeyboard输入法被使用时,启动就会启动SoftKeyboard这个Service。InputMethodService中管理着一个继承自Dialog的SoftInputWindow,而SoftInputWindow里面就包括了InputView和CandidateView这两个东西。 2、怎么样调用输入法呢? 说起这个东西,很自然地想起EditText来,我们团队跟踪过这个Widget,EditText本身很简单,主要的代码在TextView和View当中。这两个Widget本身又很复杂,杂在一起说不清楚。这里我就把我们团队以前做过的一个小例子拿进来做参考,说明一下如何从一个View上调用输入法和如何接收输入法传过来的字符串。 小例子的起源来自于我们要做一个浏览器,需要在SurfaceView来在Canvas上面绘制自己需要的东西,开启自己的主控制循环线程,事件处理等。比如我要在SurfaceView上绘制输入浏览器中的按钮、文本、图片、输入框等,当然这些和ImageView,TextView没有关系,都是用自己的UI引擎来做的。最后所有问题都解决了,却在输入框上卡壳了。因为要实现输入,得调用EditText,否则就必须自己去和EditText一样连接输入法。以前找过相关资料,看网上也有人碰到过这个问题,但都没有答案。最后,还是团队中一个很牛的娃给解决了。代码很简单,不出二十行,但没资料,View的源码又太庞大,费的劲却是只有我们团队的人才能体会得到的。。。这里佩服张老二同学一下,没有他的努力,就没有下面这二十多行很重要很重要的源码的诞生。 首先,定义一个继承自BaseInputConnection的类。 public class MyBaseInputConnection extends BaseInputConnection{ public MyBaseInputConnection(View targetView, boolean fullEditor) { super(targetView, fullEditor); } public static String tx=""; @Override public boolean commitText(CharSequence text, int newCursorPosition) {//输入法程序就是通过调用这个方法把最终结果输出来的。 tx = text.toString(); return true; } } BaseInputConnection相当于一个InputMethodService和View之间的一个通道。每当InputMethodService产生一个结果时,都会调用BaseInputConnection的commitText方法,把结果传递出来。 public class MyView extends SurfaceView ...{ InputMethodManager input = (InputMethodManager) context.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);//得到InputMethodManager。 ResultReceiver receiver = new ResultReceiver(new Handler() {//定义事件处理器。 public void handleMessage(Message msg) { } }); ... ... input.showSoftInput(this, 0, mRR);//在你想呼出输入法的时候,调用这一句。 ... ... @Override public InputConnection onCreateInputConnection(EditorInfo outAttrs) {//这个方法继承自View。把自定义的BaseInputConnection通道传递给InputMethodService。 return new MyBaseInputConnection(this, false); } } 低级界面上面,自己调用输入法并接收输入法的输出结果,就是这样的。 下面我想提一下和这个话题相关的另外一件事,就是前面解决过的一个Bug: http://blog.csdn.net/a345017062/archive/2011/01/04/6116305.aspx 通过这个问题,可以看出WebView上面的输入法是如何实现的。简单来说,WebView就是一个ViewGroup,它里面有两层,上层是一个EditText,下层是浏览器页面。当浏览器的输入框被用户点中,需要显示输入法时,就把上层EditText的位置移到浏览器的输入框的位置,高速好EditText的大小和样式后,让EditText和浏览器页面融为一体,效果就很好了。 通常来说,这个方式应该比自己调用输入法要好些。可以少做很多事。不过,如果产品经理是个很有想像力的人的话,你就不能满足他设计出来的有可能极端变态却非常炫的输入效果了。转自:http://blog.csdn.net/a345017062/archive/2011/01/06/6121147.aspx
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这个用ViewGroup实现?给个例子先?
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