`
gongstring
  • 浏览: 587971 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 武汉
社区版块
存档分类
最新评论

安装JavaFX Script For Eclipse插件

    博客分类:
  • Java
阅读更多

要完成我们今天的旅途,您首先需要安装Eclipse 3.2.2,以及安装FlexBuilder也可以,另外如果您的Jre版本低于1.5请升级

安装JavaFX Script For Eclipse插件

首先我们来安装JavaFX Script For Eclipse插件,官方的安装说明在这里,安装步骤如下:

  1. 启动Eclipse/FlexBuilder;
  2. 从主菜单选择 Help > Software Updates > Find and Install;
  3. 在Install/Update对话框中, 选择Search for New Features to Install然后点击Next;
  4. 点击New Remote Site;
  5. 在New Update Site对话框中,在Name中输入JavaFX;
  6. 在URL中输入:http://download.java.net/general/openjfx/plugins/eclipse/site.xml;
  7. 点击OK;
  8. 在Install窗口中点击Finish;
  9. 在Updates对话框中选择JavaFX > JavaFX node > 然后点击Next;
  10. 接受协议并点击Next;
  11. 点击Next和Finish;
  12. 在Verification对话框中选择Install All;
  13. 安装完成后重启Eclipse,JavaFX Script Eclipse 插件就安装完成了。

新建JavaFX工程

以上准备好了JavaFX Script的Eclipse开发环境,现在我们来实际开始JavaFX Script之旅。

我们需要创建一个Java工程来存放我们的JavaFX Script文件。

  1. 从Eclipse的主菜单选择New > Project
  2. 在选择工程向导窗口中选择Java Project
  3. 点击Next
  4. 输入Project Name为:JavaFXapp
  5. 不需要添加JavaFX Script Lib,运行JavaFX Script程序时,Eclipse会自动添加并设置环境的。点击Finish,完成。

    现在JavaFXapp工程就创建好了,如下图:

创建我们第一个JavaFX程序

现在,开始用Eclipse创建我们第一个JavaFX HelloWorld 程序。

  1. 右击JavaFXapp > New > Other
  2. 在New窗口中选择JavaFX > JavaFX File,
  3. 点击Next,在File name输入:HelloWorld.fx,
  4. 点击Finish,HelloWorld.fx就被添加到JavaFXapp工程中,并且在右边自动被打开了。
  5. 将下面代码粘贴到HelloWorld.fx中:
    [java]
    import javafx.ui.*;
    
    Frame {
      title: "Hello World JavaFX"
      width: 200
      height: 50
      content: Label {
         text: "Hello World"
      }
      visible: true
    }
    

运行我们的第一个JavaFX程序

现在让我们用Eclipse运行我们的第一个JavaFX程序。

  1. 在Eclipse主菜单,选择Run > Run…:
  2. 在Run窗口中,双击JavaFX Application:
  3. 然后在Name输入:HelloWorld:
  4. 点击Arguments,在Program arguments中输入我们的JavaFX程序名称:HelloWorld,这里的名称与Java类名一致,如果我们的HelloWorld存放在prac目录下,那们就输入prac.HelloWorld:
  5. 点击Run,自动编译运行,将出现下面运行窗口:

恭喜,我们现在完成了第一个JavaFX程序。

语法解释

正如您在前面章节看到的,JavaFX语言提供了一种用于表述用户界面组件结构和内容的声明式的语法(Declarative Syntax)。为了帮助您理解发生了什么,我们使用类似于Swing的纯程序的形式(类似AS3)重写以上代码:

[java]
var win = new Frame();
win.title = "Hello World JavaFX";
win.width = 200;
var label = new Label();
label.text = "Hello World";
win.content = label;
win.visible = true;

以上源代码同样是正确的JavaFX程序并且和前面的运行效果相同。

以下同时说明了以上声明式和程序式方式的代码实际发生了什么:

  1. 调用Frame类构造器创建一个新的Frame。
  2. 对Frame的title、width、visible和content属性进行赋值。
  3. 在content属性的赋值过程中,调用Label类构造器创建了一个新的Label,并且给它的text属性赋了一个值。

但是,即使像这里这么极端简单的示例中,描述性语法编写的程序的意识还是更加容易理解。

因为声明式编程(declarative programming)可以从单个表达式创建程序,如前面第一个例子,表达式的根一般为一个生成程序的对象图形的对象分配表达式(构造器)。

添加动态行为(dynamic behavior)

上面的“Hello World”程序没有动态行为。在JavaFX中创建一个带动态行为的图形用户接口,即创建一个属性依赖其他对象属性值的图形用户接口组件(和Flex中的绑定的概念一致)。这些其他对象可以是任何您觉得合适的代表您的应用状态的对象。因为该GUI组件的属性依赖于另一个对象,它会自动反应任何时候您对另一个对象的修改。相应的,GUI组件是视图(View)而另一个对象就是模型(Model),下面是“Hello World”程序的Model/View版本:

[java]
import javafx.ui.*;

class HelloWorldModel {
  attribute saying: String;
}

var model = HelloWorldModel {
  saying: "Hello World"
};

var win = Frame {
  title: "Hello World JavaFX"
  width: 200
  height: 50
  content: Label {
    text: bind model.saying
  }
  visible: true
};

运行程序显示如下:

如果model对象的saying改成下面这样:

[java]
model.saying = "Goodbye Cruel World!";

运行结果将变为下图所示:

注意该示例通过JavaFX的bind操作将label的text属性初始化为mode的saying属性。在这里,bind操作声明增量更新。这意味着任何时候model.saying改变,label的text属性都将更新为相同的值。

对于输入构件,如按钮、复选框和文本输入域,模式属性和GUI组件之间的连接可以是双向的。

考虑以下示例:

[java]
import javafx.ui.*;

class HelloWorldModel {
  attribute saying: String;
}

var model = HelloWorldModel {
  saying: "Hello World"
};

var win = Frame {
  title: bind "{model.saying} JavaFX"
  width: 200
  height: 50
  content: TextField {
  value: bind model.saying
}
  visible: true
};

运行该程序,显示如下:

如果您在文本输入域中输入其他内容然后敲回车,窗口的标题将相应的改变:

在这一情况下,文本域的值的更新是用户输入的结果(通过TextField类的实现)。当model的saying属性更新到与文本域相同值发生时,因为该表达式指定窗口的title属性依赖于model的saying属性,表达式被重新计算并且窗口的title属性更新到上面的结果。但是,这样的内容表达依然是声明。

原文(基于NetBeans):Getting Started with the JavaFX Script Language (for Swing Programmers)

分享到:
评论

相关推荐

    JavaFx入门教程

    1. 安装Eclipse和JavaFx Script For Eclipse插件 2. 下载JavaFx Script示例代码 3. 学习JavaFx Script的基本语法 4. 使用JavaFx Script编写应用程序 JavaFx Script的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构...

    Learning the JavaFX Script Programming Language - Tutorial Overview

    集成开发环境(IDE)如Eclipse或IntelliJ IDEA也有插件支持JavaFX Script开发。 **3. 基本语法** JavaFX Script的语法类似于JavaScript,但更专注于UI描述。变量声明、函数定义和条件语句都有其独特的形式。例如,...

    JavaFX 1.0的相关资源

    此外,还有NetBeans和Eclipse等集成开发环境(IDE)的插件支持JavaFX的开发。 在提供的压缩包文件名"JFXinAction_ch1.pdf"中,"JFX in Action"很可能是一本关于JavaFX的书籍,第一章的PDF内容可能涵盖了JavaFX的...

    e(fx)clipse3.6.zip

    【标题】"e(fx)clipse3.6.zip" 是一个专门为JavaFX开发设计的Eclipse插件的压缩包。这个版本是3.6,它为开发者提供了在Eclipse集成开发环境中(IDE)进行JavaFX应用程序开发的支持。 【重要知识点一】:JavaFX ...

    学习JavaFX1.2脚本语言

    1. **JavaFX脚本语言**:JavaFX Script是一种声明式语言,它与Java语法有所不同,更专注于UI设计。开发者可以通过简单的语句定义UI元素和它们的行为,减少了代码量并提高了可读性。例如,你可以直接用代码定义按钮、...

    fx:JavaFX的游乐场

    JavaFX支持CSS样式,可以实现类似网页的设计效果,并且可以与Java SE、Java EE和JavaFX Script等不同编程模型无缝集成。 2. **JavaFX的特性** - **丰富的UI组件库**:包括按钮、文本框、菜单栏、滑块、进度条等,...

    JavaOne 2008 JavaOne 2008 JavaOne 2008

    NetBeans和Eclipse作为Java开发领域最受欢迎的集成开发环境(IDE),在JavaOne 2008上也展示了最新的工具集和插件。NetBeans特别强调了其在图形用户界面设计方面的改进,而Eclipse则侧重于与其他工具和服务的集成能力...

    Java做的浏览器小程序

    JavaFX可以通过JavaFX Script或Java API进行编程,并且可以通过Web Start或打包为独立应用运行。不过,JavaFX不再包含在标准版的Java JDK中,开发者需要单独下载和集成。 4. **HTML5与JavaScript**:尽管Java在...

    jdk1.6 window 64位

    5. **API变更**: JDK1.6版本引入了一些新的API,如JavaFX Script,增强了Swing组件,以及改进了I/O和网络功能。同时,JVM进行了优化,提高了运行效率。 6. **安全性**: JDK1.6对安全管理器进行了增强,提供了更强的...

    J2ME开发入门(新)

    安装相应的插件后,你可以创建新的J2ME项目,并配置所需的配置和框架。 **3. MIDP API** MIDP是J2ME最常用的框架,它提供了用户界面组件(如表单和列表)、数据存储、网络连接等功能。MIDlet是运行在MIDP上的应用...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics